HTML+CSS学习笔记(1) - Html介绍 1.代码初体验,制作我的第一个网页 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>制作我的第一个网页</title> </head> <body> <h1…
前言 整理了一下 Typescript 的学习笔记,方便后期遗忘某个知识点的时候,快速回忆. 为了避免凌乱,用 gitbook 结合 marketdown 整理的. github地址是:ts-gitbook 若是有不对的地方,欢迎留言指出. 众所周知,JavaScript 是弱类型的,而这对开发人员来说,在一定程度上算是一个"痛点".解决这个问题的两个主要库是 Typescript 和 Flow.但 Typescript 似乎更受欢迎,且越来越受到开发人员的喜爱. 中文网:https:…
cocos2d-x 3.0 制作横版格斗游戏 http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xi http://blog.csdn.net/start530/article/category/1295763 介绍入门ok http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html cocos2d-x入门学习笔记,主要介绍cocos2d-x的基本结构,并且介绍引擎…
系列目录 InterSystems Ensemble学习笔记(一) Ensemble介绍及安装InterSystems Ensemble学习笔记(二) Ensemble创建镜像, 实现自动故障转移 一.前言 最近开始学习InterSystems公司的Ensemble,国外的软件,国内找不到教程,资料几乎没有,唯一可查阅的是英文说明书,学习效率非常低. 国外软件有好和不好的地方,去其糟粕,学其精华,重分享.本人才疏学浅,但借着自学的机会把心得体会都记录下来,方便感兴趣的小伙伴学习与讨论. 内容均系…
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发. Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果. 现在一般这套系统多用来在Unity编辑器中开发界面或者快速搭建一些调试界面时使用. NGUI 大名鼎鼎的NGUI是可以看做是开发Unity游戏必备的插件,支持可视化开发,同时也支持2D和3D UI的开发,…
在UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下. 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样的,如下: 代码使用onClick方法可以看这里:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4343618.html Event Trigger Event Trigger和NGUI中的Eve…
1.UGUI中是没有depth的概念,那要怎么在脚本中动态的改变一个UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一处 Transform.SetSiblingIndex 2.查看并调试UGUI源码 教程:http://www.tuicool.com/articles/6V7zqi 源码:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/u…
这是我的vue.js 2.0的学习笔记,采取了将官方文档中的代码集中到一个文件的形式.目的是保存下来,方便自己查阅. !官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/ 01. vue 介绍 <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>vue 介绍</title> <!-- <script src="js/vue.min.js"…
Apache Ignite 介绍 Ignite是什么呢?先引用一段官网关于Ignite的描述: Ignite is memory-centric distributed database, caching, and processing platform for transactional, analytical, and streaming workloads delivering in-memory speeds at petabyte scale 直接翻译就是,Ignite是以内存为中心的…
系列目录   MeayunDB介绍-高性能分布式内存数据库 MeayunDB学习笔记(一)MeayunDB介绍及安装 MeayunDB学习笔记(二)批量导入数据 MeayunDB学习笔记(三)索引应用     一.MeayunDB简介       MeayunDB(http://www.meayun.com)是一个免费的高性能,高可伸缩,基于列式的内存数据库,采用移动计算的嵌入式架构,减少客户端/服务器进程间通信开销,并可根据您的访问量和数据存储需要的增长轻松扩展.MeayunDB易于使用,对开…