Unity3D 与android交互流程步骤】的更多相关文章

1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互. 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5.在Unity中将整个项目Build成apk文件,然后安装到手机或模拟器里运行 本文主要讲解1,2,3.对于4,5建议大家去看雨松MOMO的Unity博客的第17篇和第18篇. copy自:ht…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用.真不好使,一导入执行就报错.调好错了再执行发现点button没反应.重复试了几遍发现还是没反应,没办法看源代码.结果发现仅仅实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻....神伤!用IOS真机測试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,尽管不了解Android,但没有学不起来的,仅仅要想.就没有实现不了的! .!首先还是得学习一下Android和Unit…
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数. 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面了. 比如: 其实,在游戏上线之前呢,要接大量的渠道SDK啦,渠道有大量的用户,保证游戏有大量的导入量,用了用户,你的游戏才有可能赚钱.所以呢,游戏研发和渠道呢,要谈游戏分成,但是往往都是渠道占大头,谁叫用户至上. 游戏研发呢,…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…
最近对微信App支付(App端集成微信支付SDK)申请步骤,以及终端在进行微信支付时商户App.商户Server.微信App.微信支付Server的交互流程进行了简单了解.这篇文章应该算是学习笔记,分享出来,希望对感兴趣的朋友有一定帮助. 本文从以下三个方面介绍微信App支付: 微信支持哪几种支付模式? 如何申请接入微信App支付? 微信App支付流程(支付过程中的前后端交互逻辑) 一.微信支付模式 微信支付的全部支付模式以及对应的支付场景如下: 付款码支付(场景:线下面对面收银) 付款码支付是…
本文使用:Unity3d + opencv + Android Unity3d中可以调用opencv 编译好的.so 动态库,在生成Android apk时可以正常运行.   因为Android系统是基于Linux的,所以不能使用windows编译连接的dll动态库,必须使用.so动态库,CPU架构为ARMv7.   一.打包自己的test.cpp的源码 1)首先下载与自己使用opencv版本相同的opencv for android 复制sdk/native目录到自己的工作目录.比如 E:/A…
coTurn是一个开源的STUN和TURN及ICE服务项目,只是不支持Windows.为了在window平台上使用coTurn源码,需要在windows平台下安装Cygwin环境,并编译coTurn源码,使其可以运行在windows平台上. 步骤: 1.安装Cygwin,地址:https://cygwin.com/install.html,按照其说明进行安装.参照说明地址:https://cygwin.com/cygwin-ug-net/cygwin-ug-net.html  安装过程中选择的镜…
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间的交互从代码上来看其实很简单 unity调用安卓的代码是: // 加载unity的交互对象,照着写就是了,没有变化 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("co…
前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现. 现将实现步骤记录下来以供日后查阅. 一.开发准备 Unity.Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述. 本次开发所使用的软件版本如下: Android Studio 3.5 Unity 20…
综述 最近笔者阅读并研究redis源码,在redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握.所以这里我尝试,站在源码的角度,将redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项. Redis client/server 交互步骤分为以下6个步骤: 一.Client 发起socket 连接 二.Server 接受socket连接 三…
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html 本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑 “授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案.     首先,打开XCODE新建一个空项目,参照91SDK开发文档将91SDK引入并进行环境配置. 配置完毕后创建一个名为“LsSdkConector”的OBJ-…
Android 打包流程: 官网地址:http://developer.android.com/tools/building/index.html 具体的打包步骤如下: 1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用android SDK提供的aapt.exe程序生成R.java. 2:将.aidl文件生成.java类文件:Eclipse中自动生成,ant和命令行使用android SDK提供的aidl.exe生成.java文件. 3:编译.java类文件…
整体流程大致如下:     1.init简介 init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,作为第一个进程,它被赋予了很多极其重要的工作职责,比如创建zygote(孵化器)和属性服务等.init进程是由多个源文件共同组成的,这些文件位于源码目录system/core/init.本文将基于Android7.0源码来分析Init进程. 2.引入init进程 说到init进程,首先要提到Android系统启动流程的前几步: 1.启动电源以及系统启动 当电源按下时引导芯片代码开始从预定义的地方…
一.什么是js与android交互? 通俗一点就是使用js代码调用java代码,或者使用java代码调用js代码. 二.为什么要使用js与java代码交互? 1.可以做一些js网页做本身处理不了的事情.例如:在网页上调用Android本地打电话,发短信功能.在网页上调用Android手机通讯录.在网页上调用第三方应用.在网页上调用一些Android的本地化处理(操作IO,数据库)等. 2.可以实现js开发人员与android开发人员合作开发.例如:js开发人员开发js代码供android开发人员…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): android端: package com.jing.unity; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.BroadcastReceiver; import android…
前言 对于一个Android应用层开发者来说,了解Android系统的启动流程对理解Android系统有很大的帮助.这其中包含了大量的细节,而且前面很多步骤包含了C/C++实现的native层逻辑,作为一个应用层的开发者来说,很难也没必要掌握得太深入.本文简单整理了Android系统的启动流程,对具体细节感兴趣的朋友可以自行深入研究. Android系统启动流程 Android系统的启动流程,从按power按键启动电源开始,到Launcher应用程序启动完成结束,这里大致可以分为如下7个步骤.…
原文:https://www.jianshu.com/p/a5532ecc8377 作者曾经在高通的Android性能组工作,主要工作是优化Android Application的启动时间. APP基础理论 要想优化App启动时间, 第一步就是了解App启动进程的工作原理. 有几个基础理论: Android Application与其他移动平台有两个重大不同点: 每个Android App都在一个独立空间里,意味着其运行在一个单独的进程中,拥有自己的VM, 被系统分配一个唯一的user ID A…
HTTP 的概念和介绍 概念:超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol) 作用:规范了浏览器和服务器的数据交互 特点: 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径.请求方法常用的有 GET.HEAD.POST.每种方法规定了客户与服 务器联系的类型不同.由于 HTTP 协议简单,使得 HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快 灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象.正在传输的类型由Content-Type 加以标记. 无连接:无连接的含义是…
目录 RTMP协议推流交互流程 RTMP协议推流流程 RTMP握手 RTMP建立连接 RTMP建流&Play Wireshark抓个RTMP流 RTMP协议推流交互流程 想了解下直播常见协议RTMP,可是看着网文,头疼,这里记录下RTMP协议推流播放的交互流程,细节可以再看规范,感觉会舒服一些. RTMP(Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议) RTMP是由Adobe公司提出的,在互联网TCP/IP五层体系结构中应用层,RTMP协议是基于TCP协议的····…
AJAX  = 异步JavaScript + XML. 它是一种用于创建快速动态网页的技术.通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新.传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必需重载整个网页面. 同步是脚本会停留并等待服务器发送回复然后再继续:异步是脚本允许页面继续其进程并处理可能的回复.同步就是整个页面都刷新,异步就是只刷新用了Ajax技术的部分.   AJAX的交互模型: 就是Ajax在Br…
<input type="button" value="异步请求"id="btn"> <script> 实现ajax的异步交互的步骤 var btn document.getElementById("btn"): btn.onclick=function(){ //创建XMLHttpRequest对象 var xhr=getXhr(); /*与服务器建立连接*/ xhr.open("get&q…
事件设置是设置当前步骤在提交前后或退回前后要执行的一些操作(该事件为服务器事件). 事件格式为:dll名称.命名空间名称.类名.方法名,这里不需要写括号和参数,处理时会自动带上当前流程实例的相关参数. 参数为:RoadFlow.Data.Model.WorkFlowCustomEventParams类的实例,里面包含当前流程步骤的相关信息. FlowID:当前流程ID. StepID:当前步骤ID. GroupID:当前流程实例的分组ID,一个流程实例的分组ID相同,此ID是为了区分一个流程的不…
流程属性设置完成后点击确定之后,即可进行流程步骤设置了. 点击工具栏上的步骤按钮,即可添加一个新步骤. 在新步骤图形上双击即可弹出该步骤相应属性设置框. 步骤ID:系统自动为该步骤生成的唯一ID. 步骤名称:该步骤的名称. 意见显示:是否在审批表单的底部显示历史步骤的审批意见,如果选择了显示则会如下图显示历史意见: 审签类型:无签批意见栏:在表单底部没有签批意见栏,该步骤不需要签批意见即可发送,有签批意见栏(无须签章):在表单底部有签批意见栏,但没有签章按钮,此步骤需要签意见,但不须要签章,有签…
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 总结一下! 要注意几个地方: 1.不管是win7 64位还是32位,都可以!但是都必须要安装32位的java sdk1.6,eclipse 32,adt 32位! 2.新建的android项目,必须选择Target SDK为Android 4.0 SDK以上,如果选择 Android 4.0 SD…
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. 1.2.Android基本概念 窗口 对用户来说, 窗口就是手机屏幕, 包括下面的那些home.back按键.状态栏等.对于Activity来说, 窗口就是除系统状态栏和系统按键的屏幕区域, 有window之类的概念.对于wms来说, 它没有什么窗口的概念, 它能接受的只是一个个view而已.也就是…
一.android 交互 1.js调用webview 在android API Level 17及以上的版本中,就会出现js调用不了android的代码,这是版本兼容的问题,需要在调用的方法上面加一个注解:@JavascriptInterface,这个注解需要导入一个包:import android.webkit.JavascriptInterface; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //给js设置调用的方法 this.app…
目前市场主要用的bug管理工具:禅道.jira.QC.bugfree等,当然也有自己公司开发的. 不过不管哪一种工具,核心交互流程都是差不多的,只是字段的名称不一样而已,参考如下两张示意图: 这是前几天做的一个项目,由于项目组开发成员对交互不是太明白,所以花了点时间画的一个简单交互示意流程图: K12-禅道项目bug交互流程图 下图是bug核心交互流程图(无论目前市场用的哪一款交互工具,都可以说成如下的流程),面试的时候说哪一个都可以:…