如何理解DDD中的值对象】的更多相关文章

原文:DDD中的值对象如何用NHibernate进行映射 <component/>是NHibernate中一个有趣的特性,即是用来映射DDD(Data-Display-Debuger)概念形式的值类型.这是一种创建比物理数据模型具有更高粒度的对象模型的方式.  举例,   看下表中的数据:    对应的对象模型:    它们十分不同,在一个单一表中包括了所有物理数据,我们想在对象模型中调整为用两个分离的类型来映射该表.这就是<component/>的用法:  <class n…
回到目录 注意,这里说的值对象是指在MongoDB实体类中的,并不是DDD中的值对象,不过,两者也是联系,就是它是对类的补充,自己本身没有存在的价值,而在值对象中,也是不需要有主键Id的,这与DDD也是不谋而合的,也是可以理解的,因为它只是对主对象的一种补充说明,自己不存在任何意义,所以要主键也没什么用,呵呵. 看一个MongoDB的值对象contact public class Person { public Person() { Contact = new Test.Contact(); A…
C++中并没有值类型和引用类型之说,标准变量或者自定义对象的存取默认是没有区别的.但如果深入地来看,就要了解C++中,管理数据的两大内存区域:栈和堆. 栈(stack)是类似于一个先进后出的抽屉.它的体积是有限的,一般为2M左右. 而堆(heap)则相对来说体积可以很大,这一般跟计算机的虚拟内存设置有关系. 栈中存取对象的内存是自动回收的,用完即销毁了,一般方法内部的变量和参数都是通过栈来存取的(但也正因为如此,它们的生命周期很短).但它的问题是,体积有限. 一些大的对象,我们可能要通过堆来创建…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-4  POCO中使用值对象(Complex Type--也叫复合类型)属性 问题 你想在POCO中使用值对象. 解决方案 假设你有如图8-5所示的模型.在模型中,属性Name是一个值对象. 图8-5. 一个包含employee的模型,属性Name是一个值对象,它由FirstName和LastName复合而成 POCO支持值对象,当你重构两个或多个实体属性到一个值对象时,一个新的类在默认情…
这里的值对象如下风格: namespace Order.Domain.PocoModels { //订单地址 //虽然是值对象 但是不继承ValueObject //因为继承ValueObject会有Id属性 我们不为它创建独立建表不要Id public partial class OrderAdress { public string Province { get; set; } public string City { get; set; } public string Zero { get…
转自:http://url.cn/5tL9F5D 值传递和引用传递 值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数. 引用传递(pass by reference)是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数,形参和实参总是指向同一个地址,形参指向哪里实参就会指向哪里. java中的基本数据类型和引用数据类型 java中的基本数据类型: 4种整数类型:b…
首先,java中只有值传递,没有引用传递.可以说是"传递的引用(地址)",而不能说是"按引用传递". 按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本,只是实参和形参内容相同,但形参和实参是两个东西.因此,如果函数修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变.另一种情况是"传递的引用",将一个参数传递给一个函数时,形参复制了一份实参的地址(即指向同一对象),实参和形参仍然是两个东西. 在 Java 应用程序中永远不会传递对象…
前言 每个JavaScript环境都有一个全局对象(global object).在全局范围内创建的任何变量实际上都是这个对象的属性,而任何函数都是它的方法.在浏览器环境中,全局对象是window对象,它代表了包含网页的浏览器窗口. 在这篇文章中,我们将介绍Window对象的一些重要用途: 浏览器对象模型(Browser Object Model) 获取浏览器信息 获取并使用浏览器history对象 创建并控制浏览器窗口 获取屏幕尺寸以及显示细节 浏览器对象模型 浏览器对象模型(简称BOM)是一…
话不多说,先附上一段代码与运行截图 //1 const int a = 10; //const 值对象 int *ap = (int *)&a;//将const int*指针强制转化为int* *ap = 20; cout << "a=" << a <<" a addr="<<&a<< " *ap=" << *ap <<" ap addr…
通过构造函数F创建的对象实例p 这个对象p的原型对象是 构造函数中prototype属性指向的对象s,这个对象p中也有个非标准的__proto__属性指向构造函数prototype属性所指向的对象s,所以就有 p.__proto__ === F.prototype;在对象P的原型对象s中有个属性constructor属性,指向的是构造函数本身.如果对象p的原型对象s被重写,那么P的构造函数不再是F,而是Object 例如: function F(){}; var p = new F(); con…