深入理解ES6之—块级绑定】的更多相关文章

var声明与变量提升 使用var关键字声明的变量,无论其实际声明位置在何处,都会被视为声明于所在函数的顶部(如果声明不在任意函数内,则视为在全局作用域的顶部).这就是所谓的变量提升. 块级声明 块级声明就是让所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问.块级作用域在如下情况被创建: 一个函数内部 在一个代码块内部 let声明 let声明的语法和var的语法一致.基本可以使用let替换var,但会将变量的作用域限制在当前代码块中.let声明不会被提升到当前代码块的顶部. 禁止重复声明 如果一个标识符在…
var声明及变量提升(Hoisting)机制 在函数作用域或全局作用域中通过var关键字声明的变量,无论实际上是在哪里声明的,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量.这就是我们常说的提升(Hoisting)机制. 通过下面的getValue函数来说明: function getValue(condition) { if (condition) { var value = "blue"; console.log(value); // blue } else { console.log(va…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作用域的情况下出现的问题:   一.在if或者for循环中声明的变量会泄露成全局变量 for(var i=0;i<=5;i++){ console.log("hello"); } console.log(i); 二.内层变量可能会覆盖外层变量 var temp = new Date()…
BFC(Block formatting context) 直译为"块级格式化上下文". BFC它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部毫不相干. 白话文: 孩子在家里愿意怎么折腾都行,但是出了家门口,你就的乖乖的,不能影响外面的任何人. 不是所有的元素模式都能产生BFC,w3c 规范: display 属性为 block, list-item, table 的元素,会产生BFC. 大家有…
css盒子模型用于处理元素的内容.内边距.边框和外边距的方式简称.元素框的最内部分是实际的内容,直接包围内容的是内边距.内边距呈现了元素的背景.内边距的边缘是边框.边框以外是外边距,外边距默认是透明的,因此不会遮挡其后的任何元素. 内边距.边框和外边距都是可选的,默认值是零.但是,许多元素将由用户代理样式表设置外边距和内边距.可以通过将元素的 margin 和 padding 设置为零来覆盖这些浏览器样式. * { margin: ; padding: ; } css盒子模型到底的思想是什么?…
变量声明一直是JavaScript中一个需要技巧的部分.在大多数基于C的编程语言中,变量(更正式地说是绑定)在声明的时候创建,然而在JavaScript中并不是这样.在JavaScript中,变量在何处创建取决于你用什么方式声明它.ES6提供了新的声明方式,让你可以更容易控制变量的作用域.接下来将说明为什么用var声明变量容易造成困扰以及ES6的块级绑定. var声明和提升(var Declarations and Hoisting) 在JavaScript中,用var做变量声明相当于在函数顶部…
众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点1.不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let.const变量声明),此时再使用let或const关键定声明会抛错 var count=10 let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明 如果当前作用域内嵌另一个作用域,便可在内嵌的作用域中用let声明同…
let声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 . 在ES6环境下,let声明的变量不能在声明之前调用. 例: console.log(i); //会报错,这叫做暂时性死区,会提示 i 未定义 let i ; let不允许在变量还没声明完成前,赋值给其他变量,或者是自己 let a = a; //报错 应该先声明,再赋值 let a ; a = 1; 或者直接赋值 let a = 1; var b = b; //不会报错,但是会返回undefined,没有赋…
在ES6以前,ES不支持块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,所有变量的声明都存在变量声明提升. 1.let 关键字 声明一个块级变量,只在一个代码块中有效,如果在块外面访问便会报错,如下所示: { let a = 1; var b = 1; } a;b; ReferenceError: a is not defined //没有定义 let命令非常适合循环语句,如下所示 var a = []; for( let j=0; j<9 ;j++){ a[j] = function(){ conso…
作用域包括:全局作用域,函数作用域,块级作用域. 为什么要用块级作用域: 1.内层变量可能会覆盖外层变量. var name = "kevin"; function call() { console.log(name); //undefined var name = "fan"; } call(); 2.用来计数的循环变量泄露为全局变量. var str = "thisishh"; for (var i = 0; i < str.lengt…
一.块级作用域 1.为什么需要块级作用域? ES5中只有全局作用域和函数作用域,带来很多不合理的场景. (1)内层变量可能会覆盖外层变量: var tem = new Date(); function f(){ console.log(tmp); if(false) { var tmp = "hello world"; } } f(); //undefined 变量提升导致了内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量. (2)用来计数的循环变量泄露为全局变量: var s = "…
1.介绍 总的来说,ES6是在ES2015的基础上改变了一些书写方式,开放了更多API,这样做的目的最终还是为了贴合实际开发的需要.如果说一门编程语言的诞生是天才的构思和实现,那它的发展无疑就是不断填坑的历史.ES6正是为了填一些坑. 我对ES6语法的学习,主要在浏览器端,参考阮一峰大神的ES6入门教程,添加了一些个人理解的注释和遇到的小问题,欢迎批评指正,共同进步.  浏览器端引用的依赖文件和本文案例  可在https://github.com/chanceLe/ES6-Basic-Synta…
一.基本语法-let命令 (1)ES6新增了let命令,用来声明变量.所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 循环的计数器,就很合适使用let命令.计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错. 另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域. (2)不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined. 为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在…
在ES6之前,javascript只有全局作用域和函数作用域.所谓作用域就是一个变量定义并能够被访问到的范围.也就是说如果一个变量定义在全局(window)上,那么在任何地方都能访问到这个变量,如果这个变量定义在函数内部,那么就只能在函数内部访问到这个变量. 全局作用域只要页面没关闭就会一直存在,而函数作用域只有在函数执行的时候才存在,执行完就销毁.且每次执行函数都会创建一个新的作用域. 那么什么是作用域链呢? 在了解作用域链之前,我们先了解一个执行期上下文的概念. 执行期上下文:当函数执行时,…
文章目录 第一章 块级绑定 1. var 声明与变量提升 2. let 与 var 的区别 第二章 字符串与正则表达式 1.字符串扩展 1.1 includes().startsWith() .endsWith() 方法 1.2 repeat() 方法 1.3 padStart(),padEnd()方法 2.正则表达式扩展 2.1 正则表达式 y 标志 2.2 复制正则表达式 2.3 flags属性 3.模板字符串 第三章 函数 1.带参数默认值的函数 2.使用不具名参数 2.1 剩余参数 3.…
概述 函数是js中最常见的作用域单元, 声明在一个函数内部的变量或函数会在所处的作用域中隐藏起来, 这是有意为之的非常好的设计原则. 但是随着js的发展, 我们有了某个代码块(通常指{..}内部)隐藏变量或函数的需求, 这就是块级作用域的由来. 下面是不用es6实现块级作用域的三种方法, 供以后开发时参考, 相信对其他人也有用. IIFE IIFE, 即立即执行函数, 用一个函数作用域(闭包)来模拟块级作用域.示例如下: //es6中的块级作用域 {let a = 1; console.log(…
1.JavaScript创建块级作用域 (1)方法一:ES6 (2)方法二:闭包 2.示例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> &…
知识点 var 声明变量: 1.存在变量提升,实际上var无论在哪里声明,都会被当做当前的作用域顶部声明变量. 2.可以重复声明,后声明的变量会覆盖前声明的变量. let 声明变量: 1.不存在变量提升. 2.禁止重复声明. 3.块级作用域,只在当前作用域块有用. 4.临时死区,而且不能在声明之前访问它. const声明常量: 1.const 声明的是常量,其值一旦确定后不可以修改 2.const 声明常量时候必须要进行赋值 3.const 不存在变量提升,一旦执行快外就会立即销毁. 4.con…
本章涉及3个知识点,var.let.const,现在让我们了解3个关键字的特性和使用方法. var JavaScript中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用var声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting) 也就是说,如果在函数内部声明的变量,都会被提升到该函数开头,而在全局声明的变量,就会提升到全局作用域的顶部. function test() { console.log('1: ', a) //undefined if…
系列文章 -- ES6笔记系列 一.函数级作用域 我们都知道,在ES6以前,JS只有函数级作用域,没有块级作用域这个概念 没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个例子 var a = []; for (var i = 1; i <= 10; ++i) { a[i] = function() { return i; }; } a[3]() 循环中变量i是处于全局作用域下的,其实这里是个闭包,函数内部的i与函数外的i形成了引用的关系,导致函数退出之后i未被销毁,…
前面的话 过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域.本文将详细介绍ES6新引入的块级作用域绑定机制.let和const声明机制及最佳实践 var声明 [变量提升] var声明会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }…
块级作用域的优点 避免变量冲突,比如程序中加载了多个第三方库的时候,如果没有妥善地将内部私有函数或变量隐藏起来,就很容易引发变量冲突: 可以方便的进行模块管理: 利于内存回收:(块级作用域里声明的变量在块级作用域执行完之后会全部销毁) es6中的块级作用域 之前在看360的培训课程时,知道了{...}是个块级作用域,错误的认为{...}中声明的函数变量都不会被外界访问到,在看了你不知道的JS之后,发现并不是这样的.在块级作用域中使用let声明的变量外界无法访问到. eg: var foo = t…
本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map.Proxy.reflect.Class.Module.Iterator.Promise.Generator.async/await let/const为我们带来了什么? let 约束变量提升 (function foo() { console.log(a); let a = 1; })(); // Unc…
ES6 中除了使用 var 定义变量,还有let.const,定义变量. function getValue(condition){ console.log(typeof value2); // undefined,与 if 语句中的 value2 不在同一个作用域中 //console.log(typeof v); //临时死区,需要先定义后使用,ReferenceError: v is not defined let v = "e"; let value1; // let valu…
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }else{ //此处可访问变量value,值为undefined return null;…
let声明 const声明 块级作用域 spread/rest 一.let声明与块作用域 在ES6之前,JavaScript中的作用域基本单元就是function.现在有了let就可以创建任意块的声明,也被称为作用域块.这意味者只需要“{}”就可以创建一个作用域.不再像var声明变量那样总归属于包含函数或全局.例如: var a = 2; { let a = 3 console.log(a); } console.log(a); 在相关的资料中看到有介绍,let声明在被正式列入标准之前长这样:…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
1. var声明变量和变量提升(Hoisting)机制的问题 在JS中通过var关键字声明的变量,无论在函数作用域中亦或是全局作用域中,都会被当成当前作用域顶部的变量,和就是所谓的提升机制(Hoisting).但是提升机制会带来一个问题就是,预编译阶段JS引擎会将变量提升至作用域顶部,但是初始化操作是在某个作用域中,进而导致了引用了该变量的其他作用域并没有被初始化,也就导致在浏览器看到undefined的结果.具体可看如下伪代码: function printValue(condition) {…
作用域 作用域永远都是任何一门编程语言中的重中之重,因为它控制着变量与参数的可见性与生命周期.说到这里我们需要理解两个概念:块级作用域与函数作用域. 函数作用域 这个应该好理解,函数作用域就是说定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的. 大多数类C语言都拥有块级作用域,JS却没有.请看下文demo: //C语言 #include <stdio.h> void main() { int i=2; i--; if(i) { int j=3; } printf("%d/n",…