android 布局如何支持多种不同屏幕尺寸 --关于dp.layout-xxx.drawable-xxx作用的小结 转载自:http://blog.csdn.net/vincent_blog/article/details/8547851 支持多种屏幕 android运行在不同尺寸和像素(密度)的设备上,android系统给应用程序提供了一个相同的环境去适应不同的UI显示界面.同时系统提供API让应用程序去控制UI在不同尺寸和密度的屏幕上的显示效果,因为我们肯定不希望在手机和平板上显示一样的效…
一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始的api返回的单位都是px,获得屏幕的宽度高度返回的单位都是px,ui设计师在设计图片的时候的单位一般也是px作为单位 我们在xml布局的时候,android推荐我们使用dp作为单位,最后不要直接使用px作为单位 我们来看下面的一个案例 列如,我们要实现这样的一个需求,画一条直接填充整个屏幕的宽度…
一个.与分辨率无关 1.使用dp(dpi) Android密度不依赖像素(dp)指定屏幕尺寸,它同意不同的屏幕尺寸和像素密度类似设备通过缩放来达到同样的效果. (不解决不同屏幕尺寸的问题?) 2.的资源限定符 当使用不能非常好地动态缩放的Drawable资源时,应该创建和包括针对每种像素密度类别进行优化的图像资源. 就是drawable-hdpi.m.l 感觉这个也好麻烦....哎,我都是仅仅用一个hdpi偷懒,只是这样小屏幕也载入了大图片... 二.为不同的屏幕大小提供支持和优化 没有必要也不…
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度.为此,对所有设备的用户体验应最大化且…
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 原文链接:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 支持多屏 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境.大部分工作是校正每个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同一时候,系统提供APIs同意你控制应用界面为特定…
how to build a user interface using Android layouts for all types of devices 使用Android布局设计的UI接口用于不同的Android设备 Android provides a flexible framework for UI design that allows your app to display different layouts for different devices(针对不同的设备显示不同的布局),…
文章转至:http://hell0android.iteye.com/blog/1899605 创建对两种以上屏幕尺寸的多apk支持(Creating Multiple APKs with 2+ Dimensions) 为了在开发android应用程序的时候加以利用google安卓市场的多apk支持特性,刚开始就采取一些良好的措施去增加对多apk的支持,是非常重要的,这样可以在将来开发的过程中减少不必要的麻烦.这一节将向您展示如何为你的app创建多apk支持--不同的apk支持不同的屏幕大小.还…
Android整体上按照两大类来分类设备屏幕:尺寸和分辨率.app在设备上运行应该考虑大小和分辨率.同样的,你应该包含不同的资源来让app适应不同的屏幕大小和分辨率. 整体上有四种尺寸:小的,正常的,大的,超级大的 和四种分辨率:低分辨率(ldpi),中分辨率(mdpi),高分辨率(hdpi),超高分辨率(xhdpi) 为了声明不同屏幕的不同的布局和突变,你需要把不同的资源放在不同的文件夹下,和处理不同语言的方法一样. 同样要注意到在考虑屏幕大小时也要考虑屏幕的方向(横竖屏),所以很多app需要…
Android的屏幕类型有几百种不同的尺寸,从小型的手机到大型的电视机.因此要使我们的应用程序兼容不同屏幕尺寸,才可以让我们的应用提供给更多的用户使用. 一.支持不同的屏幕尺寸 1.使用"wrap_content"和"match_parent" 为了确保布局的灵活性,来适应不同尺寸的屏幕,我们应该使用"wrap_content"来匹配组件的最小尺寸和使用"match_parent"来设置某些视图来匹配父视图的大小.这样设置和直…
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发适配带来不小的难度.这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题. 1.Android碎片化 1.1.android系统版本 Android更新较大的版本如下:   上面只有当前可用版本,Android L作为开发者版本没有出现其中,未来会有更多的版本.下图给出Android各个版本的占有率,这个是googl…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 描述: 让您指定您的应用支持的屏幕的大小并且可以通过屏幕兼容模式来支持比您应用所支持更大的屏幕.所以这对于您需要在您的应用里面使用这个元素来制定您的应用所支持的屏幕大小是很重要的. 一个应用如果可以合适调整以适应全屏幕的前提下是可以“支持”一个具体的屏幕大小的.系统所应用的正常调整调整对于大多数的应用都适用,所以您也不需要做多余的工作来使您的应用支持比手机设备更大的屏幕.但是,通过提供可选择的布局资源来使您的应…
Android系统使用两个普通属性:尺寸和密度,来对设备屏幕进行分类. 你须要先预測你的应用将会在什么样屏幕的设备上安装,包含屏幕尺寸和密度.这种话,你就须要提供一些可选的资源类让你的应用在不同屏幕的设备上有最佳的展示. 有四种普遍的尺寸:small, normal, large, xlarge 还有四种普遍的密度:low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi) 要为不同的屏幕声明不同的布局和图片,你须要让这些可选的资源放在不…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
具体信息,请参考 Android 官方文档 Supporting Multiple Screens small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),  normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右), large(4英寸-7英寸之间), xlarge(7-10英寸之间) 比如,我要为190dpi的5.0英寸的设备设定参数,那么文件夹的名称应该是  values-large-mdpi 请注意,顺序不可变,如下图…
###########################################Android计量单位########################################### px   :是屏幕的像素点 in    :英寸 mm :毫米 pt    :磅,1/72 英寸 dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip  :等同于dp sp   :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放. 建议使用sp作为文本的单位,其它…
为了使UI界面在不同大小的移动端显示器上能够正常显示,大家可能都知道使用sp作为字体大小的单位,dp作为其他元素长度的单位. 前几天看了一篇文章关于 App设计规范的,文章用心写的非常好,这里是链接 http://www.25xt.com/appdesign/10821.html .但是费解的是所有的长度单位都是用px.好吧,""原谅"这位UI设计师良心ps的一张app设计规范图.在UI布局的时候有必要了解一下android设备的适应了. 先来问大家几个问题, 1.andro…
android设备多种多样,要让你的app能够适配所有的屏幕是一件很痛苦的事情,在做适配之前我们首先需要了解android中dimension的定义 android中dimension是如何定义的? android中支持的dimension单位有px,in,mm,pt,dp,sp,常用到有px,dp,sp 1. px Pixels: 对应于屏幕上的实际像素.但是并不建议使用这个单位,因为每个设备的每英寸对应的像素数量都有可能不同,并且每个设备屏幕上可用的总像素也是不同的. 2. dp Densi…
本文主要介绍一个支持图片自动预取.支持多种缓存算法的图片缓存的使用及功能.图片较大需要SD卡保存情况推荐使用ImageSDCardCache. 与Android LruCache相比主要特性:(1).  使用简单   (2). 轻松获取及预取新图片  (3).  可选择多种缓存算法(FIFO.LIFO.LRU.MRU.LFU.MFU等13种)或自定义缓存算法   (4).  省流量性能佳(有且仅有一个线程获取图片)   (5).  支持不同类型网络处理  (6).  可根据系统配置初始化缓存 …
一.引言 Android的开源使厂商无需自行研发OS,大大降低了研发.生产的成本,使得Android平板品牌如雨后春笋般爆发,山寨机厂商们似乎又找到了一丝希望.与此同时带来的是广大开发者的苦不堪言,各种神奇的小板儿考验着app的兼容性,各种定制的rom不经意间就让app崩溃,光是界面上的调整就已经够你喝一壶了,是不? 二.适配可行性 早在Android设计之初就考虑到了这一点,为了让app适应标准or山寨屏幕,google已经有一套成熟的解决方案.其中,有这么几个指标需要注意: (1)屏幕尺寸:…
对android设备屏幕尺寸单位的理解 一.android移动设备(手机和平板)常用的关于屏幕的一些单位: 1.px:像素点,应该是一个统一的单位,与我们国际单位米(M)应该是一回事,它应该是屏幕尺寸的一个基本单位,后面的几个单位都是以它为基准换算的(以上为个人习惯理解). 2.dp.dip:网上基本上都说这两个单位是等同的,它们指的是逻辑密度计算单位.我个人理解是建立在px和屏幕密度单位之上的一个逻辑单位,因为它的换算公式是dip=(dpi值/160)*pixel,这里的160是标准的dpi的…
本文选自StackOverflow(简称:SOF)精选问答汇总系列文章之一,本系列文章将为读者分享国外最优质的精彩问与答,供读者学习和了解国外最新技术,本文为大家讲解在Android平台上如何获得屏幕尺寸. 问:Niko Gamulin 我创建了一些自定义元素,想通过编程将它们放到右上角(距上部边缘n像素,右部边缘m像素),因此我需要知道屏幕具体的宽度和高度,然后确定具体的位置: 1 2 int px = screenWidth - m; int py = screenWidth - n; 请问…
Android设备网络.屏幕尺寸.SD卡.本地IP.存储空间.服务.进程.应用包名等信息获取的整合工具类. package com.qiyu.ddb.util; import android.annotation.SuppressLint; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.Clip…
最近在看Android群英传这本书,书中有一节涉及到了,屏幕尺寸与单位.觉得以后可能会用到,做个笔记. PPI(pixels per inch) ,又称为DPI,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到,通常达到400PPI就已经是非常高的屏幕了. Android系统定义了几个标准的DPI值,作为手机的固定DPI 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi 密度值 120 160 240 320 480 分辨率 240X320 320X480 480X800 720X1280…
本文转自:http://www.trinea.cn/android/android-imagesdcardcache/ 本文主要介绍一个支持图片自动预取.支持多种缓存算法.支持数据保存和恢复的图片Sd卡缓存的使用.功能及网友反馈的常见问题解答. 需要二级缓存或ListView和GridView图片加载请优先使用ImageCache. 与Android LruCache相比主要特性:(1). 使用简单  (2). 轻松获取及预取新图片  (3). 可选择多种缓存算法(FIFO.LIFO.LRU.M…
本文转自:http://www.trinea.cn/android/android-imagecache/ 主要介绍一个支持图片自动预取.支持多种缓存算法.支持二级缓存.支持数据保存和恢复的图片缓存的使用.功能及网友反馈的常见问题解答. 与Android LruCache相比主要特性:(1). 使用简单  (2). 轻松获取及预取新图片  (3). 包含二级缓存  (4). 可选择多种缓存算法(FIFO.LIFO.LRU.MRU.LFU.MFU等 13种)或自定义缓存算法  (5). 可方便的保…
1.获取Android屏幕尺寸 我们能够通过getSize()方法获得屏幕的尺寸 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); Point size = new Point(); display.getSize(size); int width = size.x; int height = size.y; 假设不是在Activity里面.则无法使用getWindowManager().此时能够使用WINDOW_SERVICE获…
MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { marg…
android获取自己定义控件位置坐标,屏幕尺寸,标题栏,状态栏高度 1.获取自己定义控件height 在本Activity中获取当前Activity中控件的height: Button button = (Button)findViewById(R.id.button); int buttonHeight = button.getHeight(); 在Activity中获取其它xml文件里控件的height: LayoutInflater factorys = LayoutInflater.f…
最近开发中有流式标签这个功能,网上学了下,来分享一下 Android 流式布局,支持单选.多选等,适合用于产品标签等. 效果图: 用法: dependencies { compile 'com.hyman:flowlayout-lib:1.1.2' } 布局: <!--max_select:-1为不限制选择数量,>=1的数字为控制选择tag的数量--> <com.zhy.view.flowlayout.TagFlowLayout android:id="@+id/id_f…