07-SV线程以及线程间的通信】的更多相关文章

线程池的原理:        线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,        创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,        即均为启动,不消耗CPU,而只是占用较小的内存空间.当请求到来之后,        缓冲池给这次请求分配一个空闲线程,把请求传入此线程中运行,进行处理.        当预先创建的线程都处于运行状态,即预制线程不够,线程池可以自由创建一定数量的新线程,        用于处理更多的请求.当系统比较闲的时候,也可以通…
1.几种语句块的区别 (1)fork……join:块内语句以并发方式执行 (2)begin……end:块内语句以顺序方式执行 (3)fork……join_none:其块内语句执行时,父线程继续执行 (4)fork……join_any:其块内第一个语句完成后,父线程才继续执行,其他停顿的线程也得以继续 在并发线程中务必使用自动变量来保存数值 2.停止线程 (1)使用disable语句可以用于停止SV中的线程 (2)使用disable fork语句能够停止从当前线程中衍生出来的所有子线程 3.线程间…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynchronizedConnect * @Description: 用wait,notify实现线程间的通信,需求:子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. * @author: amosli * @email:hi_amos@outlook.com * @date Apr 20, 20…
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行.如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前.(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它. 当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它…
一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 使用NSOperation子类的方式有3种 N…
算是开始读ZeroMQ(java)的代码实现了吧,现在有了一个大体的了解,看起来实现是比较的干净的,抽象什么的不算复杂... 这里先来看看它的I/O线程的实现吧,顺带看看是如何实现组件的通信的.... 首先要搞清楚I/O线程的实现,就先要弄懂一个类型,Poller(zmq.Poller.java),可以将其看成是对selector的一个封装,同时它还要管理定时事件,看了这么多代码,发现基本上都是在实现I/Oselect的地方完成了定时的实现.... 好了,不说太多闲话了,来看看它的继承体系吧:…
这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aS…
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入的数字,交给新建线程处理,线程计算质数后把结果传给UI线程,UI线程显示结果到显示框. XML如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="…
C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 下面我用吃快餐的例子来说明这个问题,吃快餐的时候都会排队付款,收银员发送收款通知,客户依次付钱,代码如…