本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){ n_Timer = ; } //返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了 bool OnTimerCheck(){ n_Timer++; if (n_Timer == n…
定义没有初始化式的变量时,系统有时候会帮我们初始化变量.系统如何初始化取决于变量的类型以及变量定义的位置. 内置类型变量是否自动初始化取决于变量定义的位置.函数体外定义的变量初始成0:函数体内定义的变量不进行自动初始化.除了用作赋值操作的左操作数,其他任何使用未初始化变量的行为都是未定义的,不要依赖未定义行为. 以int类型为例,一段简单的测试代码: #include <iostream> using namespace std; int a; int main() { int b; cout…
简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { private: int i; int j; int k; int l; public: X() : j(), i(), l() { k = ; } }; int main() { X x; } 下面是main函数里面的汇编码: ; 13 : int main() { push ebp mov eb…
static是静态修饰符: 什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所…
如果一个类是这样定义的: Class A { public: A(int pram1, int pram2, int pram3); privite: int a; int &b; const int c; } 假如在构造函数中对三个私有变量进行赋值则通常会这样写: A::A(int pram1, int pram2, int pram3) { a=pram1; b=pram2; c=pram3; } 但是,这样是编译不过的.因为常量和引用初始化必须赋值.所以上面的构造函数的写法只是简单的赋值,…
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块->父类构造方法->子类变量初始化->子类变量初始化块->子类构造方法 --------------------------------------------------我是copy分割线---------…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
原文:C++ 与"类"有关的注意事项总结(十二):按成员初始化 与 按成员赋值 一.按成员初始化(与构造函数和拷贝构造函数有关) 用一个类对象初始化另一个类对象,比如: Account oldAcct( "Anna Livia Plurabelle" ); Account newAcct( oldAcct ); 被称为缺省的按成员初始化(default memberwise initialization),缺省是因为它自动发生,无论我们是否提供显式构造函数,按成员是…
这是在面试中遇到的一个问题,没有答出来,后来上网上查了一些资料,终于弄明白了: 一.首先c++标准规定成员变量必须在调用构造函数前进行初始化(这一点很重要) 二.如果我们在构造函数中对成员变量进行初始化,那么在进入构造函数之前,编译器会调用该成员变量的默认构造函数对成员变量进行初始化,当进入构造函数后,我们对成员变量初始化又会调用复制构造函数,之前的编译器调用的默认构造函数等于浪费了,它做了无用功,降低了效率. 三.如果我们用参数列表的形式对成员变量进行初始化,就不会调用成员变量的默认构造函数了…
在perference 加content Assist 可以设置快捷键 透视图与视图 透视图:Debug和java主窗口 视图:每一个小窗口就是视图 高版本的java可运行低版本的java版本 常见的错误:classversionError 一般都是文件编译与系统默认的编译器版本不同导致的. 在配置文件里把java compiler变了,整个工作间都会跟着改变 如何自己配置模板: 在preferences中有一个Editor.下面有一个Template,里面可以设置 提示: 如果在导入工程的时候…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
为什么static成员必须在类外初始化 为什么静态成员不能在类内初始化 在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样.   class A { private: static int count ; // 类内声明 }; int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字   为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的. 什么东西能在类内初始化 能…
1.静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 class test { public: static int a; }; ; // 一般的静态成员在类定义外初始化 1.2 特殊的静态常量成员,可以在类内初始化,如下所示 class test { public: ; }; const int test::a; // 注意,此处成员定义非必需,可有可无,但是不能再次初始化 2.非静态成员初始化 2.1 const成员变量只能…
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 本文版权归作者和博客园共有,未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接 ,否则保留追究法律责任的权利. 面向对象概念 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言   面向对象和面向过程都是一种思想   面向过程   •强调的是功能行为   面向对象   •将功能封装进对象,强调…
对于内置变量的自动初始化 代码1: #include<stdio.h> #define CONST 100 int *p1; ]; int b; static int c; main() { int d; static int e; ]; int *p2; printf("CONST=%d\n",CONST); printf(]); //printf("*p1=%d\n",*p1); printf("b=%d\n",b); print…
在这一篇文章開始之前.我先解决一个问题. 在上一篇C++继承详解之中的一个--初探继承中,我提到了在派生类中能够定义一个与基类成员函数同名的函数,这样派生类中的函数就会覆盖掉基类的成员函数. 在谭浩强的C++程序设计这本书第十一章.351页最以下有这么一段话: 可在派生类中声明一个与基类成员同名的成员函数,则派生类中的新函数会覆盖基类的同名成员,但应注意:假设是成员函数,不仅应是函数名同样,并且函数的參数表(參数的个数和类型)也应同样,假设不同样,就会成为函数重载而不是覆盖了.用这个方案能够用新…
Java类初始化的顺序经常让人犯迷糊,现在本文尝试着从JVM的角度,对Java非继承和继承关系中类的初始化顺序进行试验,尝试给出JVM角度的解释. 非继承关系中的初始化顺序 对于非继承关系,主类InitialOrderWithoutExtend中包含了静态成员变量(类变量)SampleClass 类的一个实例,普通成员变量SampleClass 类的2个实例(在程序中的顺序不一样)以及一个静态代码块,其中静态代码块中如果静态成员变量sam不为空,则改变sam的引用.main()方法中创建了2个主…
1.类成员函数中const变量的初始化(也就是第一点) 有几个容易混淆的地方: (1)const 的变量只能通过构造函数的初始化列表进行初始化:(貌似在C++11中可以正常编译) (2)static 的变量只能通过在类外重新定义进行初始化: (3)static const 变量 只能通过在类中直接用”=”进行赋值. # include <iostream> using namespace std; class A { private: static int a; ; const int c;…
类的加载和初始化的了解对于我们对编程的理解有很大帮助,最近在看类的记载方面的问题.从网上查阅了若干文章,现总结如下: 我们通过一段代码来了解类加载和初始化的顺序: package com.classloader.demo; class Insect {   private int i = 9;   protected int j;   Insect() {     System.out.println("i = " + i + ", j = " + j);    …
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! 大家都知道Java程序被编译器编译成字节码文件保存在硬盘里,Java虚拟机在执行代码时首先要把编译后的字节码文件从硬盘加载到内存中,然后才能执行.这里所说的加载包括一连串的动作,即虚拟机把字节码文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Class对象,这就是虚拟机的类加载机制. 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载7个阶…
针对循环体变量声明与初始化的效率问题,将执行的简单测试代码如下: function test(n) { console.time('Internally initialized'); for (var i = 0; i < n; i++) { let a = i; } console.timeEnd('Internally initialized'); console.time('Externally initialized'); let a = 0; for (var i = 0; i <…
1.执行顺序 1.1.一个类中的初始化顺序 类内容(静态变量.静态初始化块) => 实例内容(变量.初始化块.构造器) 1.2.两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)=> 子类的(静态变量.静态初始化块)=> 父类的(变量.初始化块.构造器)=> 子类的(变量.初始化块.构造器) 示例如下:(结果见注释) class A { public A() { System.out.println("Constructor A."); } { S…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
1.创建类的实例(new 的方式).访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值,调用类的静态方法 2.反射的方式 3.当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需先触发其父类的初始化. 4.Java虚拟机启动时被标明为启动类的类,直接使用java.exe命令来运行某个主类(包含main方法的那个类) 5.当使用 JDK 1.7 的动态语言支持时,如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最后的解析结果 REF_getStatic.REF_put…
原文地址 Java类的加载.链接和初始化.Java字节代码的表现形式是字节数组(byte[]),而Java类在JVM中的表现形式是java.lang.Class类的对象.一个Java类从字节代码到能够在JVM中被使用,需要经过加载.链接和初始化这三个步骤.这三个步骤中,对开发人员直接可见的是Java类的加载,通过使用Java类加载器(class loader)可以在运行时刻动态的加载一个Java类:而链接和初始化则是在使用Java类之前会发生的动作.本文会详细介绍Java类的加载.链接和初始化的…
1.同一个类可以有多个构造函数,多个构造函数之间通过参数来区分.这是方法重载的一个实例.构造函数之间可以相互调用. 2.类的初始化块:可以在类中使用“{”和“}”将语句包围起来,直接将其作为类的成员.类的这种“没有名字”的“成员”,多用于初始化类的字段. 如下: public class Test{ public int value =200; { value=100; } } 3.如果一个类中既有初始化块,又有构造方法,同时还设定了字段的初始值,谁说了算? package ppt_test;…
本文结构: 1.先看几道题 2.类的加载于初始化 (1)类的加载 (2)类的初始化 (a)会发生类的初始化的情况 (b)不会发生类的初始化的情况 首先看几道题. 解析可在看完讲解后再看 Demo1 public class Demo1 { public static void main(String args[]) { Dog woofer = new Dog(); Dog nipper = new Basenji(); woofer.bark(); nipper.bark(); } } cla…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建士兵类(Soldiers),定义有一个String类型参数name,代表士兵的姓名,两个int类型变量x和y,分别表示士兵所在的坐标位置,x代表横坐标,y代表纵坐标.在士兵类中定义一个带3个参数的构造方法,它们分别对应士兵的姓名.横坐标和纵坐标.在主方法中利用for循环创建5个士兵对象,每个士兵对象的姓名以及x,y坐标均通过控制台输入. 实现思路: 创建士兵类(Soldiers). 在该类中定义一个有参数的构造方法,该方法包含一个String类型的形参变…