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前言:公司项目终于忙的差不多了,最近比较闲,想起叶大说过的iOS面试三把刀,GCD.runtime.runloop,runtime之前已经总结过了,GCD在另一篇博客里也做了一些小总结,今天准备把runloop搞一下,之前看了很多资料,也按照对应的在项目中的应用点写了几个demo,其中两个demo非原创,直接拿过来借花献佛了.今天才有时间把它们总结一下,并记录下来.关于runloop的基础知识我就不多介绍了,网上一堆介绍的文章,这里只说实际项目中的使用点,毕竟东西是拿来用的. 1.关于轮播图 第…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
一.什么是RunLoop 从字面意思理解:运行循环.跑圈. 基本作用: 保持程序(应用)的持续运行. 处理程序(APP)中的各种事件(比如:触摸事件.定时事件.Selector事件等) 节省CPU资源,提高程序的性能:调度CPU,该做事时做事,该休息时休息. 每个程序中的RunLoop是在Main函数中创建的,实际上是在以下代码中创建的 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(…
一.什么是RunLoop? RunLoop是运行循环,每个Cocoa应用程序都由一个处于阻塞状态的do/while循环驱动,当有事件发生时,就把事件分派给合适的监听器,如此反复直到循环停止.处理分派的对象就叫做“运行循环”. 基本作用:1.保持程序的持续运行 2.处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件)3.节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息. 二.RunLoop的基础   每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象 主线程的RunLo…
网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解 膜拜大神,转载至此便于学习查看. 此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/     原文作者:libireme RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能…
RunLoop 运行循环,跑圈 可以看出每条线程都有一个与之对应的RunLoop对象 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建. 基本作用:保持程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,Selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,该休息时休息. 相当于 Bool running = YES; do {//执行各种任务,处理各种事件 }while(running); return 0; 如果没有RunLoop,程序就…
经过两篇的介绍我想对RunLoop应该有了简单的了解,至少不至于一无所知. 在这篇我想对“CFRunLoopObserverRef”做一下简单的补充. 在补充之前先说一下. 在现在的开发中已经很少见到MRC了. 但是那是对与OC对象的. CFRunLoopObserverRef属于CF (Core Foundation) 所以我们需要手动释放. 规则如下: 凡是带有creat copy retain 等成分的函数创建出来的对象都要要在最后进行释放,即Release. // // ViewCont…
上一篇我们说了runloop 的几种模式,那么我们在模式中又要做些什么呢??? 模式中有三个模块: 事件源(输入源) Source Source: 按照官方文档分类 Port-Based Custom Input Cocoa Perform Selector 按照函数调用栈,Source的分类 Source0:非基于Port的 Source1:基于Port的,通过内核和其他线程通信,接受,分发系统事件. (这里没什么太大用,剩下的Source概念我就不介绍了有兴趣可以去别处查查) 观察者 Obs…
1.Runloop基础知识 - 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop…
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore…
循环运行 运行循环是与线程相关联的基本基础设施的一部分.一个运行循环是用于调度工作,并协调接收传入事件的事件处理循环.一个运行循环的目的是让你的线程繁忙时,有工作要做,把你的线程时有没有睡觉. 循环运行管理不完全是自动的.你还必须设计线程的代码开始在适当的时候运行循环和响应传入的事件.无论可可和核心基础提供了运行循环对象,以帮助您配置和管理线程的运行循环.您的应用程序并不需要显式地创建这些对象; 每个线程,包括应用程序的主线程,都有一个相关的运行循环对象.只有辅助线程但需要明确地运行他们的运行循…
从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解.   初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loop就是事件处理循环,他是用来调度和协调接收到的事件处理.使用RunLoop的目的,就是使的线程有工作需要做的时候忙碌起来,当没事做的时候,又可以使得线程休眠. 我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行.网上说的…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. RunLoop 的概念 一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出.如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的:   1 2 3 4 5 6 7 function loo…
Core Foundation中关于RunLoop的5个类 CFRunLoopRef CFRunLoopModeRef CFRunLoopSourceRef CFRunLoopTimerRef CFRunLoopObserverRef 以上这些类都属于C语言 1.CFRunLoopRef 这里指的就是你要设置的是哪个RunLoop 可以通过 CFRunLoopGetCurrent()获取当前RunLoop CFRunLoopGetMain()获取主线程RunLoop 2.CFRunLoopMod…
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore…
一.简介 1.什么是RunLoop从字面意思看运行循环跑圈 基本作用保持程序的持续运行处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息...... 2.如果没有RunLoop int main(int argc, char * argv[]) { NSLog(@"execute main function"); ; } 没有RunLoop的情况下第3行后程序就结束了 3.如果有了RunLoop有RunLoo…
之前有人在后台给小编留言,说:小编啥时候给我们分享RunLoop的一些文章,工作以后特别需要这样的技术.这不,小编从网上找了一个介绍非常详细,清晰的文章,仅供参考. RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理. 之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. Index RunLoop 的概念 RunLoop 与线…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. IndexRunLoop 的概念RunLoop 与线程的关系RunLoop 对外的接口RunLoop 的 ModeRunLoop 的内部逻辑RunLoop 的底层实现苹果用 RunLoop 实现的功能AutoreleaseP…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
这篇总结你可以读到: UITableView高度计算和估算的机制 不同iOS系统在高度计算上的差异 iOS8 self-sizing cell UITableView+FDTemplateLayoutCell如何用一句话解决高度问题 UITableView+FDTemplateLayoutCell中对RunLoop的使用技巧 UITableViewCell高度计算 rowHeight UITableView是我们再熟悉不过的视图了,它的 delegate 和 data source 回调不知写了…
学习iOS开发一般都是从UI开始的,从只知道从IB拖控件,到知道怎么在方法里写代码,然后会显示什么样的视图,产生什么样的事件,等等.其实程序从启动开始,一直都是按照苹果封装好的代码运行着,暴露的一些属性和方法作为接口,是让我们在给定的方法里写代码实现自定义功能,做出各种各样的应用.这些方法的调用顺序最为关键,熟悉了程序运转和方法调用的顺序,才可以更好地操控程序和代码,尽量避免Xcode不报错又实现不了功能的BUG.从Xcode的线程函数调用栈可以看到一些方法调用顺序. --零--从程序启动开始到…
一.什么是RunLoop? 从字面意思上来看,RunLoop就是运行循环,跑圈的意思. 我们都知道,一般来说一个线程执行一次任务之后便会退出,在iOS中,如果主线程只执行一次便退出的话也就意味着程序的停止.那么它是怎样做到让主线程保持不死,让程序一直运行的呢?答案就是RunLoop了. 打个比方: 如果没有RunLoop,程序在第三行后便结束了. 所以,RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑.线程执行…
Objective-C之run loop详解 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手…
1.Runloop基础知识- 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop,…
引言 一直以来RunLoop就是个神秘的领域,好多2.3年的开发者都不能准确的表述它的作用,说它神秘,其实RunLoop并没有大家想象中的那么神秘,那么不好理解,本文就带大家好好剖析一下”神秘的RunLoop” 什么是RunLoop 从字面上看 运行循环 跑圈 循环 基本作用 保持程序的持续运行(比如主运行循环) 处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 存在价值   没有RunLoop 有RunLoop…
开始 很久之前就看了一次YY的文章,没看懂.后来又看了sunny的视频和叶孤城的直播的视频,找了很多资料,对RunLoop也越来越清晰,然后又看了两三次YY的文章,虽然还没完全看懂,不得不说写的非常好,帮助很大.还有官方文档,学到了很多东西.还有就是github上的一些demo,文中一些代码别人写过了,我就直接拿过来了.文中一些结论也是取自大神的文章或者视频.非常感谢这些前辈大神们的分享吧!! 什么是RunLoop RunLoop其实就是一种处理事件.消息的机制被面向对象化,它就是一个对象.其实…
序言 RunLoop一直是比较高级而又比较神秘的技术,一直以来都没有深入去阅读过苹果给出的官方文档.本篇文章就讲讲苹果官方文档中所介绍的RunLoop,再加上其开源性,让我们一起深入去研究其特性及与线程的关系. 本篇主要是阅读官方文档所总结下来的知识点,有很大一部分是翻译过来的. 什么是Run Loops Run Loops是与线程想关联的基础部分.一个Run Loop就是事件处理循环,它是用来调度和协调接收到的事件处理.使用Run Loop的目的,就是使得线程有工作需要做时可以忙碌起来,而当没…
正文 1.Runloop是什么? Runloop是线程的基础架构部分.是一个事件循环处理.是用来不停的调配工作(可以节省CPU)和处理输入事件(输入源(input source)和定时源(timer source))(后面解释). 2.Runloop在哪? 每一个线程,包括主线程,都对应一个Runloop,主线程的Runloop默认是运行的,自己创建的需要手动运行 3.什么时候用Runloop 当需要和改线程进行交互的时候,并且需要改线程监听某项事务的时候,主线程Runloop默认是开启的,如果…