转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/xuesongshu/ 我以前经常考虑使用WNDCLASS.CreateThread之类的Windows API时如何在类里面调用,传入函数参数地址时如何使用成员函数的地址.为了研究,写了一个示例代码: #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; typedef int (__stdcall *XSSH_SAY_HELLO)(int); clas…
这段时间用VC封装Windows类库,没有MakeObjectInstance处理窗口消息确实不爽,又不想使用MFC的消息映射,这玩意的效率和美观只能呵呵. 至于MakeObjectInstance是什么,Delphi转过来的同学必然很了解这个方便的功能,就是动态构造一个函数把普通函数转到一个类的成员函数. VC X86实现起来没问题,但是X64实现起来的麻烦在于不能内嵌汇编了,X64必须结合ASM文件编译的obj(这一点还是感激Delphi的编译器,X86和X64都可以内联汇编). 我的实现方…
实例1 unit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; constWM_ME=WM_USER+100; //自定义消息: type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);//第一种消息处理…
// ConsoleApplication34.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Parent { public: Parent() { //cout << "我是爹" << endl; } virtual void print() { cout << "我是爹&…
#include <iostream> using namespace std; class Test { public : void print() { cout << "abcd" << endl;; } double test() { cout << "double" << endl; ; } }; typedef void (Test::* SEL_SHEDULE)();//定义函数指针类型 voi…
类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息. 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 4 例子 4.1 未知继承的成员函数指针例子 5 参考文献 语法 使用::*声明一个成员指针类型,或者定义一个成员指针变量.使用.*或者->*调用类成员函数指针所指向的函数,这时必须绑定(binding)于成员指针所属类的一个实例的地址.例如: struct X…
1.指向类的数据成员的指针: 声明格式如下: <类型说明符> <类名>::* <指针变量名>; 2.指向类的成员函数的指针: 声明格式如下:   <类型说明符> (<类名>::*<指针名>)(<参数表>);如: class A { private: int a; public: int c; public: A(int i) { a = i; }; int Fun(int b) { return ((a * c) + b)…
指向类成员(成员变量和成员方法)的指针 1:定义一个指针指向类的普通成员变量 示例代码1 点击查看代码 class Test2{ public: int ma; static int mb; void f1(){cout<<"Test::void f1()"<<endl;} static void static_f(){ cout<<"Test::void static_f()"<<endl; } }; int Tes…
ref:http://bbs.csdn.net/topics/360249561 一个继承了两个虚基类又增加了自己的一个虚函数pif的类,sizeof(指向pif的指针)竟然是8(X86).我是从这里http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx看到的. 试验代码(VS2010,Win32)    #include <iostream>#include <cstdlib> class CBase{public:    int…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
C++知识点   一.#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件   二.头文件的作用     加强安全检测     通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式   三.* , &修饰符的位置 对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧…
在c++发明的初期对于c++对象模型的争论从来没有停止过直到标准委员会通过了最终的c++对象模型这件事情才变得尘埃落定.C++对象模型可能是最不需要去解释的,但是又是不得不去说的因为c++的入门最先接触的就是c++对象.在上个世纪一共有三种c++对象模型,它们的出现可以说是一个不断优化的过程最终只有我们目前看到的c++对象模型在使用.了解c++对象模型非常重要,了解之后对于对象的内存布局,内存大小,虚函数以及静态数据成员和成员函数的理解有非常巨大的帮助.言归正传,下面就来分别讨论c++的三种对象…
  转自:http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/7412364 一:继承中的指针问题. 1. 指向基类的指针可以指向派生类对象,当基类指针指向派生类对象时,这种指针只能访问派生对象从基类继承 而来的那些成员,不能访问子类特有的元素 ,除非应用强类型转换,例如有基类B和从B派生的子类D,则B *p;D  dd; p=&dd;是可以的,指针p只能访问从基类派生而来的成员,不能访问派生类D特有的成员.因为基类不 知道派生类中的这些成员. 2. 不能使派…
//1.控制内存分配: //A:某些应用程序对内存分配有特殊的需求,因此我们无法将标准内存管理机制直接应用于这些程序.它们常常需要自定义内存分配的细节,比如使用关键字new将对象放置在特定的内存空间中. //B:如下代码: string *sp = new string("s"); ]; // new系列运算符实际上执行了三步操作: // 第一步:new表达式调用一个名为operator new(或者operator new[])的标准库函数.该函数分配一块足够大的.原始的.未经构造的…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}          //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
函数指针常用的有三类 1.指向普通函数的函数指针 2.指向类中静态成员函数的函数指针 3.指向类的成员函数的函数指针 一.指向普通函数的函数指针 #include <iostream> using namespace std; void Show() { cout<<"Show()"<<endl; } typedef void(*pFun)(); //定义函数指针类型 int main() { pFun p = &Show; (*p)();…
在c++函数中,形式参数用引用和用指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用.什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int &ref); 没有 特定的规定..学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变.而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它…
1,return语句返回函数的返回值,就是函数的类型,函数只能有唯一的返回值: return可以停止函数,并将控制返回主调函数: 一个函数可以有许多return语句,执行到哪个return语句,哪个起作用: 如果函数的类型和return表达式中的语句不一致,则以函数的类型为准: 函数的类型觉得return返回值的类型,对数值型数据,可以进行类型转换: 2,函数原型声明: 如果调用的是自定义的函数,并且该函数和主函数在同一个程序中且位置在主函数之后,则必须在调用函数之前对函数进行声明: void…
参考: http://www.weixueyuan.net/view/6348.html 总结: const成员变量的初始化只有唯一的一条途径:参数初始化表. const成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改变量的值. 而普通的成员函数不能访问常对象的成员变量,其它的成员变量都可以访问,普通的成员函数可以修改的成员变量也只有非const成员变量了. 一旦将对象定义为常对象之后,该对象就只能调用类中的常成员函数了. 要求修改常对象中的某个成员变量,这个时候如果是普通的成员变量是不能被修改…
参考: http://www.weixueyuan.net/view/6346.html 总结: 在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址. this指针出现在static成员函数中,编译出错.this指针只能用于非静态成员函数内. 在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址.通过该指针,我们可以在成员函数的函数体内访问对象.其中this是C++的一个关键字.…
在类中,有时候为了避免误操作而修改了一些人们不希望被修改的数据,此时就必须借助const关键字加以限定了.借助const关键字可以定义const类型的成员变量.成员函数.常对象以及对象的常引用. const成员变量 const成员变量其用法和普通的const变量用法相似,在定义时只需在前面加上const关键字即可.const成员变量的初始化只有唯一的一条途径:参数初始化表.这个在前面已经提到过,不记得的话可以再去翻看参数初始化表那一小节. const成员函数 const成员函数可以使用类中的所有…
 C++中,成员指针是最为复杂的语法结构.但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数.在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数.在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的. 刚遇到这种语法时也许会让你止步不前.但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的.本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数. 成员函数指针的声明 一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数.初看上去,语法有点复杂.其实可以把它理解…
(1)目的:为了实现两个模块之间的通信(这两个模块没有任何依赖关系) (2) C语言中的函数指针 int (*a)(int q) = 0; //声明一个函数指针a,初始值设为0 //. //. //. int MyFunction (int q) {} a=MyFunction; //接下来a就具有了MyFunction的功能了 int m= a(12); (3)C++的函数指针 C++与C语言函数指针区别是指向调用类成员函数 class A{ public: int Mymethod(int…
C/C++开发工程师面试题目(一)(附答案分析) 推荐:自己根据在面试中碰到做过的一些题目以及总结的题目,希望对面试的同学有所帮助. 一. 选择题 1. 下列类中(  )不是输入输出流类iostream的派生类. A. fstream      B. ofstream     C. strstream    D. ostrstream 答案:BD 解析:ofstream和ostrstream派生自ostream,而不是iostream.                              …
参数依赖查找(Argument-dependent lookup),又称 ADL 或 Koenig 查找,是一组于函数调用表达式查找非限定函数名的规则,包含对重载运算符的隐式函数调用.在通常非限定名称查找所考虑的作用域和命名空间之外,还在其参数的命名空间中查找这些函数. 参数依赖查找使使用定义于不同命名空间的运算符可行.例如: #include <iostream> int main() { std::cout << "Test\n"; // 全局命名空间无 o…
指向对象的指针.指向数据成员的指针,指向成员函数的指针: 数组即指针,数组的指针,指针数组: 指向函数的指针,指向类的成员函数的指针,指针作为函数參数,指针函数: 指针的指针,指向数组的指针:常指针.指向常对象的指针. -- 大哥,这些都是什么鬼?. 用以下一张图全概括. 用样例对比图示.有感觉,就用术语将概念大声地念出来,动员全部的感官參与,搞清楚这些,不是事. 图例如以下:…
Year 2011陈 良乔C++11 FAQ std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象.(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的.)例如: int f(int, char,…
C++中,成员指针是最为复杂的语法结构.但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数.在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数.在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的. 刚遇到这种语法时也许会让你止步不前.但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的.本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数. 成员函数指针的声明 一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数.初看上去,语法有点复杂.其实可以把它理解为…
c++ 吕凤翥 第六章 类和对象(二) 指针   引用  和数组 一:对象指针和对象引用 1.指向类的成员的指针 分为指向成员变量和指向成员函数两种指针 成员变量的格式:     类型说明符  类名:: * 指针名 成员函数的格式: 类型说明符  (类名::* 指针名)(参数表) class A { public: int fun(int b){return ...} A(int i){a=i;} int c; private: int a; } 定义指向类A 的数据成员c的指针pc  :  …