ICEM-缺口圆柱】的更多相关文章

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前两天在论坛里碰到有朋友问关于使用fluent仿真流固耦合,使用hypermesh作为前处理时的耦合面的方法,刚好今天有点时间,借此机会总结一下GAMBIT.ICEM和HYPERMESH这三款软件作为fluent的前处理软件时,划分耦合面网格时的方法,由于前两者大家用的比较多,只做大概叙述,主要详述后者,大家谁有别的或者更好的办法解决这类问题的,可以拿出来分享一下. 模型:简单的一个圆柱发热体,四周充满水的流固模型,如图1所示,导入前处理软件时是两个体. 图1 GAMBIT:创建方法如图2所示.…
本算例来自<ANSYS FLUENT技术基础与工程应用:流动传热与环境污染控制领域> TOP和DOWN为对称边界(symmetry),入口速度为0.01m/s,入口温度为300K,圆柱温度为350K 流体的物性参数: 密度:1.225kg/m3 导热系数:0.0242W/(m·K) 动力黏度:1.7894×10-5kg/(m·s) 运动黏度:1.4607×10-5m2/s 比热:1006.43J/(kg·K) 普朗特数:0.74415 本算例为不可压缩层流对流换热,不考虑流体密度随温度变化 首…
本算例来自<ANSYS Fluid Dynamics Verification Manual>中的VMFL001: Flow Between Rotating and Stationary Concentric Cylinders 内部圆柱以恒定的角速度1rad/s进行运动,而外圆柱保持静止. 连续性方程: 半径r方向的动量方程: 角度θ方向的动量方程: 每个圆柱的边界条件如下: 在r=r0处,uθ=r0ω0 在r=r1处,uθ=r1ω1 角度θ方向的动量方程的解具有如下形式: 通过边界条件可…
转载自:http://blog.csdn.net/lgw19910426/article/details/26401517 首先画网格大体顺序为点-->线-->面-->单元体. 第一步打开ICEM,第二步选择画点工具,第三步选择输入点坐标画点方式,第四步输入所有点的坐标,第五步调整视角范围,第六步使用偏移点的方式,第七步输入所有的偏移距离,第八步选择画线工具,第九步选择画线工具中的选择两点画线方式,将所有相关点连接成线如第十步图所示. 第十一步选择指定圆心坐标和半径方式画出圆柱,第十二步…
问题: 圆柱绕流问题,模拟仿真有两个圆柱.一个源的流体变化情况. 解决步骤: 1.使用Gmsh画出网格,并保存cylindertwo.msh 2.以Cavity为基础创建新的Case:Cylindertwo,先将0,constant,system三个文件夹复制进Cylindertwo,将constant文件夹中的transportProperties文件复制出来,删除constant文件夹. 3.由于采用源码安装,使用以下代码启动OpenFoam. source ~/OpenFOAM/OpenF…
1,几何体建模不用讲(可以不学,因为通常是其他软件导入)在初始分块前,建立part,为建立边界条件使用(这是部分的定义最重要的作用,所以你可以按照不同的情况来定义,划分网格只是块的工作),所以对于三维,点part不一定要建立,可以直接缺省的geom,线也不必, 2,块划分:首先初始分块,然后spilt 块,然后删除多余块.构造几何的外形. 3,建立曲线映射对应关系,移动点来更好表现.(在这先前可以群组曲线,也可不用),另一种是先映射点,(对于以后要移动的点先别映射),再映射边.(为了方便以后的点…
效果一: 效果二: 上边的图形我也数不出来名字,,暂称圆柱正切图形吧,看到这样的需求似不似在想各种插件,各种切图方法了呢... UIImageView的属性可以轻松搞定 UIViewContentModeScaleToFill, UIViewContentModeScaleAspectFit,//缩放以适应固定方面的内容.余数是透明的 UIViewContentModeScaleAspectFill,//内容缩放以填充固定方面.某些部分内容可能被剪辑. UIViewContentModeRedr…
苹果公司(Apple)的发布会也开完了,新产品也将登陆了.估计很多开发人员看到iPhone X的设备是要崩溃了,特别对于前端开发人员更是如此. iPhone X的屏幕覆盖了整个手机的屏幕,为相机和其他各部件留出了一个空间.结果是屏幕设计出现了一些尴尬的情况.比如将网站限制在一个“安全区域”.而在屏幕上的安全区域中,造成网站左边或右边有空白区域. 很多像我这样的前端开始在考虑,这个蛋疼的东西怎么处理.而且项目中肯定要考虑这个设备的处理方式.值得庆幸的是,有两个小技巧或许可以帮助我们. backgr…
前几天解决了原生WebGL开发中的一个问题,就是在一个场景中绘制多个几何网格特征不同的模型,比如本文所做的绘制多个圆锥和圆柱在同一个场景中,今天抽空把解决的办法记录下来,同时也附上代码.首先声明,圆柱和圆锥的网格生成是我自己写的polyhedron.js模块,如果要加载其他模型,只需要把geometry换成其他几何体的网格即可,本文的重点不在于使用什么几何模型,而在于如何将各种不同的模型绘制到同一个场景中去. 第一件事,我们还是先把依赖的模型生成的js文件贴出来,以便参考者能够将代码组装起来.首…
作者:倪亚敏 来源:日本新华侨报 发布时间:2017/07/18 11:25:09     据日本政府提供的数据,日本2018年应届毕业生的“求人倍率”已经达到了1.78倍.换言之,就是100名大学生里有178个就业岗位可选择,即使所有大学毕业生都进入劳动力市场,也还有78个岗位空缺.劳动力现状是寒冷冬天,而学生们确实迎来了就业春天. 在众多岗位当中,日本的信息技术(IT)领域采用的外国人留学生最多.去年,已经在日本企业就职的留学生当中(除去制造行业),27.3%的毕业生进入了IT行业.根据日本…
.square{ width:; height:; margin:0 auto; border:6px solid transparent; border-bottom: 6px solid red; //自行调整方向,. } 带缺口的三角形: <div class="box b1"></div> <div class="box b2"></div> .box{ position: absolute; left:; t…
最近在写GBA的程序.GBA运行的是C的裸机代码,而中途使用的很多小工具则用C#写的,例如:图片转换到.h头文件,制作三角函数表,还有像这次介绍的将圆柱面贴图映射到半球贴图的小工具.这样的小功能,用C#写就是一小会的事,效率非常高. 这时候就能体现出来——各语言有各自的用途,C用来做硬件开发,C++做软件开发,C#做快速功能. 这次要解决的问题是: 制作3D时,一个球体的贴图,我们通常映射成一个柱面,就像我们常见的世界地图一样.如图(这张图片是从NASA上下载的卫星图) 但是如果我们想用半球映射…
操作流程: 1. VS运行代码,生成插件 2. 打开Maya绘制曲线,加载插件 3. 选中绘制的曲线,运行插件 Posts1.0 代码: #include <maya/MSimple.h> #include <maya/MGlobal.h> #include <maya/MFnPlugin.h> #include <maya/MPxCommand.h> #include <maya/MSelectionList.h> #include <m…
网上看了很多教程,没看到圆柱提取后的系数解释. 源码如下: #include <pcl/ModelCoefficients.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/filters/extract_indices.h> #include <pcl/filters/passthrough.h> #include <pcl/features/…
因很多客户需求,就做了一个初始版本的产品圆柱模板面积和价格的计算器,界面非常简单,做工粗糙,但是功能是可以运行.后期会在界面和功能上进行升级,打算出一个微信小程序版本.这个程序仅供参考. 演示地址:http://zhimo.yuanzhumuban.cc/jisuanqi/ <?php /* 开发者:支模网(zhimo.yuanzhumuban.cc) 开发日期:2018-08-20 功能:圆柱模板价格计算器 */ function calculate() { //判断是否接收到 if($_PO…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8add9da60102v2hv.html 利用ICEM生成边界层网格(棱柱网格)时,发现生成的棱柱网格的方向不在流体域一侧,跑到了另一侧,这样的网格怎么能用呢.问题产生的原因总也找不到,没辙,先换个简单的模型实验一下,在实验的过程中发现一切正常,生成的棱柱网格在流体域方向,这可奇怪了.应该不是网格设置的问题,那就从几何入手去找问题,突然想到三维计算机图形学当中的面的法矢量这个概念,会不会是面的法矢量反了导致的呢,先试试再说.…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_90affd9801016xti.html 很多人问ICEM的rpl怎样录制的问题,为什么CFX调用时老是报错,这里开个帖子简单讲讲吧. 首先打开ICEM,file -->replay scripts -->replay control打开rpl文件的管理界面,当你打开这个界面后,你在ICEM中对几何体和block等做的操作在此后都会被记录下来,即已经开始了rpl的录制过程. 在ICEM中,每个几何和block的点.线.面都…
作者:杨淑娟 链接:https://www.zhihu.com/question/20851390/answer/26152732 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 1.流域交界面中的两个面网格单元数应该基本相等,在ICEM中生成网格时,你所定义的每个面的网格单元数都会在命令框显示出来,你只需要通过观看两个交界面的网格数,就可以保证满足这个条件.当交界面两边网格数相差太大时,需要重新调整网格尺度,满足此条件. 2. 网格质量不好时,可以通过光顺网格…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; "; "; ] = {0.0, 0.0, 1.0}; tag_t CylTag = NULL_TAG; U…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = { 0.0, 0.0, 0.0 }; "; "; ] = { 0.0, 0.0, 1.0 }; tag_t CylTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_cyl1(Si…
OpenCASCADE点向圆柱面投影 eryar@163.com OpenCASCADE的类Extrema_ExtPElS提供了点到基本曲面的投影计算功能,距离可能是最大值或是最小值.如下图所示的点到圆柱的投影会有两个投影点P1和P2,则点到圆柱的距离的最小值是P到P1的距离,最大值是P到P2的距离.本文主要是对此类中点到圆柱的投影算法进行分析. 类Extrema_ExtPElS类中计算点到圆柱的投影源码列出如下: 结合源码的注释可以看出点P到圆柱S的投影主要按有如下步骤: l 计算点P到以圆柱…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月8日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:类的派生 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> // 点类的实现 using namespace std; class Point { public: Point(do…
前两天需要自动化登录一个商城的后台 用的是playwright 没有用selenium 中间出了一个滑块验证 现阶段playwright教程不是太多,自己做移动的时候各种找,费劲巴拉的.现在自己整出来了就记录一下吧! 如过帮助到了可否关注推荐分享 来个三连? 样式~大概这个样子 上流程,首先缺口获取 #没有用过opencv的cv2导入报错的 可以安装 #pip install opencv-python import cv2 def get_notch_location(hx, bg): '''…
前言 滑块拼图验证码的失败难度在于每次图片上缺口位置不一样,需识别图片上拼图的缺口位置,使用python的OpenCV库来识别到 环境准备 pip 安装 opencv-python pip installl opencv-python OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,提供了很多处理图片.视频的方法. OpenCV库提供了一个方法(matchTemplate()):从一张较大的图片中搜索一张较小图片,计算出这张大图上各…
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder 代码示例: import java.util.Scanner;class Point3{ private double x; private double y; public Point3(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void set…
有时我们需要观察翼尖涡,这就需要将机翼全部被网格包围.但是网上比较多的教程都是机翼边缘即为网格边缘,机翼位于网格内部的不多.若是直接将网格拉伸,则会产生结构和非结构网格交错的情况.下面是绘制步骤 1.首先绘制几何外形,然后生成初始block 2. 调整视图,切分block 3. 选择split里的Ogrid,选择第二项select face,选择下图两个面,中键确认,然后点ok 4. 选择合适的视图,选择move vertice, 在cpnstraints里面选择fix z,将八个点都移到翼型内…
以两个圆为例 1. geometry→ create curve→ 选择圆,随便画两个圆 2. block下选择create block,选择第一项,initial block,设置改为2D Planar,选择apply 3. 在block下选择第二项,split block,再选择split block的第二项,Ogrid block,在选择block下电极这个图标,在图中左键选择block,然后中键确认,点apply 4. block下选择move vertex,点击select verte…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .box{ margin:300px; position:relative; } .box1 { width:100px; height:100px; background-color:trans…
由于工作需要,最近学习了DevExpress控件中的ChartControl,并做了简单尝试,通过程序动态添加数据源到chartControl控件中,绘制了如下的条形图. 条形图的颜色等外观可在chartControl控件的RunWizard中编辑,也可以在RunWizard中添加静态的Series,并对条形图的各种属性进行设置. using System; using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using Sy…