学习WPF——了解WPF中的XAML】的更多相关文章

原文:捕捉WPF应用程序中XAML代码解析异常 由于WPF应用程序中XAML代码在很多时候是运行时加载处理的.比如DynamicResource,但是在编译或者运行的过程中,编写的XAML代码很可能有错误,此时XAML代码解析器通常会抛出称为XamlParseException的异常.但是抛出的XamlParseException异常提供的信息非常简单,或者是很不准确.此时我们关于通过对变通的方法来获取更多的异常信息: 我们知道,WPF应用程序中的XAML代码是在InitializeCompon…
属性 简单属性 前面用到的Width/Height都是简单属性,其赋值一定要放到双引号里 XAML解析器会根据属性的类型执行隐式转换 与C#的区别 SolidBrush.Color = Colors.AliceBlue; <Button Color = "AliceBlue" /> C#中有的枚举类型可以用(|)运算符组合,在XAML中用(,)分隔 附加属性 附加属性可以用于多个控件,但是在另外一个类中定义的属性,在WPF中常常用于布局 如DockPanel.Dock=&q…
在WPF中引入了XAML语言,主要用于界面设计,业务逻辑则使用C#实现后台代码,将界面设计与业务逻辑分离 XAML是一种声明式语言,类似XML\HTML 示例: <!--Start Tag--> <Button xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" Width="300" Height="200"> <!--Property…
原文:WPF中 PropertyPath XAML 语法 PropertyPath 对象支持复杂的内联XAML语法用来设置各种各样的属性,这些属性把PropertyPath类型作为它们的值.这篇文章讨论PropertyPath用在绑定和动画中的语法. PropertyPath用在哪里 PropertyPath是一个公共对象可以用在WPF的几个特性中.虽然公共PropertyPath用来传递属性信息,但是在不同的特性中,PropertyPath的用法是不同的.因此,在不同的特性中讲解Propert…
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在…
原文:http://www.jb51.net/article/47120.htm 这篇文章主要介绍了wpf将表中数据显示到datagrid示例,需要的朋友可以参考下 a.在.xaml文件中拖入一个datagrid,然后添加列名,使用Binding="{Binding 数据库中的列名称}",如下: <DataGrid AutoGenerateColumns="False" Height="438"HorizontalAlignment=&qu…
Font Awesome 在网站开发中,经常用到.今天介绍如何在WPF应用程序中使用Font Awesome . 如果是自定义的图标字体,使用方法相同. 下载图标字体 在官方网站或github上下载资源 http://fontawesome.io/#modal-download https://github.com/FortAwesome/Font-Awesome 解压下载的文件(我是在github上下载的源码),我们要使用的是其中css和fonts文件夹中的内容 在项目中加入字体 新建WPF应…
WPF实现窗体中的悬浮按钮,按钮可拖动,吸附停靠在窗体边缘. 控件XAML代码: <Button x:Class="SunCreate.Common.Controls.FloatButton" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmln…
无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 Storyboard 和 Animation 做动画,我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值.然而动画并不总是可以静态地指定这些值,因为更多的时候动画的起始值和目标值取决于当前 UI 的状态. 本文中,我将将尽量避免设置 From 和 To 值,让动画可以随时中断并重新开始,而中途不会出现突兀的变化. 本文涉及到的代码均在 GitHub 上以 MIT License 开源:walterlv/sharing-demo a…
原文:WPF Prism MVVM 中 弹出新窗体. 放入用户控件 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_37214567/article/details/79657338 WPF Prism MVVM 中 弹出新窗体. 放入用户控件., 传入一些数据,并且可以返回一些数据. 对于一个WPF MVVM 的 萌新来说. 必然会遇到一个 弹出 新窗口 的问题. 今天,就和大家分享一下,这个问题的解决方法. . 一. 准备 .dll .…
原文:WPF MVVM模式中,通过命令实现窗体拖动.跳转以及显隐控制 在WPF中使用MVVM模式,可以让我们的程序实现界面与功能的分离,方便开发,易于维护.但是,很多初学者会在使用MVVM的过程中遇到一个显而易见且无法回避的问题,那就是不同的窗体之间如何跳转?很多人在介绍MVVM的使用时,都没有明显提到该如何解决这一问题,不知是因为觉得太简单了还是其他原因. 博主根据自己的开发经验,写了一个简单的示例程序,介绍MVVM模式中,如何通过命令来控制窗体的跳转.拖动与显隐控制. 先看效果: 主窗体中只…
原文:WPF和Winform中picturebox图片局部放大 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/19152607 (代码不多,就只放代码了) 一.WPF中图片局部放大 1.xaml中代码: <Window x:Class="WpfZoom.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/…
原文:[Songqw.Net 基础]WPF插件化中同步Style 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许可以随意转载 https://blog.csdn.net/songqingwei1988/article/details/50910590 之前将WPF Client中的各个页面拆分为一个个插件,进行开发,界面是原生的还好说,一旦统一样式,每个插件模块都来一份资源文件,就不合理了喽. 先从Style入手,做一下同步. 思路是直接将Style拆离出来,即不再主框架中,也不再插件中实现. 新建…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width.Amount控制浮雕边缘的对比度,Width参数控制浮雕效果的精细程度,数值越小越精细. 效果如下图所示: 源代码如下: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //浮雕特效 //数量,一个控制雕刻边缘对比度的参数,数值越大,对比越强 flo…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具:其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼.不过项目逼到份上了,只能硬着头皮上,真不知道领导们是怎么想的.还是言归正传吧,记录记录自己的学习心得. 熟悉Silverlight的人都知道,SL…
原文:WPF ListBoxItem模板中添加CheckBox选中问题 是这样的,需要一个ListBox来展示照片,并添加一个选中的CheckBox.这就需要对ListBox的ItemTemplate的DataTemplate进行定制.添加一个Image和一个CheckBox. 大概是这样子的. <Setter Property="ItemTemplate"> <Setter.Value> <DataTemplate> <Grid Width=…
原文 https://stackoverflow.com/questions/28240528/how-do-i-duplicate-a-resource-reference-in-code-behind-in-wpf 如何在WPF后台代码中中复制引用的资源? In my application, I have a color resources. I have one element that uses that color as a dynamic resource in xaml. <Wi…
总结起来就是:设计器的版本要跟外部引用的库版本一致,否则XAML设计器就会显示不出来. 例如你的程序是X64的,但是引用的COM组件是32位的,就会显示不出来.这里的建议是:编译一个32位的COM中间件,供界面显示,实际调用还是那个64位的库. 在WPF中,当使用了绑定,引用预定义的资源,以及转换,验证等功能时,如果版本不对应,就会看到以下界面(说明:WPF程序生成版本是X64,程序中定义的资源,转换器等也属于64位,如果设计器选择的是AnyCpu或X86,那界面就会显示不出来.) 如果设计器和…
原文:WPF drag过程中显示ToolTip. 在drag/drop过程中,我们在判断出over的元素上是否可以接受drag的东西之后,通常是通过鼠标的样式简单告诉用户这个元素不接受现在drag的内容,但是用户通常不知道具体的原因,有时候为了增强客户体验,会在over的过程中显示tooltip来告诉用户为什么不能接受drag的东西或者告诉用户over的元素是什么东西,特别是一些绘图或者其他一些复杂的应用软件,这种方式比较广泛. WPF 给各种控件提供了ToolTip属性,可以通过设置该属性的值…
WPF 显示文件列表中使用 ListBox 变到ListView 最后使用DataGrid 故事背景: 需要检索某目录下文件,并列出来,提供选择和其他功能. 第一版需求: 列出文件供选择即可,代码如下: <ListBox Name=" > <ListBox.ItemTemplate > <DataTemplate > <Grid HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="…
要在WPF 中使用 TVideoGrabber 组件,需要像下面的方法来使用 VS.NET(DLL) 版本的组件: ——复制TVideoGrabber_x.x.x.x_x86.dll到c:/windows/syswow64 (1) ——复制TVideoGrabber_x.x.x.x_x64.dll到c:/windows/system32 (1) ——根据你使用的VS版本来添加VideoGrabberNETx.x引用到你的application (2) 这个复制只是开发平台的需要,要发布应用程序的…
问题描述: 在Resources.resx定义了一个静态字符串字段Title,并在WPF窗体视图中绑定为窗体的标题: Title="{x:Static local:Resources.Title}" 但是,在运行应用时,抛出System.Windows.Markup.StaticExtension异常. 原因: 解决方案: 将Resources.resx的访问修饰符由internal修改为public.…
原文 在WPF的DATAGRID中快速点击出现在ADDNEW或EDITITEM事务过程不允许DEFERREFRESH 在项目中关于DataGrid的遇到过一些问题,其中是关于迁入CheckBox的双向绑定后,快速点击多次后出现“AddNew或EditItem事务过程不允许DeferRefresh”的问题,如图所示 或者是英文 原因是DataGrid编辑状态引起的,详情见http://stackoverflow.com/questions/3354916/what-is-the-proper-wa…
WPF 部分支持三维模型,为啥说是部分支持?毕竟 WPF 的侧重点还是在应用开发上,虽然也有些游戏是用 WPF 开发的,不过,老周想啊,如果真要开发游戏,最好用专门的框架,WPF 应当用于开发应用功能的.不过,动画.三维建模这些支持可以作为辅助,尤其是在 UI 上,适当地,可以增强一下.当然,不要为了装逼,弄得不伦不类的,那样就是主次不分了,现在有不少软件就是主次不分的. 在 WPF 中,要呈现三维模型,需要用到 Viewport3D ,它是三维对象的总容器,所有三维对象都应该放在这个容器中.本…
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows.Interactivity.dll 中的 Interaction 可以帮助我们实现…
原文:WPF 访问资源中的Storyboard <UserControl.Resources> <Storyboard x:Key="testStoryboard"> <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="m_ScrollViewer" Storyboard.Target…
导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效.效果如下图: Angle=0:BlurAmount=0.1:   Angle=45;BlurAmount=0.1; 看看源代码: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++          //模糊的角度 float Angle : register(C0);  …
原文:关于WPF的ComboBox中Items太多而导致加载过慢的问题 [WFP疑难]关于WPF的ComboBox中Items太多而导致加载过慢的问题                                                   周银辉 我的一个同事在加载字体列表时遇到了一个让人崩溃的问题:由于系统字体可能较多(可能有好几百项),导致使用ComboBox显示字体列表异常缓慢,需要让人抓狂的3~5秒,这是由于ComboBox在展开列表时绘制了列表中的每一项,为了避免这个问题,…
原文:[WPF]WPF截屏 引言 .NET的截图控件在网上流传得不多啊,难得发现一个精品截图控件( 传送门),但是无奈是winform的.后来又找到一个周银辉做的WPF截图(继续传送门),发现截屏是实现了,但是功能略少了点.So,打算自己用WPF去实现一个,无奈略渣,还是简单分享一下吧. 一个Window和一个Canvas Window是截图的主界面,但是设置好WindowStyle和WindowState就基本没它什么事了,Window里面放个Canvas,Canvas主要承载当前的截屏和画板…