Messenger类的使用】的更多相关文章

一.Messenger类 作用:类似Message类,但是是跨进程使用的. 解析:它的底层是由AIDL实现的,从构造方法可以看出 //Service使用 public Messenger(Handler target){ mTarget = target.getIMessenger(); } //Client端使用 public Messenger(IBinder targer){ mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); } 二.使用(Ser…
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL了解如何使用Aidl的方式实现服务端与客户端的通信. 在Service中使用Messenger,大部分代码还是跟Android的消息机制打交道,具体一点就是跟Handler,Mes…
当Service不需要支持并发操作时Messenger会非常有用.Messenger类使用Handler执行每个传入的消息,所有客户端的调用都按顺序运行在同一个线程上,这和AIDL是有区别的,AIDL每个客户端对应一个线程.使用Messenger类还能避免AIDL文件带来的问题,并可以方便地为客户端提供异步消息API.虽然没有那么强大,但该类有时候会很有效,因为它更容易在客户端和Service实现. 下面的例子展示了如何使用Messenger类来提供异步API.首先在onCreate()方法中创…
MVVM的目标之一就是为了解耦View和ViewModel.View负责视图展示,ViewModel负责业务逻辑处理,尽量保证 View.xaml.cs中的简洁,不包含复杂的业务逻辑代码. 但是在实际情况中是View和ViewModel之间的交互方式还是比较复杂的,View和ViewModel的分离并不是界定的那么清晰. 比如以下两种场景: 1.如果需要某张视图页面弹出对话框.弹出子窗体.处理界面元素,播放动画等.如果这些操作都放在ViewModel中,就会导致ViewModel还是要去处理Vi…
1.Messager交互结构和消息类型 衔接上篇,Messeger是信使的意思,顾名思义,他的目是用于View和ViewModel 以及 ViewModel和ViewModel 之间的消息通知和接收. Messenger类用于应用程序的通信,接受者只能接受注册的消息类型,另外目标类型可以被指定,用Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)实现,在这种情况下信息只能被传递如果接受者类型和目标参数类型匹配, message可以是任何简单或者复杂的对象,你可以…
1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了.Messenger是一种轻量级的IPC方案,其底层实现是AIDL. Messenger的使用方法很简单,它对AIDL进程了封装,并且由于它一次只处理一个请求,因此在服务端我们不需要考虑同步的问题.   2.实现跨进程通信 1)服务端进程 首先我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenger类来实现,也可以用更高级的AIDL技术来实现(AIDL:Android接口定义语言). 这一节我们学习首选的方案:用Messenger实现IPC的基本设计思路. IPC:进程间通信(Inter-process Communication). IPC with Service:带服务的进程间通信.…
本篇介绍MvvmLight中一个重要的东东,那就是Messenger. (一)Messenger的基本组成 Messenger类用于应用程序的通信,接受者只能接受注册的消息类型,另外目标类型可以被指定,用Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)实现,在这种情况下信息只能被传递如果接受者类型和目标参数类型匹配,message可以是任何简单或者复杂的对象,你可以用特定的消息 类型或者创建你自己的类型继承自他们 (1)MessageBase:简单的消息类,携…
在前面的文章IoC容器和MVVM中, 介绍了IoC容器如何在大量用户类中帮助创建和分配用户类的实例.本文将介绍IoC容器如何帮助应用程序解耦,比如那些根据MVVM模式开发的应用.此模 式广泛应用在基于XAML的应用程序(Silverlignt, WPF, Windows Phone, Windows 8)中,因为此模式与数据绑定系统和用于这类程序设计的工具匹配的很好,尤其是在VS 设计器和Blend中. 在典型的XAML程序中,开发者利用数据绑定系统声明一个XAML UI元素的属性和应用程序中其…
前言 前面一篇博文介绍了关于Service的一些基本知识,包括service是什么,怎么创建一个service,创建了一个service之后如何启动它等等.在这一篇博文里有一些需要前一篇铺垫的东西,建议没有看过前一篇博文的同学先去看一下前一篇: Android中的Service:默默的奉献者 (1) . 但是在前一篇博文中也有一些遗漏的东西——主要是关于bindService()这一块的具体细节.由于这一块涉及的东西还是比较多,所以在这里单独提出来了.闲话不多说,进入正文. 1.bindServ…
原文:[MVVM Light]Messenger 的使用 当我们使用MVVM开发模式进行开发时,ViewModel之间的通信常常是很头疼的事情,好在MVVM Light提供了Messenger类可以轻松的在ViewModel之间传递消息. Messenger Messenger 其他类成员可以通过Register 方法 来建立与Messenger的联系,注册时包含当收到Message的时候要执行的方法.当使用Send方法时,注册的相关的方法将会被调用. The Messager is a cla…
一.概述 Messenger中文解释为信使的意思,顾名思义,在MvvmLight中,它的主要作用是用于View和ViewModel.ViewModel和ViewModel之间的通信. 考虑以下场景: 现在有一个主窗体,主窗体上有一个按钮,点击按钮的时候,弹出一个子窗体,用于实时的往主窗体上添加新的项. 这时候Messenger就发挥其强大的威力了. Messenger类的主要交互模式就是信息的发送和接收(类似消息的发布订阅). MVVM Light Messenger 旨在通过简单的设计模式来精…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
http://my.oschina.net/mopidick/blog/132325 最近在学android service,感觉终于把service的各种使用场景和用到的技术整理得比较明白了,受益颇多,在此记录一下! service的主要功能如下: a. 执行需要长时间运行的操作,这个操作不与用户进行交互,如网络下载.大文件I/O.复杂计算. b. 应用内或应用间数据通信,Android每个应用程序都在自己的dalvik虚拟机中运行,一个应用是不允许访问其他应用的内存信息的,为此Android…
基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华章图文信息有限公司 推荐理由 以前一直在博客园发表Android相关的技术博客,经过一年多的精心准备,<Android深入浅出>一书终于出版.这是一本基于Android 4.x SDK,用其来开发Android应用.本书不仅能让你掌握Android应用开发所需要具备的基本知识,还会对Android…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
原文网址:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/Android_Book.html 承香墨影   推荐--<Android深入浅出> 基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华章图文信息有限公司 推荐理由 以前一直在博客园发表Android相关的技术博客,经过一年多的精心准备,<Android深入浅出&g…
前言 开篇名义,这篇博客介绍一下Android下使用绑定服务进行时数据交互的几种方法.关于Android下Service的内容,前面两篇博客已经介绍了,不清楚的可以移步过去先看看:Android--Service之基础.Android--Service之提高. 在前面的博客中已经介绍到了,对于Service组件而言,它只有在绑定模式下才可以与客户端进行时交互,这里讲解几个方法进行绑定服务与客户端间的交互方法: 使用IBinder接口 使用Messenger类 使用AIDL 虽然根据官方文档给出了…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
1 简单的跨进程通信可以用Messenger类,不用AIDL. 2 当一个Service没有action时,它默认是exported="false"的,其它进程用它的包名和类名构造intent试图绑定它,会报出安全性异常.这可以避免恶意应用发送空intent的拒绝服务攻击. 3 要监控自己的应用数据被清除,可以接收android.intent.action.PACKAGE_DATA_CLEARED广播,需要设置数据策略android:scheme="package"…
C#中的委托与游戏中的运用 1.什么是委托 在C/C++中,有函数指针的概念,即指向函数的指针.当我们调用该指针时,就相当于调用了该指针所指向的函数,这就是函数指针的一个作用,而他另一个作用就是将自己作为其他函数的参数. 但是指针是直接访问内存单元的,程序员对指针的不恰当使用常常会引发错误.因此作为一门类型安全的语言,在一般情况下C# 是不推荐使用指针的,比如使用函数指针作为参数时,你可以使用任何指针作为参数,因为他们都是32位的整型变量,不提供任何其他的信息,比如函数的参数个数,参数类型,返回…
AndroidService 深度分析(2) 上一篇文章我们Service的生命周期进行了測试及总结. 这篇文章我们介绍下绑定执行的Service的实现. 绑定执行的Service可能是仅为本应用提供服务,称为本地Service.也可能为其它应用提供跨进程服务,即远程Service.以下分别进行介绍: 本地Service 假设Service仅仅服务于本应用.那么我们仅仅须要继承Binder类,定义我们须要实现的方法就可以,当发起绑定连接时,Service将会在onBind方法中返回这个继承类的对…
一.前言 前面学习了Leader选举的总体框架,接着来学习Zookeeper中默认的选举策略,FastLeaderElection. 二.FastLeaderElection源码分析 2.1 类的继承关系 public class FastLeaderElection implements Election {} 说明:FastLeaderElection实现了Election接口,其需要实现接口中定义的lookForLeader方法和shutdown方法,其是标准的Fast Paxos算法的实…
Android 接口定义语言 (AIDL) AIDL(Android 接口定义语言)与您可能使用过的其他 IDL 类似. 您可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口. 在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存. 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象. 编写执行这一编组操作的代码是一项繁琐的工作,因此 Android 会使用 AIDL 来处理. 注:只有允许不同应用的客户端用 IPC 方…
前言 最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来.文章如有错误, 请轻喷 为什么需要多进程 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了.然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是).我们都知道,cpu的调度单位是线程,而基于Node的特性,那么我们每次只能利用一个cpu.这样不仅仅利用率极低,而且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序).所以,Node有了cluster来协助我们充分利用服务器的资源…
一.前言 前面学习了Leader选举的总体框架,接着来学习Zookeeper中默认的选举策略,FastLeaderElection. 二.FastLeaderElection源码分析 2.1 类的继承关系 public class FastLeaderElection implements Election {} 说明:FastLeaderElection实现了Election接口,其需要实现接口中定义的lookForLeader方法和shutdown方法,其是标准的Fast Paxos算法的实…
Android 接口定义语言 (AIDL) 1.AIDL是什么 AIDL(Android 接口定义语言)与您可能使用过的其他 IDL 类似. 您可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口. 2.AIDL 用途 与Binder,Messenger一样,实现绑定服务. 3.何时才有必要用AIDL 只有允许不同应用的客户端用 IPC 方式访问服务,并且想要在服务中处理多线程时,才有必要使用 AIDL. 如果您不需要执行跨越不同应用的并发 IPC,就应该通过实现…
前言 这段时间在看一些IPC相关的东西,这里面就不可避免的要涉及到service,进程线程这些知识点,而且在研究的过程中我惊觉自己对这些东西的记忆已经开始有些模糊了——这可要不得.于是我就干脆花了点心思温故了一下,就有了这篇博文. 非常感谢Google的官方文档——尤其是其中部分文章有中文版了之后. 正文 1,什么是service? Service是一个可以在后台执行长时间操作而不使用用户界面的应用组件.那么问题来了,既然它不使用用户界面,那么它怎么知道应该什么时候开始执行什么操作呢?答案是——…
带下划线为详细内容链接地址.点击后可跳转.希望给大家尽一些微薄之力.眼下还在整理中 教学章节 教学内容 学时安排 备注 1 Android高速入门 2 Android模拟器与常见命令 3 Android用户界面设计 4 Android网络通信及开源框架引用 5 线程与消息处理 6 数据存储及訪问 7 Android基本单元应用activity 8 Android应用核心Intent 9 资源訪问 10 ContentProvider实现数据共享 11 BroadcastReceiver 12 S…
new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别是什么?     一.Handler的一些知识,new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper,在代码中Handler的定位是用来刷新操作UI,这样的话需要在主线程中操作.下面分为几种情况来分析Handler的:…