1. 2. #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self gcdT…
#import "ViewController.h" #import "RunloopViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic , assign) NSInteger currentIndex; @property (nonatomic) CADisplayLink * timerInC; @property (nonatomic) UIImageView * imgV;…
提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器,是不会发生这种事情的. GCD严格按照规定好的规格去做事. 前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer. 这里就不在介绍了. 在这里着重介绍一下GCD定时器. 首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高…
实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. iOS中延迟操作有三种解决方案: 1.NSObject的方法:(对象方法) p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo } span.s1 { } span.s2 { color: #bb2ca2 } span.s3 { color: #703daa } - (void)performSelector:…
一.NSTimer NSTimer是一个能在从现在开始到后面的某一个时刻或者周期性的执行我们指定的方法的对象.可以按照一定的时间间隔,将制定的信息发送给目标对象.并更新某个对象的行为.你可以选择在未来的某个时间将它停止.开启.甚至销毁. 1.NSTimer的创建 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo…
iOS中定时器NSTimer的使用 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget se…
1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelec…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zhulin/archive/2012/02/02/2335866.html 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTime…
1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelec…
iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is less than or equal to 0.0, this method chooses the nonnegative value of 0.1 milliseconds instead. 2.  CADisplayLink(时间间隔不能设置,与显示器刷新频率一直)   二.创建和启动定时器的3种方…
// // ViewController.m // GCD 定时器 // // #import "ViewController.h" NSInteger count = ; @interface ViewController () @property (nonatomic, strong)dispatch_source_t time; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad…
    //时间间隔     NSTimeInterval activeTimeInterval = NETWORK_SEND_ACTIVE_TIME;     NSTimeInterval otherTimeInterval = NETWORK_SEND_OTHERS_TIME;     //定时器     NSTimer *mianTimer;     mianTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:activeTimeInterval…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:ios NSTimer应用demo .iphone6.1 测试通过. demo说明: ios中的时间定时器 NSTimer,他用来完成程序的定时功能,他需要三个主要的参数:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理delegate和事件处理方法@selector():本例用NSTimer来取消一个程序弹出的对话框. demo截屏:  …
上一篇:Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一) 上一篇认识了Object-C中的几种定时器,这一篇将Dispatch定时器(GCD定时器)封装起来. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; min-height: 24.0px } p.p3…
一直想写一篇关于runloop学习有所得的文章,总是没有很好的例子.游戏中有一个计时功能在主线程中调用: 1 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; 的方法.但是当每0.01秒进行一次repeat操作时,NSTimer是不准的,严重滞后,…
可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停的跑圈. RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件.UI刷新事件.定时器事件.Selector事件),从而保持程序的持续运行. RunLoop 在没有事件处理的时候,会使线程进入睡眠模式,从而节省 CPU 资源,提高程序性能. 1.2 RunLoop 和线程 RunLoop 和线程是息息相关的,我们…
TCP中的四个定时器: 1.超时定时器(最复杂的一个) 2.坚持定时器 3.保活定时器 4.2MSL定时器 坚持定时器用于防止通告窗口为0以后c/s双方相互等待死锁的情况:而保活定时器则用于处理半开发连接: 一. 坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口报文的时候,就启动一个定时器来计时,并在定时器溢出的时候向向客户端查询窗口是否已经增大,如果得到非零的窗口就重新开始发送数据,如果得到0窗口就再开一个新的定时器准备下一次查询.通过观察可以得知,TCP的坚持定时…
主要内容:零窗口探测定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 出现以下情况时,TCP接收方的接收缓冲区将被塞满数据: 发送方的发送速度大于接收方的接收速度. 接收方的应用程序未能及时从接收缓冲区中读取数据. 当接收方的接收缓冲区满了以后,会把响应报文中的通告窗口字段置为0,从而阻止发送方的继续发送, 这就是TCP的流控制.当接收方的应用程序读取了接收缓冲区中的数据以后,接收方会发送一个ACK,通过 通告窗口字段告诉发送方自己又可…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
TCP在收到数据段但是无需马上确认时设定,如果在超时时间之内有数据要发送到对端,则确认会随着数据一起发送,即捎带ACK,如果达到超时时间则执行定时器回调立即发送ack: 启动定时器: 延迟确认定时器调用inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_DACK, xx, xxx)函数进行启动,启动时间点包含以下三个: 1. 建立连接时,客户端的第三次握手可能会被延迟确认,如果有数据要输出.设置了TCP_DEFER_ACCEPT选项或者不在快速确认模式下,则启动延迟确…
定时器在我们每个人做的iOS项目里面必不可少,如登录页面倒计时.支付期限倒计时等等,一般来说使用NSTimer创建定时器: + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeIn…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: 注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1.因此可能会导致self(即viewController)不能releas…
EasyTimeline https://github.com/mmislam101/EasyTimeline Sometimes you need things to happen at specific times and things. When it's just an event 2.0 seconds later, a performSelector:withObject:afterDelay: is perfect. If it gets a little more complex…
以下是使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法来实现定时器 - (void)addTimer { NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 repeats:YES block:^{ [self nextImage]; } } 该方法会自动为我们实例化的timer添加到当前线程的RunLoop中,并且默认模式是  NSDefaultRunLoopMode .但当前线程是主线程时, 当scrollView或其子类进行滚动的时…
本文只是演示如何设置图片轮播的定时器. 创建全局变量NSTimer 程序启动后就开始轮播图片,所以在- (void)viewDidLoad中就启动定时器. 将定时器放入消息循环池中.- (void)viewDidLoad,设置消息循环的模式---(消息循环的模式要与当前的事件的模式一致,否则的话滚动会停止:比如如果消息循环模式是A只是适用于图片的滚动,如果view内有图片和文字一起滚动的时候则定时器就会停止.因此要设置对应的消息循环模式,来确定当图片和文字一起滚动的时候定时器不会停止工作,使图片…
NSTimer *timer; CADisplayLink *caDisplayLink; int timeCount; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // NSTimer定时器,创建之后就开始执行.适合后台的数据计算 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(update:) userInfo:nil repeats:Y…
原文网址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461 调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: timer =  [NSTimer…
原文网址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461 调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: timer =  [NSTimer…
调用一次计时器方法: //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 self.locationTimer = [NSTimer  target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:NO]; 重复调用计时器方法: //每1秒运行一次LocationTimer方法 target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:Y…