1.目的 控制实例的个数,类设计者应该保证只有一个实例,不能将此责任[只有一个实例]强制交给类使用者. 2.整体实现 1.单线程单例模式的实现. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LearnDesignPattern { public class Singleton { private Singleton() { }//构造函数私有化,使得…
定义 单例模式(Singleton Pattern)的定义如下:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it(确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问此实例).在JVM应用中,单例模式表现为一个类在JVM中只有一个实例.一个相对合理的类图如下: 使用场景 1.系统中需要一个共享的访问点或者共享数据,例如Web请求计数器. 2.创建一个对象需要消耗的资源过多,例如IO.…
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 */ private static Single s = new Single(); /* * 构造函数私有化目的是为了只能产生一个对象 */ private Single(){} // 定义一个方法返回该对象,让外部可以调用. public static Single getInstance() {…
-------Success is getting what you want, happiness is wanting what you get. java设计模式之单例模式(Singleton): ---应用场合:只需要一个对象就可以了,例如一个朝代一个皇帝. ---作用:保证某个应用程序中某个实例有且只有一个.共同使用一个,节省资源. ---类型:饿汉模式,懒汉模式. 一.饿汉模式(类加载的时候就会实例化,线程安全) package com.sun.singleton; //饿汉模式 p…
博文原址:折腾Java设计模式之单例模式 单例模式 Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 一个类仅仅只有一个实例,并且提供全局的接入点.简洁点理解就是涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问它自己唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 饿汉式单例模式 public final class EagerSi…
GOF设计模式四: 观察者模式Observer 现实中遇到的问题 当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式 观察者模式 Observer 定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所 有依赖于它的对象都会自动获得通知 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all it…