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uvm_factory——我们的工厂(三)
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uvm_factory——我们的工厂(三)
现在让我们回过头来想想factory 是用来干什么,它做了什么? fantory就是生产uvm_object 和 uvm_component.用factory 生产和用SV直接new有什么区别了? factory机制的的特点就是根据类的名字来创建类的实例. uvm_object 在定义时调用 uvm_object_utils 宏,而 uvm_component 在定义时要调用uvm_component_utils宏. factory所有的操作都通过这两个宏来完成. 上节说到了create_obj…
java之设计模式工厂三兄弟之抽象工厂模式
[学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★] 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销.此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 1 界面皮肤库的初始设计 Sunny软件公司欲开发一套界面皮肤库,可以对Java桌面软件进行界面美化.为了保护版权,该皮肤库源代码不打…
java之设计模式工厂三兄弟之简单工厂模式
[学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆] 工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式.本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的"小弟",它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中应用也较为频繁,通常将它作为学习其他工厂模式的入门.此外,工厂方法模式还有一位"大哥"--抽象工厂模式.这三种工厂模式各具特色,难度也逐个加大,在软件开发中它们都得到了广泛的应用,成为面向对象软件中常用的创建对象的工…
java之设计模式工厂三兄弟之工厂方法模式
[学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★] 简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题.当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背"开闭原则",如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂方法模式应运而生,本文将介绍第二种工厂模式--工厂方法模式. 1 日志记录器的设计 Sunny软件公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日志,如通过文件记录或数据库记录,用户可以…
uvm_factory——我们的工厂(二)
上节我们说到uvm_object_registry #(T),uvm_object_reistry 又继承自uvm_object_wrapper,所以首先,让我们先看看它爹是啥样子的: //------------------------------------------------------------------------------ // // CLASS: uvm_object_wrapper // // The uvm_object_wrapper provides an abs…
uvm_factory——我们的工厂(一)
factory 机制是实现(功能):通过一个字符串来创建此字符串所代表的的类的一个实例. //------------------------------------------------------------------------------ // // Group: Usage // // Using the factory involves three basic operations // // 1 - Registering objects and components type…
简单工厂(三)——JDK源码中的简单工厂
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale) { CalendarProvider provider = LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale) .getCalendarProvider(); if (provider != null) { try { return provider.getInstance(zon…
[C#]设计模式-抽象工厂-创建型模式
介绍了简单工厂与工厂方法之后,现在我们来看一下工厂三兄弟的最后一个 -- 抽象工厂. 那什么是抽象工厂呢? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象 的接口,而无须指定它们具体的类.抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式. 说起来,抽象工厂与工厂方法类似,但与工厂不同的是抽象工厂不再提供一个单一的抽象产品创建.而是提供了同一产品族不同产品等级结构的创建方式. 这里解释一下两个名词: 产品等级结构 在之前的工厂方法当中,一个工…
iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)
1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下所示: 代码结构如下 Animal 类 @interface Animal :NSObject @proterty(nonatomic,strong) NSString *name; -(void)laugh; @end Dog类 @interface Dog:Animal @end Cat类 @i…
VB.NET机房收费 & 抽象工厂模式
学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下.用常常说的一句经典的话语则是:欠的债总是要还的,这句话同一时候也警告自己对于学习要一心一意,切勿粗心大意. 欢迎訪问自己对于工厂三姐妹的理解 对照能够知道,对于抽象工厂模式的初步理解,则是 重构机房收费系统,对于数据库的选择方法则是在D层建立一个单独的类,来连接字符串. 而在此使用工厂层,其…