C语言算法系列---1.队列和栈】的更多相关文章

写在前面:在家玩了好久,实在是不知道干嘛了,突然想找些事做,现在是时候做些什么了.这些东西不见得多高深,也可能很简单,但很基础,也无法忽视.同时,也是自己学习走过的一条路. 这是开头,就写写C的队列和栈的一些算法吧. 首先是栈的一些基础功能的实现,先贴代码: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> typedef int SElemType; //声明栈元素类型为int typedef int Status; //函数返回值的类型为int #def…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.表尾为栈顶(top),表头为栈底(bottom),不含元素的空表为空栈. 栈又称为后进先出(last in first out)的线性表. 堆栈可以用链表和数组两种方式实现,一般为一个堆栈预先分配一个大小固定且较合适的空间并非难事,所以较流行的做法是 Stack 结构下含一个数组.如果空间实在紧张,也可用链表实现,且去掉表头. 栈的链式表示结构图: 用js数组可以非常简单地实现栈的顺序表示,故这里不赘述.这里主要讲解一下栈的链式表示. /…
这期的内容有点剑走偏锋,我们来讨论一下栈和队列.Swift语言中没有内设的栈和队列,很多扩展库中使用Generic Type来实现栈或是队列.笔者觉得最实用的实现方法是使用数组,本期主要内容有: 栈和队列的基本Swift实现,以及在iOS开发中应用的实例 Facebook栈相关面试题一道 栈和队列的互相实现及其思想 实现 对于栈来说,我们需要了解以下几点: 栈是后进先出的结构.你可以理解成有好几个盘子要垒成一叠,哪个盘子最后叠上去,下次使用的时候它就最先被抽出去. 在iOS开发中,如果你要在你的…
算法 - 第二章 数据结构 题目一 用数组实现大小固定的队列和栈(一面题) 数组实现大小固定栈 /*** * size是对头索引(initSize是固定大小) 也是当前栈大小 * size=下个进队index * size-1=下个出队index * size==initSize时队满 判满 * size==0时队空 判空 ***/ public static class ArrayStack { private Integer[] arr; private Integer size; / pu…
从深入浅出数据结构(4)到(6),我们分别讨论了什么是表.什么是链表.为什么用链表以及如何用数组模拟链表(游标数组),而现在,我们要进入到对线性表(特意加了"线性"二字是因为存在多重表,其不是线性的,而我们现在所说的表都是"一维"."线性"的.另外就是某些数据结构书籍中特别注意"线性"二字,为了尽量避免与某些知名书籍的冲突,我们加上"线性"二字)的最终讨论(但并不是对表的最后一篇博客哦~),就是两种最有名的…
算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型.<剑指offer> 利用栈来进行操作,代码注释写的比较清楚:首先判断两个栈是否是空的:其次当栈二 为空,将栈1中取出来放到栈二,最终返回栈二首部值: 主要利用了pop()方法和push方法: package LG.nowcoder; /** * @Author liguo * @Description 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. * @Data 2…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
1. 栈和队列的基本性质 栈是先进后出;(像是子弹夹,后进先打出) 队列是先进先出;(像是平时排队买冰淇淋,按顺序轮流) 栈和队列在实现的结构上可以有数组和链表两种形式; (1)数组结构实现容易; (2)用链表结构较为复杂,因为牵扯很多的指针操作; 1.1  栈结构的基本操作 (1)pop操作;(弹出) (2)top或peek操作; (3)push操作;(压栈) (4)size操作; 1.2  队列的基本操作 (1)队列的基本操作与栈操作不同的是,push操作作为在队头加入元素;而pop操作是从…
队列的定义 队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素.这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开.在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一段则称为队头(front).假设队列为q = (a1,a2,...an)则a1就是队头元素,an是队尾元素. 双端队列 除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构是双端队列:限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表.两端分别称为端点1和端点2,也可像栈一样,可用一个铁道转轨网络来比喻双端队列.…