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今天同学遇到问题,我于是就利用了canvas帮他写了个效果,效果如图 我本来在学习不是很想做,但是昨天感觉自己学的有点累就去帮忙做了,我的思路是每次画一个矩形,然后通过rotate旋转让它自身旋转45度,旋转完再用translate位移到目标点,先定义一个正方形的类,然后实例了很多个正方形,之后用画笔把他们全部画出了,设置完位置和判断出界返回之后就大功告成了\(^o^)/YES!学了几天了终于有点用了,希望自己以后能更强,加油吧,你离小目标还很远呢. 之后还是和以前一样,贴上代码 var can…
前面讲了一部分的canvasAPI的基础知识,光看API的介绍确实是很无趣乏味,需要一点可以激发内心的激情的东西来激励自己来学习,于是就了伴随canvasAPI学习的小实例,这样通过API的知识,结合小实例的应用,就可以更好的去理解canvas的这些属性和方法,也可以激发自己创造canvas特效的灵感和感觉,恩恩,请叫我雷锋,不谢! 下面给大家带来的这里小实例很简单,是一个简易的绘图工具,先看看效果吧! 效果先描述一下哈:这里有一个canvas画布和几个按钮,canvas画布是一个画板,可以画任…
俗话说:发图不留种,菊花万人捅!我这里想延伸一下:教学不给例,说你是傻逼!哎呀,还挺押韵,嘻嘻,开个玩笑! 我们都讲了四期API的知识了,估计大家看的也是枯燥的很啊,前面的小实例也是太简单,简直不解渴啊,但是也不能一口气就吃成一个胖子,下面再给大家来一个小实例,给大家提提神! 前面在讲画圆的时候,给大家留了一个思考,或者说是一个坑吧,就是如何来画一个扇形?我们知道画圆的方法是无法一下子就能画出一个扇形的,我当时提供了一个方法,不知道大家是否有印象,没印象没关系,我再复述一遍:就是如果我画了一个圆…
作者:HelloGitHub-小鱼干 这是本人宅在家里的第 4 周,代码不想看,技术文章不想读,都不能愉快学习了我还怎么当一个优秀的需求消化师呢?有没有什么轻松地方法来学习技术呢?想起了小时候金山打字通,玩着玩着就学会了打字,Bingo!#用游戏的方式来学习技术#,是时候找找 GitHub 上有哪些好玩的游戏项目来边玩边学了. 重温经典 重温童年 全家桶·模拟器 Tips:文章中的项目分别涵盖了 Python.机器学习.Java.JS.Go.Objective-C 类别,希望不同技术栈的小伙伴都…
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲染动画.渲染动画的基本原理,无非是反复地擦除和重绘.为了动画的流畅,留给我渲染一帧的时间,只有短短的 16ms.在这 16ms 中,我不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象的位置.状态,还需要把它们都画出来.如果消耗的时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」.所以,在编写动画(和游戏)的时候,我无时…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
原理说明: 1.通过rect实现正方形的绘制: 2.save保存canvas面板的保存,restore回复保存的canvas面板到初始状态: 3.translate用于改变canvas坐标的起始位置: 4.transform用于旋转绘制的正方形: 5.正方形边框颜色通过随机数值组合rgb颜色来实现: 6.动画效果通过requestAnimationFrame来实现. 实例效果图如下: 外围边框正方形实现代码 function drawFrameRect() { ctx.beginPath();…
最近在公司内部的技术协会论坛里闲逛的时候,无意中发现了一篇手淘前端大牛岑安两年前写的博文,讲述了canvas的2d贴图技术.看到后觉得相当神奇.于是就自己实现了一下.不过岑安前辈的那篇博文也只是大概讲述了一下实现思路,整个逻辑还是自己慢慢摸索出来的,过程还是挺心酸的,所以在此记录一下并且分享一下,让跟我一样喜欢canvas的人有所收获吧. 废话不说,先把demo贴出来,好歹让大伙看看我们要实现怎样的效果: 第一个demo: 图像拉扯变形demo_1 第二个demo: 图像3d变形demo_2 看…
Canvas是所有ui元素的父物体. 当添加一个Button类型的GameObject后,在"Hierarch"窗口中自动添加了一个Canvas,以及EventSystem. 在Canvas的Render Mode中有三个选择: 1.Screen Space - Overlay 屏幕最上层,主要是2D效果.2.Screen Space - Camera 绑定摄像机,可以实现3D效果.3.World Space 世界空间,让UI变成场景中的一个物体. 如果选择"Screen S…
最近学习了下Canvas绘图...突发奇想就有了下面这款简单的小游戏,纯属娱乐~ 废话不多说,直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小怪兽吃豆豆</title> <style> #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display:…