Android中StateListDrawable支持的状态 android:state_active 代表是否处于激活状态 android:state_checked  代表是否处于已勾选状态 android:state_checkable               代表是否处于可勾选状态          android:state_enabled    代表是否处于可用状态 android:state_first 代表是否处于开始状态 android:state_focused 代表是否…
1:在AndroidManifest.xml中加一个声明 <receiver android:name="NetCheckReceiver">    <intent-filter>           <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />    </intent-filter></receiver> NetCheckRe…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:constantSize=["true" | "false"] android:dither=["true" | "false&q…
在写程序中,有时候可能需要获取sim卡中的一些联系人资料.在获取sim卡联系人前,我们一般会先判断sim卡状态,找到sim卡后再获取它的资料,如下代码我们可以读取sim卡中的联系人的一些信息. PhoneTest.java package com.android.test; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.datab…
在写程序中,有时候可能需要获取sim卡中的一些联系人资料.在获取sim卡联系人前,我们一般会先判断sim卡状态,找到sim卡后再获取它的资料,如下代码我们可以读取sim卡中的联系人的一些信息. PhoneTest.java package com.android.test; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.datab…
转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式. 定义:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 角色 笔记本:很多的内部状态需要被建立一个备忘录来管理,创建和取出…
在android开发中我们常常需要对控件进行相关操作,虽然网上已有很多对控件酷炫的操作,但小编今天给大家分享的纯属实用出发.在查看了一些列安卓教程和文档后,发现了一位大牛分享的非常不错的有关android自定义控件增加状态的文章,分享给大家,学习.参考. 场景 View类是Android UI组件的基础构建模块,主要负责组件的绘制及事件的处理.我们在一些自定义控件的场合,可能需要在一个组件上画些东西,也是通过重写View的onDraw方法,通过其参数的Canvas对象进行绘制. 我们学习<sel…
adapter+线程 1.很多时候自定义adapter的数据都是来源于服务器的,所以在获取服务器的时候就需要异步获取,这里就需要开线程了(线程池)去获取服务器的数据了.但这样有的时候adapter的中没有数据. 如下面的代码:…
英文原文: http://trickyandroid.com/saving-android-view-state-correctly/ 转载此译文须注明出处. 今天我们聊一聊安卓中保存和恢复view状态的问题.我刻意强调View状态是因为我发现这个过程要比保存 Activity 和 Fragment状态稍微复杂,还有一个原因是因为网上有太多“重复造的轮子”(有时还是奇丑无比的轮子). 为什么我们需要保存View的状态? 这个问题问的好!我坚信移动应用应该帮助你解决问题,而不是制造问题. 想象一下…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:Android菜鸟的成长笔记(15)-- Android中的状态保存探究(下) 在上一篇中我们简单了解关于Android中状态保存的过程和原理,这一篇中我们来看一下在系统配置改变的情况下保存数据及恢复数据的过程. 下面我们先来看一个现象:(代码在 Android中状态保存探究(上)中) 先启动应用如下: 打印的Log 再翻转屏幕 打印的Log如下 可以看到每翻转一次屏幕实际上系统会停止原理的activity并销毁然后重新启动一次,在这个过程中会调用onSaveInstanceState方法…
Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限,接下来详细介绍Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态,感兴趣的朋友可以参考下   获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quo…
Android中Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制抽象的概念,种类很多,常见的颜色和图片都可以是一个Drawable.Drawable有很多种,它们表示一种图像的概念,但是它们又不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像的效果. Drawable的分类 BitmapDrawable.它表示的就是一张图片,在实际开发中我们可以直接引用原始的图片即可. ShapeDrawable.可以理解为通过颜色来构造图形,可以有纯色的图形,也可以具有渐变效果的图形. LayerDrawabl…
本文是学习<Android开发艺术探索>中Drawable章节之后的一个总结. 一.常见的Drawable种类介绍 Drawable类 xml标签 描述 BitmapDrawable 表示一张图片,与直接引用原始图片相比可以设置一些效果 ShapeDrawable 通过颜色构造各种形状的图形,标签对应的实体类实际是GradientDrawable LayerDrawable 表示一种层次化的Drawable集合,可以将不同的Drawable放置在不同的层上达到叠加效果 StateListDra…
前言:近期在慕课网学习了慕课网课程Android中的HTTP通信,就自己总结了一下,其中参考了不少博文,感谢大家的分享. 文章内容包括:1.HTTP简介2.HTTP/1.0和HTTP/1.1之间的区别3.HTTP的请求头.响应头和状态码4.Android中的HttpUrlConnection 1.Http简介Http(Hypertext transfer protocol)定义了浏览器怎么向万维网服务器发送万维网文档,以及服务器怎么将文档发送给服务器.从层次上看,http是面向应用层协议的,它是…
本文主要内容: 1.FTP服务端部署---- 基于Android中SwiFTP开源软件介绍: 2.FTP客户端部署 --- 基于ftp4j开源jar包的客户端开发 : 3.使用步骤 --- 如何测试我们搭建的FTP可操作性. 本文所涉及到的知识.文档.源代码照旧会在文章末尾列出.欢迎大家一起学习. 一. FTP服务端部署   SwiFTP开源软件是为Android系统开发,也就是说我们可以将其源代码嵌入到我们的项目中.当然,对其进行 一定改造还是必不可少的.这儿只是从感官上对SwiFTP的运行效…
引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Handler交互即可.通过Handler我们可以将一个任务切换到Handler所在的线程中执行.日常中我们使用Handler的场景可能大多是在子线程中进行了耗时操作,比如网络请求数据,拿到数据后我们可能会更新UI控件,因为Android规定只能在主线程进行UI操作,这时候我们通常会在主线程中创建一个Han…
在android中我们经常遇到这样的情况,在创建一个对象的时候往往需要传递一个this参数,比如:语句 MyView mView = new MyView(this),要求传递一个this参数,这个this究竟指的是什么东西呢? 其实这里的this指的就是当前的Activity.this,是这个语句所在的Activity的this.Activity.this取的是这个Activity的Context,那么这个Context究竟是什么东西呢?它起到什么作用呢? Context 按照英文字面意思就是…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式.使用xml可以快速有效的为软件定义界面.可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了.那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法.1.添加文件attrs.xml,位于res\values目录下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> &l…
在Android中,Drawable使用广泛,但是种类也多,基于<Android开发艺术探索>中对Drawable的讲解,总结了如下表格.…
一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug, android里应用开发也就很简单了. 那我们先来看看android里的ANR,怎么出现ANR呢,很简单. # adb shell # cd data/app #  monkey   -p  com.xxx.xxx   -v   3000      (com.xxx.xxx是你应用程序的包名,如果想知…
转载地址:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html 感谢作者 Android 中的 Service 全面总结 1.Service的种类   按运行地点分类: 类别 区别  优点 缺点   应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上,  服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.  …
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: \res\drawable-hdpi \res\drawable-ldpi \res\drawable-mdpi \res\drawable-xdpi 其SDK文档中声明如下: 我们看到Drawable是…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
共5种,单例模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式 单例模式 定义:确保某一个类的实例只有一个,而且向其他类提供这个实例. 单例模式的使用场景:某个类的创建需要消耗大量资源,new一个对象代价太大,如访问IO和数据库等资源,或者避免多次创建该对象消耗内存过多. 懒汉模式 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static synchronize…
最近在回顾Android的基础知识,就把一些常见的知识点整理一下,以后忘了也可以翻出来看一看. 在TextView中显示图像(使用< img>标签) 在TextView中显示图片的方法有许多种,常见的有通过View.setBackground()来设置背景.在onDraw方法中绘制.这里我讲一下用< img>标签来设置图像. TextView可以通过富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,TextView只支持有限的几种显示富文本的方式.在这里,我们通过 Html.…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些drawable资源.…
最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西.上网上查了一些东西,这个一并说说.关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了,可以查看Dev Guide上的东东,这里主要说说自己比较困惑的一些部分. Android platform已经提供了许多的style和theme供开发者使用,可以在R.style类中找到可供使用的style,不过需要把其中的下划线(_)改成点号(.). 如果我们查看R.style类的文档,发现有些s…
关于 Android 中未公开的类(用@hide隐藏的类) 摘自:http://wangsheng2008love.blog.163.com/blog/static/78201689201142643413482/   如果你查看过Android的源代码,会发现源码中有很多类都有@hide的标志,那么这个标志代表什么呢? 其实这表示这些类不会出现在公开的SDK中. 那么在开发应用程序时如何才能用到这些hide的类呢?如果用到这种类,有两种办法,1.把你的应用放在android源码树下编译.可以直…