php 多进程workman服务器框架】的更多相关文章

今天搜php socket,发现了一个给力的php写socket的框架workman,有机会要用用. 好给力,原来那个小蝌蚪聊天室就是用这个开发的. 仿佛发现了新大陆.…
在 <用C++实现类似于JAVA HttpServlet 的编程接口 > 文章中讲了如何用 HttpServlet 等相关类编写 CGI 程序,于是有网友提出了 CGI 程序低效性,不错,确实 CGI 程序的进程开销是比较大的,本文就将说明依然是这些 HTTP 相关的类,如果在使用 acl_cpp/src/master 下的服务器框架类的条件下,可以非常方便地转为服务器程序.现在依然是使用 <用C++实现类似于JAVA HttpServlet 的编程接口 >示例中的 http_se…
workerman-chatorkerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket服务器框架.被广泛的用于手机app.手游服务端.网络游戏服务器.聊天室服务器.硬件通讯服务器.智能家居.车联网.物联网等领域的开发.支持TCP长连接,支持Websocket.HTTP等协议,支持自定义协议.基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Socket底层开发而烦恼. workerman workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架,workerm…
1.Swoole:重新定义PHP PHP语言的高性能网络通信框架,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询.Swoole可以广泛应用于互联网.移动通信.企业软件.网络游戏.物联网.车联网.智能家庭等领域. 使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品. 2.workerman workerman是一个高性能的PHP…
Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写…
acl 3.2.0 版本发布了,acl 是 one advanced C/C++ library 的简称,主要包括网络通信库以及服务器框架库等功能,支持 Linux/Windows/Solaris/FreeBsd/MacOS 平台:整个 acl 项目主要包含三个函数库:lib_acl(纯C开发的基础库,主要包含网络通信及服务器编程框架以及其它丰富的功能).lib_protocol(包含 HTTP/PING/SMTP 通信协议的C语言实现).lib_fiber(网络协程库).lib_acl_cpp…
毕业后加入了一家大型的互联网公司的音视频产品部门做后台开发,其实我本身是学习自动化的,研究生的方向嵌入式系统,对互联网可是一知半解,因此能进入这样一个大公司还是很幸运的. 刚开始工作的半年应该是在上份工作最快乐的时光,那时候我们十来个人被抽调出来做好友系统,由Z组长负责.从产品到开发,大部分都是新入职员工,pm给画了一个大饼,大家都满怀憧憬.闲话少说,先介绍一下刚开始接触后台开发用到的服务器框架. 第一个接触的叫udpserver.顾名思义,就是只支持udp的服务框架.因为我们部门是做音视频产品…
RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver.guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡. l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到GameServer上,所以在不同的GameGate上的client仍能出现在相同的场景里.若在不同的场景,又可以将其分布在不公的GameServer处理…
一:设计思路 本服务器框架使用 UDP 传输协议,程序柱线程等待客户端数据,并将数组存取队列缓冲区.另外可开启多个工作线程,工作线程可以依据具体项目实现不同的功能 ,例如可以将队列缓冲区中的数据逐个取出存入数据库,本程序为说明方便只是将缓冲区中的数据逐个打印输出. 二:代码示例 1. 队列缓冲区实现 队列缓冲区由 unordered_map 和 queue 共同实现,unordered_map 散列表中每个元素 key 设置成客户端的ip value 设置成该ip 地址传过来数据的队列. //f…
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率…
acl 3.2.0 版本发布了,acl 是 one advanced C/C++ library 的简称,主要包括网络通信库以及服务器框架库等功能,支持 Linux/Windows/Solaris/FreeBsd/MacOS 平台:整个 acl 项目主要包含三个函数库:lib_acl(纯C开发的基础库,主要包含网络通信及服务器编程框架以及其它丰富的功能).lib_protocol(包含 HTTP/PING/SMTP 通信协议的C语言实现).lib_fiber(网络协程库).lib_acl_cpp…
网上开源的C/C++服务器框架 还是比较少的. 最近研究了 spserver , 里面用了较多的设计模式,使用设计模式的目的是把不变的东西和可变的东西分离并且封装起来,避免以后修改代码, 应用设计模式的书里面讲的就是 “对修改关闭,对扩展开放”,但是滥用设计模式会把简单的问题复杂话了. spserver代码量比较少,比较容易看懂,如果只是做一个简单的echo服务器的话,spserver  可以给新手一个快速搭建服务器的框架. 用vld测试后, 发现spserver有很多内存泄露的地方.并且 ms…
流行python服务器框架   1.tonardo---- 多并发.轻量级应用, “非阻塞”的web 容器.类似tomcat.这个大家太熟悉了,就不多说了. 2.Twisted---- Twisted 是一个Python 应用程序和库文件的集成套件.其中包括全套页面服务器应用程序和基于文本模式的游戏引擎.还有一些诸如对数据流进行处理的模块.是一个异步的网络开发框架,其中包含可以独立运行的服务器.类似tomcat. 3.django---- 一个web开发的框架.类似struts.admin功能号…
被解放的姜戈01 初试天涯   Django是Python下的一款网络服务器框架.Python下有许多款不同的框架.Django是重量级选手中最有代表性的一位.许多成功的网站和APP都基于Django.虽然Django之于Python,达不到Rail之于Ruby的一统江湖的地位,但Django无疑也是Python在网络应用方面的一位主将. 向昆汀的致敬,“被解放的姜戈” Django意外的和昆汀的电影重名.这大大提高了Django的知名度.另外利用电影,宣传了这个奇怪的词的发音. 下面是Djan…
基于BrokerPattern服务器框架 RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver.guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡. l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到GameServer上,所以在不同的GameGate上的client仍能出现在相同的场景里.若在不同的场景,又可…
abelkhan是一个开源的游戏服务器框架.目标是提供一个稳定.高效.可扩展的服务器框架. github:https://github.com/qianqians/abelkhan 论坛:http://abelkhan.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2 博客:http://www.cnblogs.com/qianqians/ QQ群:494405542 服务器框架采用分布式架构: center 全局唯一的单点,负责调度整个集群 dbproxy 数据库代理,…
python服务器框架:uWSGI WEB服务器.mod_WS.Meinheld.Gunicorn.CherryPy.Bjoern 查看python内部模块命令,内置函数,查看python已经安装的模块命令 可以用dir(modules) 或者用 pip list 或者用 help('modules') 或者用 python -m pydoc -p 1234 都能列出所有已经安装的模块     python开发工具 pycharm VIM Eclipse with PyDev Sublime T…
转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架.Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器. Leaf 的关注点: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性.Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持.Leaf 通过模块机制和 leaf…
Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率.Leaf 适用于几乎所有的游戏类型.其主要的特性: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性.Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持.Leaf 通过模块机制和 leaf/go 尽可能的利用多核资源,同时又尽量避免各种副作用 良好的模块支持. 一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以下特点…
0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要强调稳定与可靠等等.虽然.NET 2.0 Framework上的IOCP(I/O完成端口)异步技术可以有效…
Linux多进程CS服务器简单实现 server端 多进程实现多用户连接,即每个用户一个连接,这里仍然用server将收到的字符串转大写后返回给客户端. 代码实现 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <ctype.h> #include <…
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 (转自:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考…
无服务器框架是一个云提供商无关的工具包,旨在帮助构建,管理和部署无服务器组件的操作,以实现完整的无服务器架构或不同功能即服务(FaaS).无服务器框架的主要目标是为开发人员提供一个界面,该界面抽象出云供应商特定的API和配置,同时提供额外的工具以轻松实现测试和部署功能,非常适合快速迭代或能够集成到CI/CD管道中. 各大公有云函数无服务器计算对.NET Core的支持情况 1.AWS Lambda .NET Core 2.0 Support Released AWS Lambda .NET Co…
目录 python day 20: 线程池与协程 2. 线程 3. 进程 4. 协程:gevent模块,又叫微线程 5. 扩展 6. 自定义线程池 7. 实现多进程TCP服务器 8. 实现多线程TCP服务器 9. 协程greenlet和gevent python day 20: 线程池与协程 2019/11/1 资料来自老男孩教育 2. 线程 线程适用于IO密集流操作,线程是最小的执行单元 线程之间数据是共享的,共用一块内存 import threading :导入线程模块 t = thread…
源代码名称:redcon 源代码网址:http://www.github.com/tidwall/redcon redcon源代码文档 redcon源代码下载 Git URL: 复制代码 git://www.github.com/tidwall/redcon.git Git Clone代码到本地: 复制代码 git clone http://www.github.com/tidwall/redcon Subversion代码到本地: 复制代码 $ svn co --depth empty htt…
Egametang开源服务器框架资源管理系统详解 http://m.gad.qq.com/article/detail/36409 ET GitHub https://github.com/egametang/ET…
分享下我之前做的服务器框架;  游戏在线最高3万;  物理机I7的3台阿里云分服;性能及其强劲; 框架: 底层基于比较流行的skynet,基础采用c语言,脚本lua,部分服务golang; Skynet: 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程Actor模型.所以他对于机器的性能压榨是很高的. skynet为游戏主逻辑服务; go微服务作为辅助服务; ​redis作为直连主数据层; mysql作为冷备+关系查询; proxy支持tcp,udp,websocket(支持h…
客户端未解决Bug:子进程或者父进程退出的时候,我无法做到两个进程都调用clt_socket_Destory()方式释放socket句柄, 但是进程退出后,相应的资源也会释放,有一定影响,但是不大,以后我想到办法再优化.重点:客户端connect服务器方法需要单独分离出来,方便用户自己断线重连. 客户端 //clthelp.h #include <stdio.h> #include "commsocket.h" #ifndef _vxclt #define _vxclt #…
重点:socket共用方法中错误码的定义以及错误码的解析 底层辅助代码 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * sersocket_init - socket初始化 * @listenfd:文件描述符 * 成功返回0,失败返回错误码 * */ int sersocket_init(int *listenfd); /** * listen_socket -…
在使用select管理服务器连接的时候: 注意1:select是可中断睡眠函数,需要屏蔽信号 注意2:必须获取select的返回值nread,每次处理完一个事件,nread需要-1 注意3:如果客户端的连接超过连接池的大小,需要关闭客户端连接 注意4:获取最大套接字的方法是每次有客户端连接过来时,在和maxfd比较,这样就不用每次select之前都遍历池,查找最大值 服务器 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus…