在Android开发过程中,特别是界面比較多的情况下,用寻常的退出方式往往是不能全然退出这个应用,网络上也好多各种退出方案.当中一种应该是被广大开发人员採纳使用,也很的清晰方便.就是在Application中维护一个单例的List<Activity>管理容器,每次打开新的Activity就把当前Activity增加到容器中,然后在须要全然退出的时.就循环遍历该容器分别finish()每一个Activity.即达到全然退出功能. 尽管这样的退出方式非常好.但却存在内存泄漏的隐患.所以,我们还须要…
在Android开发过程中,特别是界面比较多的情况下,用平常的退出方式往往是不能完全退出这个应用,网络上也好多各种退出方案.其中一种应该是被广大开发者采纳使用,也非常的清晰方便,就是在Application中维护一个单例的List<Activity>管理容器,每次打开新的Activity就把当前Activity加入到容器中,然后在需要完全退出的时,就循环遍历该容器分别finish()每个Activity,即达到完全退出功能. 虽然这种退出方式很好,但却存在内存泄漏的隐患,所以,我们还需要再找更…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面. 在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity.例如以下设置 <activity android:name="com.haier.uhome.ubic.activity.MainActivity" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyb…
比较奇怪android没有给出一个统一的退出接口,网上查了很多材料也出现了一些错误,在此记录一下,遇到的,与总结的. 1.常见概念,方法 finish() 通知结束当前activity实例,finish后会调用onDestroy() 但是并没有马山释放该activity实例,只是标记可以释放,并且从back statck中移除,具体何时释放内存是由gc自动判断释放. system.exit(0) 这个方法表面上看是结束退出,实际使用时也是退出当前的activity而已.内存应该是立马释放了,没有…
1.APNS介绍(原生推送实现原理) 在iOS平台上,大部分应用是不允许在后台运行并连接网络的.在应用没有被运行的时候,只能通过 Apple Push Notification Service (APNs) 把数据发送到终端用户.对于互联网应用,正确高效的使用APNs 显然非常重要. Apple为应用开发者提供了一个APNS推送接口,称为binary interface. (1)Binary Interface V1 最初版本的binary interface 协议如下图,这里我们称之为v1.…
我们退出Activity能够调用:finish(),system(0),可是这些都仅仅是单单退出单个Activity 也有人会说,直接把进程杀死,这些做法都不是非常可取.事实上我们翻看api能够发现.Activity 都是放入stack中管理,我们仅仅要把stack清空了,不就全然退出了嘛. 要对Activity的stack 管理,就须要了解launchMode的四种状态.这里就不多说了.自己看看api. 我们就利用android:launchMode="singleTop",当该Ac…
Pure 详细参见: 中文文档:http://leeluolee.github.io/2014/10/24/use-puer-helpus-developer-frontend/ 源码:https://github.com/leeluolee/puer 微信环境调试方案 微信开发者工具现在不能用了,对于前端来说,主要调试分享,和微信授权,这两块都有成熟解决方案. 其次,需要调试一些浏览器样式兼容问题,这个..微信浏览器内核是X5内核,兼容性良好,具体兼容性问题具体分析吧 如下,分享下微信环境踩过…
前日,一小伙伴问我一个问题,说它解决了半天都没解决这个问题,截图如下: 大概楼主理解如下: 如果在应用中有一个判断wifi的开关和一个当前音量大小的seekbar以及一个获取当前电量多少的按钮,想知道如果按home键后调整了wifi开关信息以及媒体音量信息,再切换到前台UI如何才会实时刷新.其实这个问题不难解决,如果你了解activity的生命周期,只需要把设置开关和seekbar的信息放在onResume中就好了,因为无论是锁屏后打开或者是切换后台再前台都是会调用onResume的.但不由得滋…
内存抖动是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象,内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象(导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样可以接受也不可避免,频繁的话就很内存抖动很严重),内存抖动的影响是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了).综上就是频繁…
使用过Rxjava的小伙伴都知道,在使用RxJava时如果处理不当,很可能会产生内存泄漏的问题. 我们使用rxjava最大的原因是响应式编程使我们的异步操作代码变得很优雅,在Android中,也使线程切换变得很简单,而产生内存泄漏的大部分原因都是在异步执行耗时操作时,我们关闭了Activity,但是由于rxjava仍然持有Activity的引用,导致Activity无法被内存回收.这样就造成了内存泄漏问题. 我们先举个例子来看看内存泄漏产生的过程及结果 内存泄漏小例子 布局很简单,就是一个按钮和…
    内存泄漏无疑会严重影响用户体验,一些本应该废弃的资源和对象无法被释放,导致手机内存的浪费,app使用的卡顿,那么如何排查内存泄漏呢? 当然,首先我们有google的官方文档可以参考,大部分博客的方法也来自于此.总的来说,就是使用android studio 的monitor memory功能监测app主进程占用的内存,触发GC操作,而后观察内存的占用情况,如果在使用的过程中内存不断增加,没有回落,很有可能发生了内存泄漏,这时候就需要导出内存分配的具体详情进行深入分析了. 内存监测曲线 但…
本期是移动开发精英俱乐部的第13期文章,都是以技术为主,所以这里就不过多的进行赘述了,我们直接看干货内容吧!本文系ITOM管理平台OneAPM整理. 实际项目中的MVVM(积木)模式–序章 导读:开篇之前,先贴上以该设计模式为基础的iOSAPP的App Store地址:https://appsto.re/cn/neiscb.i 这个项目通过笔者所要讲的设计模式,三个人在同时需要忙于其他项目维护的情况下,从开工到上架,前前后后加起来用了一个月的时间.因此,在保证项目质量的前提下,敏捷开发以及如何保…
Android开发中难免会遇到各种内存泄漏,如果不及时发现处理,会导致出现内存越用越大,可能会因为内存泄漏导致出现各种奇怪的crash,甚至可能出现因内存不足而导致APP崩溃. 一般检测android内存泄漏都是使用android studio自带的Monitor工具结合mat,或者是使用第三方开源库工具:leakCanary. 但是这两者都不是十分完美的方式: Monitor工具结合mat有如下的问题: 不保存过去的数据,如果需要几个小时乃至几天的数据,这个工具就做不到: 有些内存泄露很慢,可…
最近一直在研究monkey测试.网上资料很多,但都是一个抄一个的.原创的很少 我把检查app内存泄漏的情况梳理一下: 参考资料: Monkey测试策略:https://testerhome.com/topics/597 Android Monkey测试详细介绍:http://www.jikexueyuan.com/course/1619.html Monkey总结:https://testerhome.com/topics/3517 http://www.linuxidc.com/Linux/2…
控件讲了这么久,其实我的程序有两个Bug不知道大家有没有发现,这两个Bug都不会报错,对程序运行来说都没有阻碍,但是这种Bug对整个代码来说是一个很大的安全隐患. 什么是内存泄漏 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果. 简单的说就是new完之后没有delete.当然,内存泄漏还不止这一点点.但是对于新手来说,大部分的内存泄漏都是因为new的原因 照成的. 内存泄漏对程序的影响…
一.前绪 C/C++程序给某些程序员的几大印象之一就是内存自己管理容易泄漏容易崩,笔者曾经在一个产品中使用C语言开发维护部分模块,只要产品有内存泄漏和崩溃的问题,就被甩锅“我的程序是C#开发的内存都是托管的,C++那边也没有内存(庇护其好友),肯定是C这边的问题”(话说一个十几年的程序员还停留在语言层面不觉得有点low吗),笔者毕业不到一年,听到此语心里一万头草泥马奔腾而过,默默地修改了程序,注意不是修改bug(哈哈),而是把所有malloc和free都替换成了自定义宏MALLOC和FREE,d…
Node 的异步特性是它最大的魅力,但是在带来便利的同时也带来了不少麻烦和坑,错误捕获就是一个.由于 Node 的异步特性,导致我们无法使用 try/catch 来捕获回调函数中的异常,例如: try { console.log('进入 try/catch'); require('fs').stat('SOME_FILE_DOES_NOT_EXIST', function readCallback(err, content) { if (err) { throw err; // 抛出异常 } }…
摘要       在一个有密码保护的Web应用中,正确处理用户退出过程并不仅仅只需调用HttpSession的invalidate()方法.现在大部分浏览器上都有后退和前进按钮,允许用户后退或前进到一个页面.如果在用户在退出一个Web应用后按了后退按钮浏览器把缓存中的页面呈现给用户,这会使用户产生疑惑,他们会开始担心他们的个人数据是否安全.许多Web应用强迫用户退出时关闭整个浏览器,这样,用户就无法点击后退按钮了.还有一些使用javascript,但在某些客户端浏览器这却不一定起作用.这些解决方…
为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App.测试.向各个应用市场和渠道换包.提示用户升级.用户下载.覆盖安装. 重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿. 如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技术团队的技术能力丧失信心,其对技术人员的伤害是致命的. 最后最致命的是: 有时候仅仅是因为不小心写错了…
目前由于我们项目的特定场景,app的主要问题在于如何做到可以频繁更新而不需要频繁发布,尤其是ios,发布app store的周期基本上是2周左右,虽然可以通过企业号解决,但是后期的打包,分发给用户仍较为麻烦,而且不是长远之计,android版本虽然可以通过自动更新的方式重新安装apk,但这种体验用户不一定能接受.这里有个方案可以参考下.   我们频繁更新的内容主要包括: 1 快速fix bug 2 快速增加新功能 3 快速发布活动   方案: 简单的说,就是在Cordova的每个页面调用一个服务…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
本文转载自[http://creator.cnblogs.com/] 博客地址:Zealot Yin 为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App.测试.向各个应用市场和渠道换包.提示用户升级.用户下载.覆盖安装. 重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿. 如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技…
出自:http://www.cnblogs.com/Creator/p/7007694.html 为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App.测试.向各个应用市场和渠道换包.提示用户升级.用户下载.覆盖安装. 重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿. 如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技术团…
作者:友盟+U-APM团队 Why? 为什么要做应用性能监控? 首先,我们要知道应用性能监控具体指什么?以及目的: 监控是一套完整的"监视+报警"的系统.对于像我们这样的App开发者来说,应用性能监控是衡量App的第一道关卡,如果应用的质量不好,会给用户带来最直接的体验伤害.App上线后,开发者是无法7*24实时获取到用户使用及体验情况的,这时就需要一套优质的监控工具. 那么,我们到底需要监控哪些指标? 安卓和iOS的客户端监控指标就有很多不同,比如说安卓需要的是Java.Native…
C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用,需重新初使化对象. 代码示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.…
--方案原理 1.轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息.但这种方式对服务器的压力太大,且比较费客户端的流量,就是不断地向服务器发送请求,但是这样开发很简单.这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息.轮询的频率太慢可能导致某些消息的延迟,太快则会大量消耗网络带宽和电池. 2.SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受.服务器的消息,通过发送短信的…
以静态缓存为例. 修改 file.php line:11 去掉 path 参数(方便),加上缓存时间参数: public function cacheData($k,$v = '',$cacheTime = 0){ //文件名 $filename = $this->_dir.$k.'.'.self::EXT; ..... line:25 把缓存时间设置为 11 位的数字,如果不满 11 位,则在时间前面补 0.再把缓存时间和缓存内容进行拼接: $cacheTime = sprintf('%011…
方案一:读取数据库方式 从数据库读取信息→封装→生成接口数据 应用场景: 数据时效性比较高的系统 方案二:读取缓存方式 从数据库获取信息(第一次设置缓存或缓存失效时)→封装(第一次设置缓存或缓存失效时)→返回数据 ↓                                              ↑ 缓存(缓存生效时)     →   →    →    → 方案三:定时读取缓存方式(crontab 定时任务) 封装并返回数据 ↑ 数据库→crontab→缓存 ↑ http 请求 ==…
1.将接口返回的图片缓存到本地,由于写data到本地是耗时操作,为了不阻塞主线程,可开启子线程来做此操作 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.xxx.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); // 异步存到沙盒 dispatch_async(queue, ^{ for (XWMainBtnSkinModel *skinM in self.models) { // btn_Bottom_4 NSStr…