基于winsocket的框体Server和Client】的更多相关文章

前面学了一点Winsock的知识,会编写简单的Server和Client,现在就想通过VS2008编写框体的Server和Client,而不是在控制台上的操作了,毕竟学编程就是要多加练习,在实践中发现不懂的地方,然后解决,然后再发现…… 当然,作为一个刚接触Winsock的新手,大部分知识都来自于网上的资料,包括接下来的代码也是借鉴... 第一步利用VS2008创建一个Windows窗体应用程序chatServer(过程略): 设计你的窗体,简单的设计了一个窗体注意,每一个组件都需要有唯一的Na…
今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现. 面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: 服务器和客户端将按照这个流程就行开发..(个人觉得:通过这个流程图,Server应该要先于Client启动,不然Client的connect函数的执行就会出错啦,不知道我的个人感觉对不对,后面试试就知道了..O(∩_∩)O~) 注意:上图的Server和Client的工作流程是基于面向有连接通信的工作流程,如果是无连接的通信,则不必调用listen…
在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议.. 因此,这一篇随笔也简单的列举基于UDP的Server和Client的实现.. 和基于TCP的实现相比,其主要的不同点包括: ①接收端(简单地说就是服务器)/发送端(简单地说就是客户端)在创建Socket时候,参数要选择SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP: ②接收端不需要调用listen和ac…
[转]一个基于完成端口的TCP Server Framework,浅析IOCP http://www.cppblog.com/adapterofcoms/archive/2010/06/26/118781.aspx   如果你不投递(POST)Overlapped I/O,那么I/O Completion Ports 只能为你提供一个Queue.     CreateIoCompletionPort的NumberOfConcurrentThreads:1.只有当第二个参数ExistingComp…
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证. Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤: 1.Client向Server发送消息:Are you ok? 2.Server接收客户端发送的消息,并打印出来. 3.Server端向客户端发送消息:I am ok! 4.Client接收Server端发送的消息,并打印出来…
概述 JVM有两种运行模式Server与Client.两种模式的区别在于,Client模式启动速度较快,Server模式启动较慢:但是启动进入稳定期长期运行之后Server模式的程序运行速度比Client要快很多.这是因为Server模式启动的JVM采用的是重量级的虚拟机,对程序采用了更多的优化:而Client模式启动的JVM采用的是轻量级的虚拟机.所以Server启动慢,但稳定后速度比Client远远要快. 1. 当前是Client or Server? 使用java -version命令就能…
使用unity3d和tensorflow实现基于姿态估计的体感游戏 前言 之前做姿态识别,梦想着以后可以自己做出一款体感游戏,然而后来才发现too young.但是梦想还是要有的,万一实现了呢.趁着paper发出去的这几天,做一个toy demo.研究了一下如何将姿态估计的结果应用于unity,参考了很多资料,最终决定使用UDP协议,让unity脚本接收python脚本的数据(关节点坐标),来达到控制object的目的,由于刚接触unity时间不长(c#也是刚接触的),所以肯定有很多不足,欢迎交…
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 一.你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术 一.基础篇 ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界 ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境 ESP8266开发之旅 基础篇③ ESP826…
本文已经收录进 : https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial (Netty 从入门到实战:手写 HTTP Server+RPC 框架). 相关项目:https://github.com/Snailclimb/jsoncat (仿 Spring Boot 但不同于 Spring Boot 的一个轻量级的 HTTP 框架) 目前正在写的一个叫做 jsoncat 的轻量级 HTTP 框架内置的 HTTP 服务器是我自己基于 Netty…
更改框体主要用到的是更改系统的内置控件winpop下面是winpop具体代码 (function(window, jQuery, undefined) { 2 3 var HTMLS = { 4 ovl: '<div class="J_WinpopMask winpop-mask" id="J_WinpopMask"></div>' + '<div class="J_WinpopBox winpop-box" id=…