php中函数内使用static修饰变量】的更多相关文章

首先理解静态变量的区别,声明一个函数test() function num(){ $a = 0; echo $a; $a++; } num();num();num(); //输出000 function num(){ static $a = 0; echo $a; $a++; } num();num();num(); //输出012 从上面可以看到使用static的区别,static可以在函数被重复调用的时候,static变量保留上次执行函数后的结果. 可以利用此类特性做隔行变色等 functi…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/u012317833/article/details/41011997在成员函数内定义static变量 成员函数内的局部变量可以是static的.如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量. class C{ public: void m(); private: int x;}; void…
简单的代码总结,不足之处多多指教. //简单的使用 -(void)blockOne{ ; int(^BlockOne)(int) = ^(int num2) { return number*num2; }; NSLog()); } -(void)blockTwo{ int(^block)(int,int) = ^(int stra,int str2) { return stra + str2; }; NSLog(,)); } -(void)blockThree{ //下边这个代表Block 会汇…
Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数. 1.Static修饰变量 按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量.如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是局部的都是存储在静态数据区.下面分开来讲: ¨          如果用static修饰全局变量,我们称其为静态全局变量. 我们用static修饰全局变量的主要目的就是:使得其作用域仅限于变量被定义的文件中(即从变量定义处到本文件结尾处),其它文件不论通过什么方式都不能访问. ¨         …
@Value("${meeting.private_key}")public static String PRIVATE_KEY;发现没有数据,null 分析 Spring是不能直接在static变量上使用@value为其注入值的,因为Spring的依赖注入是依赖setter方法,setter方法是属于对象的,而static变量是属于类的. 方式一 再声明一个实例变量,将@Value移到该实例变量上,再加一个@PostConstruct注解的方法,方法内将该实例变量的值赋给静态变量.…
static定义的全局变量 或函数也只能作用于当前的文件. 世界硬件厂商太多,定义static为了防止变量或 函数 重名,定义成static, 就算不同硬件驱动中的 变更 或函数重名了也没关系 .…
工作一年了,一年里很少用到static这个关键词,不管是类里面还是方法里面基本都没怎么用过.平时看到类里面有这个都没什么好奇的,今天在函数里面看到了这个,就去百度了一下. <?phpfunction test1(){    static $a = 0;    $a++;    echo 'test1的'.$a.'<br/>';}function test2(){    $a = 0;    $a++;    echo 'test2的'.$a.'<br/>';}test1();…
根据官方书籍<你不知道的javascript>(上卷)中写道: "函数会首先被提升,然后才是变量". 例子: console.log(foo); function foo(){ console.log("函数声明"); } var foo = "变量"; 输出为: function foo(){ console.log("函数声明"); } 代码实际是: function foo(){ console.log(&q…
//定义委托方法Action(无返回值)Func(有返回值) //无返回值委托 Action<string> SetKeyAndValue = delegate(string key) { //do something... }; //有返回值委托 Func<string, bool> SetKeyAndValue = delegate(string key) { //do something... return true; };…
.h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer::m_socket = NULL; 否则会报错:如无法识别的外部变量... # include <iostream> using namespace std; typedef struct { int Index; char str[256]; } stArr; class Base { pri…