GOF设计模式之单例模式】的更多相关文章

1.目的 控制实例的个数,类设计者应该保证只有一个实例,不能将此责任[只有一个实例]强制交给类使用者. 2.整体实现 1.单线程单例模式的实现. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LearnDesignPattern { public class Singleton { private Singleton() { }//构造函数私有化,使得…
定义 单例模式(Singleton Pattern)的定义如下:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it(确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问此实例).在JVM应用中,单例模式表现为一个类在JVM中只有一个实例.一个相对合理的类图如下: 使用场景 1.系统中需要一个共享的访问点或者共享数据,例如Web请求计数器. 2.创建一个对象需要消耗的资源过多,例如IO.…
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载一两个类,所以这种写法很常用. include  加载类的方法  中文意思是包含 require  也是加载方法 require_once  加载一次 //include("./Ren.class.php"); //include "./Ren.class.php";…
这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了.为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简单的回顾,这儿俺只是"知识的搬运工"哈.程杰老师的<大话设计模式>一书非常的棒,虽然出版有小10年了,但知识点清晰易懂,尤其是最后的虚拟的设计模式选美大赛,非常精辟的对设计模式行进了剖析比较,便于实战中设计模式的选用和落地. GOF模式总结: 1.工厂方法:定义一个用于创建对象…
一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任——表示做什么 责任=知道责任+行为责任 2)知道责任与行为责任 知道责任: 了解私有封装数据 了解关联的对象 了解能够派生或计算的事物 行为责任: 如何完成对象初始化 如何执行一些控制行为 3)责任的理解 责任不是类的方法,类的方法用于[实现行为责任].责任更可以理解成是系统应提供的一个业务功能…
这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了.为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简单的回顾,这儿俺只是"知识的搬运工"哈.程杰老师的<大话设计模式>一书非常的棒,虽然出版有小10年了,但知识点清晰易懂,尤其是最后的虚拟的设计模式选美大赛,非常精辟的对设计模式行进了剖析比较,便于实战中设计模式的选用和落地. GOF模式总结: 1.工厂方法:定义一个用于创建对象…
原文地址:Java 设计模式之单例模式(一) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 没有太多原由,纯粹是记录和总结自己从业以来经历和学习的点点滴滴. 本篇内容为 Java 设计模式系列的第一篇. 二.简单介绍 2.1 定义 单例模式是一种对象创建型模式,保证一个类只有一个实例,并且提供能对该实例加以访问的全局方法. 2.2 应用场景 1) 操作系统的任务管理器 2) 读取配置文件的类 3) 数据库连接池 4) Javaweb 中的 Servlet 实例 5) Spr…
上次我们简单了解了一下什么是单例模式,今天我们继续探究.上次的内容点这 python设计模式之单例模式(一) 上次们讨论的是GoF的单例设计模式,该模式是指:一个类有且只有一个对象.通常我们需要的是让实例共享一个相同的装态 比如数据库连接.Alex Martelli的建议的是开发人员应该关注状态和行为,而不是同一性,因此它也被称为Monostate(单态)模式. Monostate单例模式的概念 先说说 MonoState 这个单词的意思,设计模式的名字都是很有意思的,因为为了方便交流.记忆,所…
原文地址:梁桂钊的博客 博客地址:http://blog.720ui.com 欢迎关注公众号:「服务端思维」.一群同频者,一起成长,一起精进,打破认知的局限性. 漫谈 GOF 设计模式在 Spring 框架中的实现 在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟. 好的,我们开始进入正题.设计模式实践里面提供了许多经…
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺点 懒汉模式 class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton(); private test(){ } public static test getInstance(){ return instance; } }…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 一.引言 主要的参考书籍是<Head First 设计模式>.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式--单例模式(因为这里只牵涉到一个类…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固定紧.不一会儿,自行车就被你修好了:首先,这个扳手你不会扔掉,下次用的时候直接找出来就用了.好,今天的主题出来了“单例模式”. 2.与变成关联 在上面的例子中,能找出几个关键字:“买一个扳手”,“螺丝钉固定紧”,“不会扔掉扳手”,“下次用直接找出来”.我们结合标题和这几个关键字好好理解一下: 买一个…
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 */ private static Single s = new Single(); /* * 构造函数私有化目的是为了只能产生一个对象 */ private Single(){} // 定义一个方法返回该对象,让外部可以调用. public static Single getInstance() {…
                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo…
单例模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢?  A:把构造方法私有  B:在成员位置自己创建一个对象  C:通过一个公共的方法提供访问 单例模式之饿汉式: (一进来就造对象,一回家就吃饭,饿..) public class Student { // A:把构造方法私有 private Student() { } // 在成员位置自己创建一个对象 // 静态方法只能访问静态成员变量,加静态 // 为了不让外界直接访问修改这个值,加private private sta…
在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter   适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.   两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成衔接过程. 2.桥接模式 Bridge   桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,是它们都可以独立地变化.它很好的支持了开闭原则和组合锯和复用原则.实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能…
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话…
python_way day8 一.面向对象三大特性: 多态 二.面向对象中的成员 字段.方法属性 三.成员修饰符 四.特殊成员 __init__.__doc__.__call__.__setitem__.__getitem__.___delitem__.__str__.__all__ 五.面向对象其他 --isinstance --issubclass   --继承2.7 --应用:1.自定义类型(做一个有序的字典) 2.源码的扩展 六.设计模式之单例模式 七.异常处理 一.多态  pytho…
-------Success is getting what you want, happiness is wanting what you get. java设计模式之单例模式(Singleton): ---应用场合:只需要一个对象就可以了,例如一个朝代一个皇帝. ---作用:保证某个应用程序中某个实例有且只有一个.共同使用一个,节省资源. ---类型:饿汉模式,懒汉模式. 一.饿汉模式(类加载的时候就会实例化,线程安全) package com.sun.singleton; //饿汉模式 p…
设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说系统中会同时存在多份配置文件的内容,这样会严重浪费内存资源.这样需要实现:在一个系统运行期间,只要一个类实例就可以了. 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 现在一个类能够被创建多个实例,问题的根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部通过构造方法创建多个实…
1.  Java之单例模式(Singleton Pattern ) 单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台…
单例模式顾名思义,就是只有一个实例.作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的要点有三个: 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 为什么要使用PHP单例模式 1. php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 too ma…
本节主要内容: 1.面向对象中的成员 2.成员修饰符 3.特殊成员 4.异常处理 5.设计模式之单例模式 一.面向对象中的成员(类的成员) 类的成员总共可以分为3大类,每类中有不同的分支. 1.总述,基本分类 如下图所示: 类成员包括字段,方法,和属性 2.字段 如上图字段分为普通字段和静态字段,两者的使用有区别,但是最大的区别在于两者在内存中的保存位置有区别. 普通字段属于对象而静态字段属于类,在使用过程中谁的字段就由谁来调用. 静态字段和普通字段的定义如下: 在调用时分各自调用 #####类…
1.什么是单例模式? 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 2.单例模式的三个要点 A.需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量: private static $_instance; B.构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义: private function __construct() { } private function…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:webabcd 介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Sing…
单例模式:个人认为这个是最简单的一种设计模式,而且也是在我们开发中最常用的一个设计模式. 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.我们前面学习的很多类都是单例的.比如最典型的就是Servlet类!Servlet类被设计成单例,被所有线程共享! Java Singleton模式为我们提供了这样实现的可能.使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage…
博文原址:折腾Java设计模式之单例模式 单例模式 Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 一个类仅仅只有一个实例,并且提供全局的接入点.简洁点理解就是涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问它自己唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 饿汉式单例模式 public final class EagerSi…
什么是单例模式 所谓单例,就是一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断是否存在实例,如果存在就直接返回,如果不存在就创建了再返回.这样确保了一个类只有一个实例对象. 实现的单例有很多种方式,最简单的一种方式就是对象字面量的方法,其字面量里面可以包含大量的属性和方法. var mySingleton = { property1: "something", property2: "something else", method1: function () { cons…
GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 Observer  定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所 有依赖于它的对象都会自动获得通知 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all it…