Egametang开源服务器框架资源管理系统详解

http://m.gad.qq.com/article/detail/36409

ET GitHub

https://github.com/egametang/ET

[U3D + GAD]Egametang开源服务器框架资源管理系统的更多相关文章

  1. spserver 开源服务器框架研究与分析

    网上开源的C/C++服务器框架 还是比较少的. 最近研究了 spserver , 里面用了较多的设计模式,使用设计模式的目的是把不变的东西和可变的东西分离并且封装起来,避免以后修改代码, 应用设计模式 ...

  2. Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架

    转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏 ...

  3. Apache Shiro 开源权限框架

    在 Web 项目中应用 Apache Shiro 开源权限框架 Apache Shiro 是功能强大并且容易集成的开源权限框架,它能够完成认证.授权.加密.会话管理等功能.认证和授权为权限控制的核心, ...

  4. java 开源缓存框架--转载

    原文地址:http://www.open-open.com/13.htm  JBossCache/TreeCache  JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的 ...

  5. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 续

    转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/huli ...

  6. 开源数字媒体资产管理系统:Razuna

    Razuna以一个使用Java语言编写的开源的数字媒体资产管理(Digital Asset Management)系统.功能很强大,可以用于管理各种格式的数字媒体资源. Razuna在本机的安装配置还 ...

  7. 解析Google集群资源管理系统Omega

    1. 背景 Google的第一代/第二代集群(资源)管理系统被称为Borg,Borg设计细节因零零星星出现在各种文章中而知名,但一直未公开(比如发一篇paper).然而,我们可从腾讯公布的Torca( ...

  8. 游戏服务器框架:Leaf/go

    Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率.Leaf 适用于几乎所有的游戏类型.其主要的特性: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接 ...

  9. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0

    0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编 ...

随机推荐

  1. LVS-DR实现mysql负载均衡集群

    lvs-dr实现mysql负载均衡集群 环境说明: 服务器的操作系统均为centos7,vip和rip在同一网段,使用lvs-dr模型来实现mysql集群服务 所有服务器均已配置好处VIP外的静态IP ...

  2. 记录一次jmeter脚本开发缺少utf-8惹的祸

    背景:需要模拟余额发放,并进行大批量的发放,我就想到了jmeter.就是几个简单的接口,我想很简单,就上手,没想到最后鸡鸡,害我查了半天原因. 操作:我编写的脚本: 请求默认值的内容编码我也是为空,当 ...

  3. Hadoop生态系统入门进阶之一

    组成系统介绍 HDFS:Hadoop 生态圈的基本组成部分是 Hadoop 分布式文件系统(HDFS).HDFS 是一种分布式文件系统,数据被保存在计算机集群上,HDFS 为 HBase 等工具提供了 ...

  4. Apache Hudi + AWS S3 + Athena实战

    Apache Hudi在阿里巴巴集团.EMIS Health,LinkNovate,Tathastu.AI,腾讯,Uber内使用,并且由Amazon AWS EMR和Google云平台支持,最近Ama ...

  5. JVM系列之:JIT中的Virtual Call接口

    目录 简介 最常用的接口List 多个List的调用 不一样的List调用 总结 简介 上一篇文章我们讲解了Virtual Call的定义并举例分析了Virtual Call在父类和子类中的优化. J ...

  6. Android 布局控件——滚动条视图,日期,时间

    今天学长讲了一些控件,比较强的那种控件. 刚开始讲了图片,但是图片我前面写过了就跳过. 滚动条牛牛们应该很熟悉,也常用哈. 这是垂直的滚动条视图哈 一起来用吧! <ScrollView andr ...

  7. 家庭记账本APP开发准备(二)

    今天学习了选项卡,为记账本的分类做了准备.主登录界面进行了优化,但仍未实现各个组件之间的跳转. 选项卡 activity_main.xml <?xml version="1.0&quo ...

  8. ECS7天实践进阶训练营Day2:基于阿里云ECS部署MediaWiki

    一.概述 MediaWiki是全球最著名的开源Wiki程序,运行于PHP+MySQL环境,MediaWiki从2002年被作为维基百科的系统软件,并由大量其他应用实例(例如萌娘百科),因此MediaW ...

  9. 2020-05-26:TCP四次挥手过程?

    福哥答案2020-05-26:

  10. C#算法设计排序篇之01-冒泡排序(附带动画演示程序)

    冒泡排序(Bubble Sort) 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/672 访问. 它重复地访问要排序的元 ...