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感谢点评与关注.欢迎转载与分享.勤奋努力,持之以恒! CCControlSlider 滑动条 void HelloWorld::myInit10() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //CCControlSlider::create(const char* bgFile, const char* progressFile, const char* thumbFile) //滑动条 三个參数非别为:bgFile…
[3.x] (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)按钮事件回调依旧为 cccontrol_selector ,没有使用 CC_CALLBACK_2 (4)按钮状态 CCControlState 改为强枚举 Control::State // NORMAL //正常 HIGH_LIGHTED //高亮(即在内部触摸状态下) DISABLED //禁用 SELECTED //选中 // (5)按钮事件 CCControlEvent 改为强枚举 Control::E…
[3.x] (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)CCControlEvent 改为强枚举 Control::EventType (4)CCControlEventValueChanged 改为 Control::EventType::VALUE_CHANGED (5)按钮事件回调依旧为 cccontrol_selector ,没有使用 CC_CALLBACK_2 (6)其他地方几乎无变化. 滑块控件CCControlSlider,应该也是很常见的UI控件,想…
最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單. 話不多說,看代碼: #ifndef __Joystick__ #define __Joystick__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; enum JoystickEnum { DEFAULT, D_UP, D_DOWN, D_LEFT, D_RIGHT, D_LEFT_UP, D_LEFT_DOWN, D_RIGHT_UP, D_RIGHT_DOWN };…
本文原链接:http://www.cnblogs.com/zouzf/p/4423256.html 环境:Mac 10.9.2   Xcode5.1.1  Qt5.3  cocos2dx-2.2.4 项目基于 cocos2dx 2.x 源码二次封装后的框架进行开发,其中控件部分及相关的触摸事件传递机制等都改掉了:为了提高开发效率,项目还开发了一个 UI 编辑器用于可视化编辑 UI,但只有 win32版,公司都是 Mac 系统,很多同事对于 i3 的 cpu 的要装虚拟机来使用这个编辑器甚是抱怨~…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); 需求: 1.点击按钮播放相应动画 2.点击汤姆猫身体部分(头.脚.尾巴)显示动画 3.当前正在播放动画不可触发其他动画 4.优化缓存.内存管理     A.序列帧动画 #1. png格式的文件可以不带扩展名访问,而且可以放到"Images.scassets&…
选项卡控件在游戏和应用中很是常见,但是cocostudio里并没有实现好的选项卡控件,于是自己封装了 一个,效果如下: 代码: TabUiControl.h #pragma once //std #include <string> //cocos #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespac…
第一部分 个性化控件(View) 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipView.ColorPickView.GraphView.UI Style等等..其他 一.ListView android-pulltorefresh一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新…
接上一节内容:cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果 本节主要讲一下扩展PageView控件功能 在实际游戏应用中,经常会碰到用原来的控件难以实现的功能.这时候就需要根据需求,通过选择合适的控件进行方便的扩展来实现. 扩展控件一般是通过对原来的控件进行继承来实现,这样可以很好的应用原来的属性及方法,同时可以方便的添加自己需要的方法及属性. 例子:实现对pageview进行循环翻页效果. 分析: 1.翻页方法有2个方式,滑动翻页及点击按钮左右翻动. 2.在触发翻页后需要移动页面位…
在XCode7中使用cocos2d-x 3.3以上版本的WebView控件时,碰到了编译错误 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist file. 很明显,就是苹果将http协议修改成了https协议,需要使用TLS…
一.制作背景 如今非常多游戏或者应用须要评分,就是一般来说满分10分,一般用星星来表示. 那么cocos2dx里面怎样制作评分这种控件呢? 我的打算是进度条组合成即可了. 二.材料准备 如上图所看到的,即2颗小星星就可以. 三.终于效果 四.代码实现 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /***************************ScoreBar Class…
这篇的内容非常easy,获取UI控件,然后使用它. 还记得我们在UI编辑器中给三个button分别命名了吧? 如今要用上了. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blog/archives/918 文章来源:笨木头与游戏开发 依据名字查找控件 首先给TollgateScene再include一些头文件,不然等会编译又报错了: #include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReade…
Slider控件事实上就是滑块控件.经常使用于音乐中的音量控制,在Windows编程中开发音乐播放器就须要用到滑块控件控制音量 首先在project文件夹下的Resource文件夹中放 在Skider.h加入以下的代码 #ifndef __Slider_H__ #define __Slider_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; class Sli…
这几天遇到了各种坑.... 各种控件名字问题.... bool CLevelLayer::onAssignCCBMemberVariable(cocos2d::CCObject * pTarget, const char * pMemberVariableName, cocos2d::CCNode * pNode){ CCLOG("===%s === %d",pMemberVariableName, strcmp(pMemberVariableName, "控件命名"…
#include "cocos-ext.h" //包含头文件 using namespace cocos2d::extension;//引用命名空间 /** * 创建CCControlSlider的两种方式 * 用CCSprite精灵创建滑块控件 * create("滑块背景图", "划过区域图", "滑块图"); * static CCControlSlider* create(CCSprite* backgroundSpr…
转载一个很牛逼的控件收集帖... 第一部分 个性化控件(View) 主要介绍那些不错个性化的 View,包括 ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipView.ColorPickView.GraphView.UI Style 等等. 一.ListView android-pulltorefresh一个强大的拉动…
一.Button介绍 Button就是button.Cocos中提供了Button类对button进行相关的操作.我们看一下Button类继承关系图: 能够看到.Button是继承自Widget类,Widget类就是控件类,我们全部的控件包含Buttonbutton类.CheckBox复选框类.LoadingBar进度条类.Slider滑动条类等等都继承自它. Buttonbutton控件一般都是在Cocos Studio中创建并编辑好相关属性并在代码中使用,此外也能够通过代码控制调整其相关属性…
依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::ui; using namespace cocostudio; 注:project中须要附加包括的头文件文件夹:$(EngineRoot)cocos\editor-support.由于cocostudio在此文件夹下. 获取UI控件的方法例如以下: m…
RichTextEx一款通过HTML标签控制文字样式的富文本控件 原创文章,欢迎转载.转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 下载地址 Github链接 这个是干什么的 将例如以下文字内容 "<#F37C2A><font Helvetica><30>[世]<#3AB5B3><underLine true>寒江孤叶<underLine…
第一部分 个性化控件(View) 主要介绍那些不错个性化的 View,包括 ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipView.ColorPickView.GraphView.UI Style 等等. 一.ListView android-pulltorefresh一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新…
Android的加载动画AVLoadingIndicatorView 项目地址: https://github.com/81813780/AVLoadingIndicatorView 首先,在 build.gradle.中添加: dependencies { compile 'com.wang.avi:library:2.1.3' } 然后在xml中使用: <com.wang.avi.AVLoadingIndicatorView android:id="@+id/avi" and…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
在HTML5中,新增了progress和meter控件.progress控件为进度条控件,可表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复制等场景的进度.meter控件为计量条控件,表示某种计量,适用于温度.重量.金额等量化的表现. 目录 1. <progress> 进度条 1.1 特性 1.2 示例 2. <meter> 计量条 2.1 特性 2.2 示例 1. <progress> 进度条 说明:表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复…
双核浏览器下在chrome内核中使用uploadify总有302问题,也不知道如何修复,之所以喜欢360浏览器是因为帮客户控制渲染内核: 若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name="renderer" content="webkit"/> 若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name="renderer" content="ie-comp"/> 若页面需默认用ie标准内核,增加…
"热更新"."热部署"相信对于混合式开发的童鞋一定不陌生,那么APP怎么避免每次升级都要在APP应用商店发布呢?这里就用到了混合式开发的概念,对于电商网站尤其显得重要,不可能每次发布一个活动,都要发布一个现版本,当然这样对于Android还算可以,但是对于Ios呢?苹果应用商店每次审核的时间基本都在1~2周,这对于一个促销活动来说审核时间实在太长.而混合式开发正好可以解决这个问题,基本的原理时,通过原生控件实现APP的主体结构,借助H5开发对应的页面,这样每次发布活…
今天是想通过实例将UWP开发常用的数据列表做汇总比较,作为以后项目开发参考.UWP开发必备知识点总结请参照[UWP开发必备以及常用知识点总结]. 本次主要讨论以下控件: GridView:用于显示数据项的水平网格控件 ListView:用于显示数据项的垂直列表控件 ListBox:可选项列表控件 ItemsControl:用于显示数据项的列表控件.是其他控件的父类. Pivot:应用内部标签导航控件 FlipView:每次只显示一个数据项的控件,通过滑动切换数据项 SplitView:包含主视图…
一.写在前面 自使用android studio开始,就被它独特的依赖方式:compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.1'所深深吸引,自从有了它,麻麻再也不用担心依赖第三方jar包繁琐无趣啦.而,如果自己写一个开源库是一种怎样的体验,此乃利(装)国(逼)利(神)民(器)呀! 而一路装逼不易,你会发现如果你要发布你的开源库到官方的Bintray/Jcenter并非易事,所以先去网上一探究竟,简单的,难的,五花八门,全(误)面(人)具(子)备(弟)…
前言 首先声明一下,我这个是对WebUploader开源上传控件的二次封装,底层还是WebUploader实现的,只是为了更简洁的使用他而已. 下面先介绍一下WebUploader 简介: WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件.在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+.两套运行时,同样的调用方式…
参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/create-crud-api-1-put.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/create-crud-api-1-delete.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/Consume-web-api.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-webapi-get…
前言:在用VB.NET开发射频检测系统ADS时,当激活已存在的目标MDI子窗体时,被其他子窗体遮住了,导致目标MDI子窗体不能显示. 这个问题怎么解决呢?网上看到一篇帖子VB.NET设置控件和窗体的显示级别,总结得挺不错的.现转载过来,以备后用. 解决方案: 1)使用Controls属性将子窗体作为子控件显示到Panel等的所有子控件最前方 有些控件可以作为容器使用如类似Panel.PictureBox等的控件,在向容器控件中加入其它控件时,这些子控件组合到一起成为一个控件集合,在这个控件集合中…