UGUI 之Scroll Rect 坑】的更多相关文章

由于UGUI没有提供类似Scroll View类似的控件,但提供了ScrollRect主机.可以自定义Scroll View 同时提供了Mask组件来遮罩超出Scroll Rect对象的范围, 之所以说有一个坑,是因为如果Scroll Rect对象少了Image组件,Mask就起不来作用,添加后解决…
在使用ugui和dotween做动画时,如使用transform.DoMoveX,.DoLocalMoveX,.DoMove,.DoLocalMove等方法时,动画效果有可能是错误的,什么时候错误呢? 在transfrom.localPosition 不等于rectTransform.anchoredPosition时,就会发生错误. 所以这个时候要使用 DOTween.To(() => { return rectTrans.anchoredPosition; }, v => { rectTr…
最近..... 废话不多说上效果图 用的是UGUI 我先说思路 通过判断元素的位置信息来改变Hierarchy的顺序 实现无限滚动 改变位置的同时也要不断的调整Content的位置防止乱跳 元素锁定就是直接锁死的元素的移动范围 当只有拖动大于一定程度时才会发生改变 然后是面板设置 整体结构是这样子的 需要注意的是Content需要的两个组件 Content的爸爸只需要一个脚本 大小改变曲线(大致就行) 颜色渐变曲线 最后是脚本 using System; using System.Collect…
InputFiled组件(输入框) Text Component(显示内容):显示输入内容的Text的组件 Text(输入内容):输入的文本内容 Character Limit:字符数量限值,0是无限制,中英文字符长度相同 Content Type:输入内容限值 ----Standard:标准类型,什么字符都行 ----Integer Number:整数类型 ----Decimal Number:整数或小数类型 ----Alphanumeric:字母和数字 ----Name:首字母大写 ----…
Pivot:自身中心点,图标是小蓝点.表示图片以哪个点来计算坐标值.默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5). Anchor:锚点,图标是四个小三角形.表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参考,锚点不能选在父容器外面.父物体缩放时,影响到子物体的缩放,锚点4个点分开时,图片四个顶点距离锚点的距离,在伸缩时保持不变,控制锚点位置来控制缩放方式. PosX,PosY:自身中心点以锚点为原点的坐标值(依据锚点来设置位置的),必须锚点4个小三角合并在一个点上才出现该属性. Left,Right…
原预制体以及脚本的下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_15017279/10404010 1.新建一个Scroll View,删掉横向的滚动条,并且把Scroll View的Scroll Rect组件的Horizontal Scrollbar设置为None,如图: 2.我想弄一个显示3行3列的,所以Scroll View得Height改为240(3的倍数),Width改为400(没特殊要求),Viewport和Content也要大小设置合适. 3…
UGUI全面实践教程   试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hq3UYGk 介绍:UGUI是Unity官方推出的最新UI系统.本教程为国内唯一的UGUI专向资料.本教程全面讲解UGUI的各项内容,如交互控件.自动布局.特效.Canvas.事件触发等. 目  录 第1章  新UI系统概述 1 1.1  优点 1 1.1.1  创建速度快 1 1.1.2  直观.易于使用 2 1.1.3  效率高效果好 3 1.2  开源 3 1.2.1  开源授权协议--MIT/X…
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用.本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Canvas画布,我们所有的ui控件,都是要建立在Canvas上面的.然后在Canvas下面建立一个button重命名为StartButton,并调节成效果图中的样式.然后再复制两份出来,把他们放置到如效果图的位…
uGUI发布啦 本周期待已久的New UI System 发布了,因为这段时间项目是开发期,所以比较忙,也就没过多关注新UI了,趁着周六日有空,来瞅瞅这高大上的New UI System. PS:我也还没来得及深入学习新的UI系统,待项目上线后我要好好研究研究uGUI的源码. 记录一下 UI Project 示例教程 Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468 4.6下载地址:http://unity3d.…
大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my 4.Interaction Components 本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI系统中的组件. 4.1 Selectable BaseClass 所有交互组件都有一些共同点.selecta…