Js 之常见手势操作插件 Hammer.js】的更多相关文章

一.下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1UbEtSbT1xcmdzzTCaWmW1A提取码:ldqy 二.案例 三.代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial…
插件描述:Hammer.js是一个开源的,轻量级的javascript库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件. 使用方法: <script src=<span class="string" style="color: rgb(221, 17, 68);">"http://eightmedia.github.com/hammer.js/hammer.js"</span>></script&…
官网: http://hammerjs.github.io/  hammer.js 官网 http://hammerjs.github.io/api/ 官网API(官网写的实在太简了!不好用.注意里面关键字,另外还得搜索引擎查相关文章) 2015-12-9 下载: http://hammerjs.github.io/dist/hammer.js http://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js  下载hammer.js   v2.0.4 2015-11-1…
1.Respond.js Respond.js 是一个快速.轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width 特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design). 参考文章:HTML5 respond.js 解决IE6~8的响应式布局问题  响应式web设计之CSS3 Media Queries 2.prettify.js rettify 是一款 HTML 代…
如果要使用jquery,则需要下载jquery.hammer.min.js版本 新建一个hammer对象生成的对象是dom对象,不能直接使用jqeury 的  $(this)方法,需要先将其转成jquery对象才行,比如有一个左滑删除的列表,给每个列选项都添加左滑删除事件,应该使用$(this).eq(0).xxx这种方式,或者直接使用原生方法…
一.mobileSelect获取方法 mobileSelect支持单选.多级联动.自定义回调函数.二次渲染.最新版本下载地址[2017-09-21更新]: https://github.com/onlyhom/mobileSelect.js 二.特性 1.原生js移动端选择控件,不依赖任何库 2.可传入普通数组或者json数组 3.可根据传入的参数长度,自动渲染出对应的列数,支持单项到多项选择 4.自动识别是否级联 5.选择成功后,提供自定义回调函数callback() 返回当前选择索引位置.以…
http://www.yyyweb.com/demo/textillate/ Textillate.js AsimplepluginforCSS3textanimations.…
日常闲扯 从上一篇文章到这篇中间快过了一年了,时间真滴过得快.不是在下中间没想过写新的文章,而是自己确实变懒了(体重+1 +1 +1 +1....) ..OTL...不过到最后觉得还是需要写点东西,不然人就真废了,于是便有了这样一个插件(其实是偶然看到别人的一个全景案例不是用webgl写的,从而产生了兴♂趣,就去练了一下手). 代码总的来说比较简单,相比较webgl上手难度来讲,用css3简单太多了,主要是简单的初高中数学几何学知识,然后用好perspective和transform就行了,废话…
Hammer.JS - v1.0.7dev - 2014-02-18 1.Hammer.JS 在安卓4.0.4 , 4.1上 touchmove事件丢失 https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=152913   2.swipe, swipeleft, swiperight, swipeup, swipedown事件响应超级慢,原因就是这个速率的算法太OUT了 直接改成20…
原文: https://cdn.rawgit.com/hammerjs/hammer.js/master/tests/manual/visual.html /*! Hammer.JS - v2.0.4 - 2014-09-28 * http://hammerjs.github.io/ * * Copyright (c) 2014 Jorik Tangelder; * Licensed under the MIT license */ (function(window, document, exp…
JS中常见算法问题 1. 阐述JS中的变量提升(声明提前) 答:将所有的变量提升当当前作用域的顶部,赋值留在原地.意味着我们可以在某个变量声明前就使用该变量. 虽然JS会进行变量提升,但并不会执行真正的初始化过程. 按值传递:两变量间赋值,或向函数中传递参数时,都是将原变量中的值复制一个副本给对方,修改一方,另一方不受影响. 引用类型的对象之间相互赋值时,只是将地址赋值给了对方,因此改变原对象中的内容,由于地址并未发生改变,因此也会引发新变量内容的改变. 2.阐述use strict;的作用 答…
使用方法: 插件描述:Hammer.js是一个开源的,轻量级的javascript库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件. <script src="http://eightmedia.github.com/hammer.js/hammer.js"></script> // 先要对监听的DOM进行一些初始化 var hammer = new Hammer(document.getElementById("container"…
                  一.引入hammer.JS 1.下载地址:http://download.csdn.net/detail/webxiaoma/9872249 2.官网地址:http://hammerjs.github.io/examples/ 3.CDN链接:http://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js 二.用法 1.首先我们先写一个出发事件的DOM元素 HTML: <style type="text/css">…
jquery用法: 引入3个JS:<script src="jquery.js"></script> <script src="hammer.js"></script> <script src="jquery.hammer.js"></script> $(".myElement").hammer().bind("tap", functi…
感觉移动端原生支持的 touch.tap.swipe 几个事件好像还不够用,某些时候还会用到诸如缩放.长按等其他功能. 近日学习了一个手势库 Hammer.js,它是一个轻量级的触屏设备手势库,能识别出常见的触摸.拖动.长按.缩放等行为. 依照 官方文档,开始学习吧 一.基本用法 在页面上用<script>标签引用 http://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js 或将其下载使用 1. 页面结构: <style type="text/cs…
JS手势框架 -- Hammer.js 一.hammer.js简介 hammerJS是一个开源的,轻量级的触屏设备javascript手势库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件.允许同时监听多个手势.自定义识别器,也可以识别滑动方向. 二.事件 1.Rotate事件:在指定的dom区域内,当两个手指或更多手指成圆型旋转时触发(就像两个手指拧螺丝一样).该事件分别对以下事件进行监听并处理: Rotatestart:旋转开始:Rotatemove:旋转过程:Rotateend:旋转…
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动).swipe(滑动).tap(轻触).press(按压,即长按).doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启,比如想要同时使用单击.双击.按压事件,必须设置如下: var hammer = new Hammer.Manager(document.getElementById("swiper-wrapper")); hammer.add( }) ); hamm…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.DoubleTap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: http://eightmedi…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8…
touch.js--常见应用操作 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element element或str…
hammer.js 是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. http://www.tuicool.c…
TOUCH.JS手势操作,例如一指拖动.两指旋 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一.事件绑定(常用,重要) touch.on( element, types, callback ); 功能描述:事件绑定方法,根据参数区分事件绑定和事件代理. 参数描述: 参数 类型 描述 element elem…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function getxy(e){ var a=new Array() var t=e.offsetTop; var l=e.offsetLeft; var w=e.offsetWidth; var h=e.offsetHeight; while(e=e.offsetParent){ t+=e.offsetTop; l+=e.offsetLeft; } a[0]=w;a[1]=h…
0.先给大家看看效果: 1.创建一个index.html文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>Title</title…
壹 ❀ 引 JavaScript开发中数组加工极为常见,其次在面试中被问及的概率也特别高,一直想整理一篇关于数组常见操作的文章,本文也算了却心愿了. 说在前面,文中的实现并非最佳,实现虽然有很多种,但我觉得大家至少应该掌握一种,这样在面试能解决大部分数组问题.在了解实现思路后,日常开发中结合实际场景优化实现,提升性能也是后期该考虑的. 本文主要围绕数组去重.数组排序.数组降维.数组合并.数组过滤.数组求差集,并集,交集,数组是否包含某项等知识点展开,附带部分知识拓展,在看实现代码前也建议大家先自…
从github上面将源码下载下来,会发现有个src文件夹.当前版本是2.0.6. 总的结构如下: 一.常量 这里将常量全部列在一起是可以在对比源码的时候,更方便的查看相应内容. var VENDOR_PREFIXES = ['', 'webkit', 'Moz', 'MS', 'ms', 'o'];//前缀 var TEST_ELEMENT = document.createElement('div');//测试元素 var TYPE_FUNCTION = 'function';//函数 //-…
最近有个任务,做一个非常小的h5的应用,只有2屏,需要做横向的全屏滑动切换和一些简单的动画效果,之前做这种东西用的是fullpage.js和jquery,性能不是很好,于是就想自己动手弄一个简单的东西来实现.最后我用zepto + hammer.js 和轮播的方式解决了这个问题,效果还不错,整个页面不开启Gzip时所有资源请求的数据大小为200KB左右.这篇文章总结下这个方法的实现思路. 效果演示(代码下载): 1. 实现要点 1)滑屏借鉴bootstrap的carousel插件,不过完全没有它…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8…
前几天,一个小伙伴说叫我帮他写一个移动端上的一个轮播图,个人一般是不接私活的,毕竟平时工作也是单双休,时间也不很多. 可能大部分程序员,多余的时间都是看看新闻,打游戏,或者学习新的知识,缺少运动吧. 所以,个人感觉接私活那点时间,你可以去锻炼身体,或者学习新的知识,当然这些都是看法,完全不代表你跟我有一样的看法,好吧,不过既然是朋友,以前也是同学,而且不就是一个轮播图吗,自己也写过一些移动端里,轮播图是移动端上最常见的一个广告展示功能. 但是,当小伙伴把大致的需求高速了我以后,完全跟轮播图没有,…
不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap.pinch等. 一.继承关系 Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类. 从上图中可以看到,6个子类都会先继承AttrRecognizer类,因为AttrRecognizer类中的2个方法可以共用,attrTest与process,如果自己不实现,就可以直接调用. 二.识别器状态 每个识别器的初始状态是 “POSSIBLE”,每个识别器都会有一个状态周期. 例如做一次…