html5学习(一)--canvas画时钟】的更多相关文章

利用空余时间学习一下html5. <!doctype html> <html> <head></head> <body> <canvas id="clock" width="500" height="500"></canvas> <script> var clock=document.getElementById('clock'); var cxt =…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>canvas画时钟</title> <script> window.onload = function() { var can…
参考教程地址:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas.asp canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素. 规定元素的 id.宽度和高度: <canvas…
canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <canvas id="canvas" class="canvas" width="400" height="400" border:></canvas> 2.使用id寻找canvas元素,在js代码中使用docume…
//半径 var r = 130; //重置原点 ctx.save(); ctx.translate(400, 500); //使用translate重置原点 function drawClock() { //画时钟不动的背景 //时钟外圈 ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, r, 0, 2*Math.PI); ctx.strokeStyle = 'blue'; ctx.lineWidth = 5; ctx.stroke(); ctx.closePath(); //圆心…
通过使用HTML5游戏开发的引擎CreatJS,创建HTML5 Canvas上的更好交互. 1.认识CreateJS CreateJS是一个外部库,用它可以比Canvas更方便的绘制图形. 官网:http://createjs.com/ <html> <head> <title></title> <script src="easeljs-0.8.2.min.js"></script> </head> &…
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0). 1.绘制渐变图形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script> function draw(id){ var canvas = doc…
Canvas通过JavaScript来绘制2D图形.Canvas是逐像素渲染的.在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何已被图形覆盖的对象. 1.Canvas标签 html5中<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成 <canvas>标签只是图形容器 可以通过多种方法使用Canvas绘制路径.盒.圆.字符以及添加图像 1.1 直接在html5中创建,这种方式采…
效果图在博客首页上. html: <canvas id="canvas" >Your browser does not support canvas</canvas> css: canvas {display:block;margin:60px auto; border:1px solid black; } js: <script>window.onload=function(){var canvas=document.getElementById(…