使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信http://blog.csdn.net/huangxinfeng/article/details/5513608 从C#下使用WM_COPYDATA传输数据说到Marshal的应用http://www.cnblogs.com/jiangyh-is-me/archive/2006/06/05/417381.html 问题解决:无法封送处理类型为“COPYDATASTRUCT”的字段“lpData”: 无效的托管/非托管类型组合(Int/UI…
进程之间通常需要进行数据的传输或者共享资源等,因此进程间需要通讯. 可以通过管道,信号,消息队列,共享内存,信号量和套接字等方式 FIFO表示命名管道,这种管道的操作是基于先进先出原理. PIPE 表示匿名管道,主要用于有父子关系的两个进程间的通信,所以不是两个进程之间的通信.…
本文探讨一个新的Windows上的两个UI进程间的通信和编程模型. 开门见山,下面是这个通信模型的梗概图: 这个模型的设计目标描述如下: (1)发送数据接口:RpcSend, RpcPost RpcSend是同步接口,发送数据到目标fsm, 同时接收返回数据,其原型为 int RpcSend(const char* strFsmName, unsigned int uEvent, PBYTE pMsgData, int nMsgDataLen, PBYTE& pResultData, int&am…
   使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信在Windows下的两个进程之间通信通常有多种实现方式,在.NET中,有如命名管道.消息队列.共享内存等实现方式,这篇文章要讲的是使用Windows的API来实现简单的进程间通信,这两个进程既可以都是基于C#开发,也可以都是基于C++开发,也可以是一个C#开发而另一个为C++开发,在C++开发方面,不需要额外调用Windows的API,而是可以直接使用相关方法即可.所以,这里重点要讲的就是在C#中是如何做的,而至于在C++中是如何做的…
1.Queue的使用 from multiprocessing import Queue,Process import os,time,random #添加数据函数 def proc_write(queue,urls): print("进程(%s)正在写入..."%(os.getpid())) for url in urls: queue.put(url) print("%s被写入到队列中"%(url)) time.sleep(random.random()*3)…
#-*-coding:utf-8-*- '''python提供了多种进程间的通信方式,如:Queue,Pipe,Valie+Array等. Queue与Pipe的区别在于Pipe常用来在两个进程间通信,Queue用来在多个进程间通信 Queue: Put:用于插入数据到队列中(blocked,timeoutl两个可选参数,如果blocked为True(默认值) 并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定时间,指导队列有剩余空间,如果超时,会抛出Queue.Full异常, 如果blo…
文章目录 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 二.master进程代码开发 三.worker进程代码开发 四.控制台结果 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 <properties> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target> <encoding>UTF-8&l…
使用C#调用windows API(从其它地方总结来的,以备查询) C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法: 1.  直接调用从 DLL 导出的函数. 2.  调用 COM 对象上的接口方法 我主要讨论从dll中导出函数,基本步骤如下: 1.使用 C# 关键字 static 和 extern 声明方法. 2.将 DllImport 属性附加到该方法.DllImport 属性允许您指定包含该方法的 DLL 的名称. 3.如果需要,为方法的参数和返回值指定…
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使…
有时候应用程序需要将一个窗体始终位于屏幕的最前面,即使切换到其它窗体也能看到该窗体,这样的窗体就叫做TopMost窗体. 用C#制作TopMost窗体之前,首先要了解如何声明SetWindowPos函数和SetWindowPos函数的具体功能,它们是制作TopMost窗体的关键,C#程序主要是通过调用Windows API函数中的SetWindowPos函数来实现. SetWindowPos函数原型:BOOL SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndInsertAfte…
前一段时间看见别人做的一个自动填写信息并且点击登录的程序,觉得很有意思. 其实就是在程序中调用Windows的API,那么如何调用,下面就做个简单的介绍. 写的简单粗暴, 不喜轻喷. 0.首先引入名称空间System.Runtime.InteropServices用来导入Windows DLL. 1.下面是函数原型: 1.1.这是模拟鼠标按下的方法 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "mouse_event")] publi…
Demon's Blog 忘记了,喜欢一个人的感觉 Demon's Blog  »  程序设计  »  VBS调用Windows API函数 « 用VBS修改Windows用户密码 在VB中创建和使用VBS的内置WScript对象? » VBS调用Windows API函数 标签: Excel, Excel.Application, VBS, VBScript, Windows API 标题: VBS调用Windows API函数作者: Demon链接: http://demon.tw/prog…
在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的.本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助.另外如果安装了Visual Studio .net的话,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\FrameworkSDK\Samples\Technologies\Interop\PlatformInvo…
作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题. 在使用API之前你必须知道如何在C#中使用结构.类型转换.安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识. 在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的. 一.调用格式 using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间 //使用DllImportAttribute特性来引入api函…
界面如下: 下面放了一个PictureBox 首先是声明函数: //这里是调用 Windows API函数来进行截图 //首先导入库文件 [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")] //声明函数 private static extern IntPtr CreateDC ( string Driver, //驱动名称 string Device, //设备名称 string Output, //无用,…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
许多程序都可以把自身的窗体设为最前显示状态,这个可以参考博客c#让窗体永在最前 调用windows api 将窗体设为topmost.那么如何判断桌面上的一个窗体是否为最前显示状态呢,不光是自己的程序,还包括其它程序.我们可以通过调用Windows Api的GetWindowLong方法判断. GetWindowLong是一个Windows API函数.该函数获得有关指定窗口的信息,函数也获得在额外窗口内存中指定偏移位地址的32位度整型值. 函数原型:LONG GetWindowLong(HWN…
原文 C#中调用Windows API时的数据类型对应关系 BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16 CHAR=System.Int16 COLORREF=System.UInt32 DWORD=System.UInt32 DWORD32=System.UInt32 DWORD64=System.UInt64 FLOAT=System.Float HACCEL=System.IntPtr HANDLE=System.Int…
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
功能描述: 1)使用tkinter设计程序界面: 2)调用Windows API函数实现录音机和音乐播放器. . 参考代码: ​ 运行界面: ​…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613027.html 锲子:进程与线程是什么,他们的区别在哪里: 1 进程概念 进程是程序的一次动态执行过程.程序本身只是指令的集合,进程才是程序的真正运行,用户运行程序就产生了进程,用户关闭程序就结束了进程.一个程序可以产生多个进程,但一个进程只能由一个程序产生.进程有5种生命周期状态:创建.就绪.运行.阻塞.退出,下图表示了5种状态之间的关系. 与上面的5种状态不同,在Linux中使用t…
Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-files-and-memory 二.实现思路讲解: 在A进程,我们通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射对象(使用 INVAILD_HANDLE_VALUE 来不指定文件句柄),然后调用MapFileOfView()函数来将文件映射对象映射到本进程中,利用copymemo…
#_author:来童星#date:2019/12/17#通过队列实现进程间的通信from multiprocessing import Poolimport osimport timedef func(name): print('子进程(%s)执行func %s...'%(os.getpid(),name)) time.sleep(1)if __name__=='__main__': print('父进程(%s)'%os.getpid()) p=Pool(3)# 定义一个进程池,最大进程数为3…
在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> void error(char *msg) { fprint…
Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL)来完成的.AIDL被设计用来执行进程间通信,另一种实现方式见博文Android进程间的通信之Messenger.本文我们将学习如何创建AIDL文件实现Android进程间通信.在正式学习之前,我们先澄清一些"事实". 关于Android Service .Android服务不是后台任务,…
Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. Android AIDL和Messenger区别 使用Messenger是执行进程间通信最简单的方法,因为Messenger会在单一线程中创建包含所有请求的队列,这样您就不必对服务进行线程安全设计.而纯粹的AIDL接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理.AIDL通常应用在服务被设计…
一.管道 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: A. 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动: B. 需要双工通信时,需要建立起两个管道: C. 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程): D. 单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中. 匿名管道的创建:该函数创建的管道的两端处于一个进程中间,在实际应用中没有太大意义;因此,一…
转自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程.   一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)…
转自: http://tech.cnnetsec.com/585.html 本文首先概述了Android的进程间通信的Binder机制,然后结合一个AIDL的例子,对Binder机制进行了解析. 概述 我们知道,在Android app中的众多activity,service等组件可以运行在同一进程中,也可以运行在不同进程中.当组件运行在同一进程中进行通信就显得比较简单,在之前的Android线程间通信机制中已经讲过了:而当它们运行在不同的进程 中时,就需要使用我们本文中所要介绍的Binder机…