一.概述 说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析: 当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger.ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释 This allows for the implementation of message-based communication acr…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenger类来实现,也可以用更高级的AIDL技术来实现(AIDL:Android接口定义语言). 这一节我们学习首选的方案:用Messenger实现IPC的基本设计思路. IPC:进程间通信(Inter-process Communication). IPC with Service:带服务的进程间通信.…
摘要:对  Binder 工作机制进行了分析. 首先简述 Android 中 Binder 机制与传统的 Linux 进程间的通信比较,接着对基于 Binder 进程间通信的过程分析 最后结合开发实例 (AIDL),了解 基于 Binder的进程间通信. 1.Android 采用 Binder 作为 IPC (Internet Process Connection) 机制的优势     Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道…
这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈. 此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. 与 AIDL 比较: 当您…
之前看了一篇,然后不自己动手肯定是不行的,然后自己又写了一遍. 背景: 一般使用messenger进行进程间通信的时候,我们只能进行单方向通信.但是有没有办法让服务器端和客户端进行双向通信呢? 解决思路: 在第一次消息交互的时候,将客户端的消息队列作为一个对象传给服务端,让服务端取到客户端的消息队列.这样就可以实现双向通信了. 代码如下: 需要注意的是,远程绑定service的地方,需要加上包名,不要忘记. 重点关注红色部分,其余的地方没有什么好说的啦. 服务端代码 package com.ex…
Handler的主要用途有两个:(1).在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列. 主要依靠post(Runnable).postAtTime(Runnable, long).postDelayed(Runnable, long).sendEmptyMessage(int).sendMessage(Message).sendMessageAtTime(Message).sendMessageDelayed(Message, long)这些方法来来完成消息调度.p…
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana…
闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台. 整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端: 一.关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可 推荐下载带jar的程序安装,配置好java_jdk的可以使用压缩包解压安装 OpenFire下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 顺便下载一个Spark,电脑端通讯,用于和你的安卓手机互发信息. 运行openFire截图…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…