关于C++当中的指针悬空问题】的更多相关文章

1.严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置. (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误. (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值. 例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* ar…
先来看一下下面的c++源码: #include <iostream> using namespace std; class X { public: virtual void print1() { cout << "X::print1 = " << (long)this << endl; } virtual void print2() { cout << "X::print2 = " << (lo…
//这里说的是一个指针,指向算法的应用 //直接排序 //每个排序算法是指针指向的每个元件的特性的方便的交流 //这里的基本思想是,处理的记录的排序n - 1第二选择. //第i次操作选择i大(小)的记录放在第i个(或者n - i - 1 个)位置上. //即每次都将一个记录放在它终于的位置上, //这就是所谓的"各回各家" #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; void Selec…
本篇文章旨在阐述C++类的构造,拷贝构造,析构机制,以及指针成员变量指针悬空问题的解决.需要读者有较好的C++基础,熟悉引用,const的相关知识. 引言: 类作为C++语言的一种数据类型,是对C语言结构体的一种扩展.由于C++是面向过程与面向对象的混合语言,因此在使用面向对象思想解决现实问题模型时,设计好类是很重要的(跑题了).关于类,这篇blog中有很好的介绍(链接http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/51474556).我要介绍的是…
C++的动态内存的分配与释放是个挺折磨人的事情,尤其异常分支复杂时(比如一堆try catch中,各catch里需要做delete 掉相关的堆上分配的内存),极有可能产生内存泄露的情况.C++中提供了智能指针作为可选的解决方案, C++标准库中自带的智能指针是auto_ptr,它在大多数场景下是满足需求的.针对auto_ptr的缺点,boost和loki两套库都扩展出一些智能指针,并且boost中有两位幸运儿入选了tr1中(std::tr1::shared_ptr,std::tr1::weak_…
Linux C语言指针与内存 前面我们对于: c语言的基本用法 makeFile文件的使用 main函数的详解 标准输入输出流以及错误流管道 工具与原理 指针与内存都是c语言中的要点与难点 指针 数组 字符串 堆内存与栈内存的差异 gdb内存调试工具 gdb是linux中的调试工具,可以让我们直接查看内存中的数据. 我们可以看到cpu到底做了什么事,而内存中又发生了什么变化 C语言中指针的基本用法(初识指针) main0.c: #include <stdio.h> void change(in…
C++ 函数的参数传递可以分为:值传递和引用传递. 两者的最大区别也很简单,如果该函数的参数只是读的话,值传递就可以满足.如果该函数的参数需要进行修改并返回的时候,就应该进行引用传递. C++指针作为参数也遵循以上原则,先来看几个例子: void test1(int *p) { *p = ; } int main() { ; int *p = &a; std::cout << *p << std::endl; test1(p); std::cout << *p…
1.C++中一般採用以下三种方法之中的一个管理指针成员: (1)指针成员採取常规行为. 这种类具有指针的全部缺陷:具有指针成员且使用默认复制构造函数和赋值操作符,无法避免悬垂指针(两个对象的指针成员指向同一内存.删除了当中一个指针指向的内存时,还有一个指针将不再指向有效的内存空间). (2)类能够实现所谓的"智能指针"行为.引入计数类,智能指针类将一个计数器与类的对象相关联.使用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针.当计数为0时.删除对象. (3)类採取值行为.採用重载的复制构造函数.…
学习C++首先要回忆起C语言当中的指针和结构体知识,本文作者将通过一段代码来总结指针和结构体基础知识:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址.就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明.结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值. 点击查看代码 #include<iostream> using namespace std; //#include<string> struct student { int age…
Rust 所有权和借用 Rust之所以可以成为万众瞩目的语言, 就是因为其内存安全性. 在以往内存安全几乎全都是通过GC的方式实现, 但是GC会引来性能.CPU以及Stop The World等问题, 在需要高性能的场景是不可以接受的,因此Rust使用一种与众不同的方式 解决内存安全问题: 所有权机制 Rust所有权 所有程序都必须和计算机的内存打交道, 如何从RAM中申请空间存放程序运行所需要的数据, 在不需要是回收内存空间, 成为了关键, 在计算机编程语言不断进化的过程中出现了三种解决方案:…