关于 uintptr_t和intptr_t 类型】的更多相关文章

1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针这样做呢?如是果断上网查查,发现我的感觉是错误的,所以,任何事情不能凭感觉,要弄清楚来龙去脉.先总结一下intptr_t类型,然后介绍指针与intptr_t类型的转换,最后给出测试程序. 2.intptr_t类型 我接触最早的处理器是32位,目前64位处理器发展迅速.数据类型特别是int相关的类型在…
https://blog.csdn.net/cs_zhanyb/article/details/16973379 2013年11月26日 22:20:09 binggo 阅读数:14066   最近开始研读Nginx的源代码,首先就遇到如下的代码:   typedef intptr_t ngx_int_t;   typedef uintptr_t ngx_uint_t; intptr_t和uintptr_t是什么类型?以前没见过,于是查了一下. 这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在l…
作者:玄魂工作室-钱海龙 问题 这篇手把手教你构建 C 语言编译器,里面有着这样的代码 void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character to ax, address in ax else if (op == LI) {ax = *(in…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/point-length-type.html,转载请注明源地址. 如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样.但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同. 指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows上,指针是32位或是64位长 测试代码: #inclu…
在C/C++中,整型的长度跟编译器相关,编译器的实现取决于CPU. 比如TC++是DOS16下的应用程序,DOS16是16位的操作系统,所以TC++中sizeof(int)==16:同理win32中sizeof(int)==32. C99标准定义一个叫着<stdint.h>的头文件,该头文件定义了一系列各种类别的整数类型typedef名字.尽管速多C++工具支持该头文件已经有一段时间了,但它尚未正式收录于C++标准,因此,在使用该头文件之前,你应该先阅读你的编译器文档,看看它是否支持该文件.在…
27 GroupSock概述(一)——live555源码阅读(四)网络 27 GroupSock概述(一)——live555源码阅读(四)网络 简介 1.网络通用数据类型定义 2.Tunnel隧道封装 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 简介 group是组/群的意思,socket是网络接口的代名词了.这个部分很庞大,主要是与网络相关的.而live555的网络模…
----数据类型长度 C99标准并不规定具体数据类型的长度大小.计算机具有不同位数的处理器,16,32和更高位的64位处理器,在这些不同的平台上,同一种数据类型具有不同的长度. char,short,长度相同,分别为1和2个字节. int 在32和64位处理器上皆为4个字节,在16位上是2个字节. long在16和32位处理器上皆为4个字节,在64位上是8个字节. long long 在16和32位处理器上皆为8个字节. 指针类型的位数与各个处理器的位数相同,分别位16,32,64位. 为了便于…
1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了:另一个需要改进的地方是日期,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效.在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择.要获得能在64位系统下运…
__Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存.__Dictionary继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针. 1.创建__Dictionary对象 创建__Dictionary对象有很多函数,下面是总结常用的函数: static __Dictionary* create().创建__ Dictionary. static __Dict…
本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6815924.html. 前面的一篇文章我们讲了用Windows API遍历一个目录下的所有文件,这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件. Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件--<io.h>.看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA.FindFirstFile().FindNextFile(…