Java 接口和多态练习】的更多相关文章

接口 1.1 接口的概述 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 1.2 接口的格式&使用 1.2.1 接口的格式 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做…
接口 可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量(static final)和公共的抽象方法所组成 接口的定义格式 接口的数据成员,只允许被public, static, final修饰. 接口的方法成员,只允许被public, abstract修饰. Interface 接口名称{ private static final int var1=1;  //error public static final int var2 = 2; public abstract void fun1(); p…
package unit4; import java.awt.Graphics; public interface Shape { void drowme(Graphics g); double area(); double length(); String getName(); } package unit4; import java.awt.Graphics; public class Point implements Shape{ int x,y; Point (int x,int y){…
我们鼠标和键盘实现USB接口,那么我们鼠标和键盘就变成了USB设备,这时候我们就可以把它放到笔记本电脑里面去用 package com.biggw.day10.demo07; /** * @author gw * @date 2019/11/2 0002 下午 16:46 */ public class Computer { public void open() { System.out.println("打开电脑!"); } public void close() { System.…
接口 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”.接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计.请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做是一种…
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法. 代码例如下: public class Anmail { public void eat() { System.out.println("父类吃"); } }父类代码 子类代码: public class…
接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看…
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
浮点数的运算需要注意的问题: BigDecimal operand1 = new BigDecimal("1.0"); BigDecimal operand2 = new BigDecimal("0.8"); BigDecimal subtract = operand1.subtract(operand2); BigDecimal divide = operand1.divide(operand2); System.out.println(subtract);//结…
抽象类 抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体. 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法.比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样.那该怎么办呢? 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取.会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同.那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体.那么此方法就是…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
抽象类.接口.多态都是面向对象中很基础的东西,我相信看到能本篇博客的人本不会再纠结它的基本定义了,本篇文章将尽量的更加深层次的挖掘其内涵,希望能对大家有帮助. 一.抽象类 1.形式 abstract class Ceshi { abstract void show(); } class DemoA extends Ceshi { void show() { System.out.print("Hello world"); } } 2.特点 a.抽象类不可以被实例化 b.抽象类必须有其子…
1. 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这…
上文还没有写完,这一篇继续 Java 中的多态,一次讲个够之继承关系中的多态 https://www.cnblogs.com/qianjinyan/p/10824576.html 接口实现关系,和继承区别不是很大, 接口和继承从定义上,无非一个对象能实现两个接口,解决了子类只能单继承的问题 先来两个接口,一个是动物类,一个是哺乳动物类,先不要管这两个类的关系,这就是没有相互关系的两个接口 public interface Animal { void eat(); void work(); } p…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…
计算各种图形的周长(接口与多态) Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 定义接口Shape,定义求周长的方法length(). 定义如下类实现接口Shape的抽象方法: (1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等. 定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长.并为其他的Shape接口实现类提供…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
Java面向对象之类.接口.多态 类 class Person { // 实例属性 int age; String name; // 类属性 static int v = 1; // 构造器 public Person() {} // 构造器重载 public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } // 实例方法 public void tell_age() { System.out.println(…
JAVA抽象类.接口.多态 1. 多态 定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.(多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作) 如何实现多态 继承和接口 父类和接口类型的变量赋值子类对象 调用被override的方法 2. 抽象类 定义 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.(不能实例化) 特点 不能实例 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类. 抽象类的子类…
Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态笔记与思考 本章概览: 4.1 接口(接口的概念和声明接口.实现接口的语法) 4.2 类型转换 4.3 多态的概念 4.4 多态的应用 4.5 构造方法与多态(的关系) 目录 Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态笔记与思考 4.1 接口 接口的作用 接口的语法 例:接口声明 实现接口 例:实现接口Shape2D 例:接口类型的引用变量 实现多个接口的语法 例:通过实现接口达到(对设计的)多重继承 接口的扩展 例:接口的扩展 4.2…
Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态课后题(选择题+编程题)答案与详解 目录 Java程序设计(2021春)--第四章接口与多态课后题(选择题+编程题)答案与详解 第四章选择题 4.0 导学 4.1接口 4.2.1-4.2.2-类型转换 4.2.3-方法的查找 T2 题面 答案 详解 3.5 泛型 T1 题面 答案 详解 第四章编程题 T1 字符串数字验证 题面 样例输入: 样例输出: 思考和详解 具体代码 T2 数组跳跃 题面 样例输入: 样例输出: 样例输入2: 输出: 样例解…
1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 接口是比抽象类还抽象的一种类型 接口不能创建对象 通常叫"父接口" 3.接口的定义 定义类用关键字:class 定义抽象类用关键字:abstract class 定义接口关键字:interface 定义枚举用关键字:enum 格式: public interface 接口名字{ /成员变…
package cn.zy.cellphone; /**接口是一种引用数据类型.使用interface声明接口,形式 * 形式:public interface 接口名称{} * 接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象 *接口可以多继承.一个接口可以继承多个其他接口 *列如:public interface Broadcast extends Network,Picture{} *Broadcast接口就具备了A.B接口中定义的抽象方法. */ public interface Broadcas…
接口的定义: 使用interface来定义一个接口.接口定义与类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由变量定义和方法定义两部分组成,定义接口的基本语法如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 变量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选参数,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名…
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次深入Java核心,一起学习Java中多态性的实现. “polymorphism(多态)”一词来自希腊语,意为“多种形式”.多数Java程序员把多态看作对象的一种能力,使其能调用正确的方法版本.尽管如此,这种面向实现的观点导致了多态的神奇功能,胜于仅仅把多态看成纯粹的概念. Java中的多态总是子类型…
import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * @title 接口继承多态的经典范例 * @author 作者:sunshine * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 */ //使用Comparable接口自定义排序 class Employee implements Compar…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …
C++ Concept 和Java 接口 Concept及接口 我会用Java写个case来解释什么是C++的Concept.Concept可以理解为接口,它是一种广义的接口.不同于Java的Interface,通俗地讲,Java的Interface匹配于C++的纯虚类,但Concept这种接口更广泛一些--任何符合该Concept要求的类型都属于该Concept.事实上,我认为Java也有能力实现Concept的. 我们姑且称Concept为广义的,Interface是狭义的,你会看到这么称呼…
接口 书面定义: Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性.所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现. 当一个抽象类里面全部是抽象方法时,且与继承类之间实现功能体现更强于所属关系,就可以定义为接口interface,更趋近于体现功能的集合特点 1 接口的特点: 1:接口不可实例化,可结合多态…