目前,天空绘制主要有三种方法:矩形天空.天空盒和球形天空. (1)矩形天空使用一个与地面垂直或呈一定夹角的矩形表示天空,用接近于天空的颜色或云彩纹理贴于矩形上.这种方法简单易行,但需要不断调整视角或观察点来改变场景可视域,还会对运行效率造成一定影响. (2)天空盒是构建一个包含场景的方盒来表示天空,然后在方盒四周和顶部贴上云彩纹理.但这种方法当视角对准两个面的边界时,能够明显看到交接痕迹. (3)球形天空通常使用半球形网格模型来表示天空,并在半球形网格上贴上一幅云彩纹理,可以使半球形网格模型绕Y…