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对任何程序,都存在一个规模的问题,起初我们使用函数来组织不同的模块,但是随着应用规模的不断变大,简单的重构函数并不能顺利的解决问题.尤其对JavaScript程序而言,模块化有助于解决我们在前端开发中面临的越来越复杂的需求. 为什么需要模块化 对开发者而言,有很多理由去将程序拆分为小的代码块.这种模块拆分的过程有助于开发者更清晰的阅读和编写代码,并且能够让编程的过程更多的集中在模块的功能实现上,和算法一样,分而治之的思想有助于提高编程生产率. 在本文中,我们将集中讨论JavaScript的模块化…
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量. IE 6+ .......... 兼容 ✔Firefox 2+ ..... 兼容 ✔Safari 3.2+ .... 兼容 ✔Chrome 3+ ...... 兼容 ✔Opera 10+ ...... 兼容 ✔ 获取 REQUIREJS§ 1 去 下载 …
是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了…
背景 自es6以前,JavaScript是天生模块化缺失的,即缺少类似后端语言的class, 作用域也只以函数作为区分.这与早期js的语言定位有关, 作为一个只需要在网页中嵌入几十上百行代码来实现一些基本的交互效果的脚本语言, 确实用不着严格的组织代码规范.但是随着时代的发展,js承担的任务越来越重, 从原先的script引入几十行代码即可的状态变成现在多人协作文件众多的地步, 管理和组织代码的难度越来越大,模块化的需求也越来越迫切. 在此背景下,众多的模块化加载器便应运而生. 模块化规范和实现…
https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf 短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器 Why 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用 无论是使用requirejs还是seajs都需要先加载完模块加载器本身之后才能加载其他模块 无论出于首屏优化需要,还是手机2G优化需要,我们都需要一个足够小的模块加载器 内置CDN失败回源策略 AMD & CMD require([module], callback); 这是AMD规范中模块引用的经典…
[SpringBoot 基础系列]实现一个自定义配置加载器(应用篇) Spring 中提供了@Value注解,用来绑定配置,可以实现从配置文件中,读取对应的配置并赋值给成员变量:某些时候,我们的配置可能并不是在配置文件中,如存在 db/redis/其他文件/第三方配置服务,本文将手把手教你实现一个自定义的配置加载器,并支持@Value的使用姿势 I. 环境 & 方案设计 1. 环境 SpringBoot 2.2.1.RELEASE IDEA + JDK8 2. 方案设计 自定义的配置加载,有两个…
存在AMD(Asynchronous Module Definition异步模块定义)规范和CMD(Common Module Definition通用模块定义)规范.对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行:并非绝对,CMD推从as lazy as possible:AMD推从依赖前置,CMD推从依赖就近:AMD的API默认一个当多个用,CMD的API职责单一. 一个简单的开始,使用Sea.js模块化框架,该框架遵循CMD规范,简单的使用如下: define(function(req…
在<高性能JavaScript>一书中提到了LABjs这个用来加载JavaScript文件的类库,LABjs是Loading And Blocking JavaScript的缩写,顾名思义,加载和阻塞JavaScript,而它的API script()和wait()则优雅地实现了这两个功能,我在高性能JavaScript 加载和执行一文中也简单讲解了这两个核心API的用法.当然,LABjs还有更多的API,本文用实例讲解下LABjs其他API. $LAB.setGlobalDefaults()…
这种引入很看到很想死吧! <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"><…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
世面上有好多JavaScript的加载器,比如 sea.js, require.js, yui loader, labJs...., 加载器的使用范围是一些比较大的项目, 个人感觉如果是小项目的话可以不用,  我用过seaJS和requireJS, 在项目中用过requireJS, requireJS是符合AMD,全称是(Asynchronous Module Definition)即异步模块加载机制 , seaJS是符合CMD规范的加载器. AMD__和__CMD AMD规范是依赖前置, CM…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…
之前研究过AMD,也写过一篇关于AMD的文章<以代码爱好者角度来看AMD与CMD>.代码我是有看过的,基本的原理也都明白,但实际动手去实现却是没有的.因为今年计划的dojo教程<静静的dojo>中,有一章节来专门讲解AMD,不免要把对AMD的研究回炉一下.时隔多日,再回头探索AMD实现原理时,竟抓耳挠腮,苦苦思索不得要领.作为开发人员,深感惭愧.故有此文,记录我在实现一个AMD加载器时的思考总结. requireJS是所有AMD加载器中,最广为人知的一个.目前的版本更凝聚了几位大牛…
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. CommonJS CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module) CommonJS Modules有1.0.1.1.1.1.1三个版本: Node.js.SproutCore实现了 Modules…
路人一: 原理一:id即路径 原则.通常我们的入口是这样的: require( [ 'a', 'b' ], callback ) .这里的 'a'.'b' 都是 ModuleId.通过 id 和路径的对应原则,加载器才能知道需要加载的 js 的路径.在这个例子里,就是 baseUrl + 'a.js' 和 baseUrl + 'b.js'. 但 id 和 path 的对应关系并不是永远那么简单,比如在 AMD 规范里就可以通过配置 Paths 来给特定的 id 指配 path. 原理二:crea…
在进行安全研究中,我们需要经常使用ida等工具对app的so进行动态调试.这其中遇到的最大问题可能就是app加了反调试.反root等保护手段对应用运行环境进行检测,而这些手段往往是在我们附加进程之前就已经加载了的,所以不能通过ida等调试工具直接附加进程的方式来调试这些so,因而需要我们自己实现加载器来加载目标so文件. 下面就是我们写的一个简单的加载器代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dlfcn.h&g…
前言 本文翻译自BotR中的一篇,原文链接 Type Loader Design ,可以帮助我们了解CLR的类型加载机制(注意是Type类型,而不是Class类),文中涉及到术语或者容易混淆的地方,我有在随后的括号里列出原文和解释.如有翻译不正确的地方,欢迎指正. 文章内容偏底层,有很多琐碎的概念,后面有机会我会一一写文章介绍. 类型加载器设计 作者: Ladi Prosek - 2007 翻译:几秋 (https://home.cnblogs.com/u/netry/) 介绍 在一个基于类的(…
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…
关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者遵循 CMD规范.前者的规范产出比较适合于浏览器异步环境的习惯,后者的规范产出对于写过 nodejs 的同学来说是比较爽的.关于两者的比较,有兴趣的同学请参看玉伯在知乎的回答 AMD和CMD的区别有哪些.本文希望能按照 AMD 规范来简单实现自己的一个模块加载器,以此来搞清楚模块加载器的工作原理.…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3927417.html 今天在网上找到了一个可以动态加载js文件的js加载器,具体代码如下: JsLoader.js var MiniSite=new Object(); /** * 判断浏览器 */ MiniSite.Browser={ ie:/msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), moz:/gecko/.test(window.navigator.…
今天在网上找到了一个可以动态加载js文件的js加载器,具体代码如下: JsLoader.js 1 var MiniSite=new Object(); 2 /** 3 * 判断浏览器 4 */ 5 MiniSite.Browser={ 6 ie:/msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), 7 moz:/gecko/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), 8 opera:/o…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
1.类加载器 1.1 类加载 类加载的描述 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过类的加载,类的连接,类的初始化这三个步骤来对类进行初始化.如果不出现意外情况,JVM将会连续完成这三个步骤,所以有时也把这三个步骤统称为类加载或者类初始化. 类的加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个 java.lang.Class 对象 任何类被使用时,系统都会为之建立一个 java.lang.Class对象 类的连接 验证阶段:用于检验被加载的类是否有正确的内部结构,并和其…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.关于万能加载器 简而言之,就是孝顺的小王想开发一个万能程序,可以一键式打开常见的计算机资料,例如:文档.图片和影音文件等,只需要安装一个程序就可以免去其他应用文件的管理(你让其他耗费了巨资打造的软件情何以堪...),于是就有了这个万能加载器(FileLoader). 初步分析之后,小王总结了这个万能加载器的功能点如下: (1)能够打开常见文档类资料:txt.word.pdf.visio等: (2)能够打开…
什么是SeaJS?SeaJS是一款适用于Web浏览器端的模块加载器,它同时又与Node兼容.在SeaJS的世界里,一个文件就是一个模块,所有模块都遵循CMD(Common Module Definition)规范.SeaJS本身遵循(Keep it Simple, Stupid)理念开发,API仅有几个. 为什么用SeaJS?假如我们要开发一个web应用App,在这个应用中需要使用jquery框架.App的首页index.html会用到module1.js,module1.js依赖module2…
查看一个图片是否加载完成:<img id="img1" src="http://pic1.xxx.com/wall/f/51c3bb99a21ea.jpg"> <p id="p1">loading...</p><script type="text/javascript"> img1.onload = function() { p1.innerHTML = 'loaded' } &…
一.什么是shellcode loader? 上一篇文章说了,我们说到了什么是shellcode,为了使我们的shellcode加载到内存并执行,我们需要shellcode加载器,也就是我们的shellcode loader.当然编写Loader不止局限于C/C++,你也可以使用Python.Golang等语言编写加载器 二.动手实现一个加载器 下面我们开始动手实践编写一个shellcode Loader,需要用到我们之前学到的内存相关API和函数 #include <Windows.h> /…