let和const总结(ES6)】的更多相关文章

01 | let 和 const语法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但也有区别 let 和 var 1.作用范围不同 var声明的变量在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量.let声明的变量只在它所在的代码块有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = fun…
1. let命令 let 命令不存在变量提升let 命令 只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b 特别适合 for 语句 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); var a = []; for (let i = 0; i…
let和const这两个都是声明一个变量或函数的方法与var差不太多的效果 let的声明在for循环中,当你定义的是多少,最后你的值就是多少开始的,它只进行一次循环,不会像var那样去一遍一遍的去遍历它 并且let在for循环中它只有在for里面才能运行,在外部获取的情况就会出错 let的特殊情况,最好不要这样定义,容易把自己玩进去,看下面的这段代码,有两个let,可以看成父子,当这样定义的话,console的值就是它的最近的上一级,父子之间不会出现互相影响的情况 let的使用也不像var那样使…
文章目录 let const 1. let要好好用 1. 基本用法 2. let声明的变量不存在变量提升 3. TDZ(temporal dead zone)暂时性死区 4. 不允许重复声明 2. 块级作用域 1. 为什么需要块级作用域 2. ES6中实现了块级作用域 3. 块级作用域与函数声明 4. do表达式(仅仅是提案) 3. const(不要忘记立即初始化哦) 1. 基本用法 2. const的本质 4. ES6中声明变量的六种方法 5. ES6对顶层对象属性的改变 1. ES5中顶层对…
let和const let和const是es6新增的两个变量声明关键字,与var的不同点在于: (1)let和const都是块级作用域,在{}内有效,这点在for循环中非常有用,只在循环体内有效.var为函数作用域. (2)使用let和const声明的变量,不存在变量提升,必须先声明再使用.使用var声明的变量可以先使用再定义. (3)不可重复声明.一旦用var,let或者const声明过的变量,再次用let或者const声明时会报错,函数的参数名如果用let或者const在函数体内声明同名的参…
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是正在的学到了... 那么现在开始 LINK START!(首先是第一讲,前几讲以前都学过了,就做下整理). let和const是es6新定义的用于声明变量的命令,与es5的var作用一样,不过他们的作用域(有效区域)不一样. var的作用域:全局作用域.函数作用域. let和const的作用域:全局作用域.函数作用域.块级作用域(表示在当前代码块内才有效,即{}中). l…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://www.freecodecamp.org/news/learn-modern-javascript/ 在过去几年里,JavaScript有很多的更新.如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助. 对于程序员来说,了解这门语言的最新发展是非常重要的.它能使你跟上最新趋势,提高代码质量,在工作中出类拔萃,从而进一步提升你的薪资待遇. 特别地,如果你想学习像React. A…
其他章节请看: es6 快速入门 系列 变量声明:let和const 试图解决的问题 经典的 var 声明让人迷惑 function demo1(v){ if(v){ var color='red' } console.log(color) } demo(1) // red js引擎会将上面的 demo1 函数修改成下面的样子: function demo2(v){ var color; if(v){ color='red' } ... } 解决方法 将 var 声明改为 let 声明 func…
const  申明常量 var str = 'es6' console.log(window.str) // es6 属于顶层对象window const不属于顶层对象window const str = 'es6' console.log(window.str) //undefined 不属于顶层对象window var 存在变量提升 console.log(str) var str = 'es6' 相当于===>> var str console.log(str) //undefined…
系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ES6+ 现在就用系列(五):模板字面量 (Template Literals) ES6+ 现在就用系列(六):解构赋值 (Destructuring ) ES6+ 现在就用系列(七):Promise ES6+ 现在就用系列(八):类 (Class),继承,对象的扩展 ES6+ 现在就用系列(九):模…
系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ES6+ 现在就用系列(五):模板字面量 (Template Literals) ES6+ 现在就用系列(六):解构赋值 (Destructuring ) ES6+ 现在就用系列(七):Promise ES6+ 现在就用系列(八):类 (Class),继承,对象的扩展 ES6+ 现在就用系列(九):模…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
原文阅读请点击此处 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // 报错: ReferenceError: a is not defined console.log(b); // for循环的技术器就很适合let命令 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } console.log(i); // ReferenceErro…
ES6 里新增了两种声明变量的方式,let 和 const,加上原来的 var,一共就有三种方式来声明变量了.那到底该用哪个呢?关于“尽可能不用 var” 这一点,大家应该没有什么意见分歧(其实还是有少数人不这么想的),关于“是用 let 还是用 const”,社区里主要有两种不同的观点: 1. 默认全用 let,只在符合一些写代码的人的主观判断条件的时候用 const,下面举个这样的“主观判断条件”的例子(实际代码中用到 const 的几率大概会是 0.1%): 你能 100% 确定该变量永远…
这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // 报错: ReferenceError: a is not defined console.log(b); // for循环的技术器就很适合let命令 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.l…
来源:https://segmentfault.com/a/1190000005863641 let和const命令 ES6新增let命令,用于声明变量,是块级作用域. let声明的变量不会像var声明的变量发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,不然就会报错. 暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就会“绑定”在这个区域,不再受外部的影响.即在代码块内,使用let命令声明变量之前,这个变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死区”. ES6规定暂时性死区和不存在…
编程风格 [转自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/style] 块级作用域 字符串 解构赋值 对象 数组 函数 Map结构 Class 模块 ESLint的使用 本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的.易于阅读和维护的代码. 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范. 块级作用域 (1)let取代var ES6…
写在正文前,本来这一节的内容应该放在第二节更合适,因为当时就有同学问ES6的兼容性如何,如何在浏览器兼容ES6的特性,这节前端君会介绍一个抱砖引玉的操作案例. 为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性进行兼容,那么浏览器肯定无法识别我们的ES6代码,好比浏览器根本看不懂我写的let和const是什么东西?只能报错了.这就是浏览器对ES6的…
以前无论声明变量还是常量,总是使用var一勺端,知道接触了es6之后,发现原来变量.常量的声明其实是很讲究的. 这里简单来谈谈var.const与let. 1.var.var声明的变量没有块级作用域,而且存在变量名提升的情况.这里举例说明. <script> var num = 123; function foo(){ console.log(num); // undefined var num = 46; console.log(num) } foo() </script> 为什…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准. 因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015).虽然浏览器在不断更新,但并不是所有用户的电脑浏览器都支持ES6,所以在使用的过程中建议还是转成es5,保证代码的可执行性.至于转换的方式大家可以用Babel或者Traceur转码器.   1. let 和 const 在ES6以前,Javascript并没有块级作用域的概念,有的是全局作用域和函数作用域,而let…
为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性进行兼容,那么浏览器肯定无法识别我们的ES6代码,好比浏览器根本看不懂我写的let和const是什么东西?只能报错了.这就是浏览器对ES6的兼容性问题. 好消息 哪里有灾难,哪里就有勇士和救兵,针对ES6的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的ES6语法转换成ES5,相当于…
​let和const是es6新出的两种变量声明的方式,接下来我来分别针对这两个,聊一聊. let ​let它的出现,我认为主要是解决了块级作用域的需求.因为js以前本身是没有什么块级作用域的概念的(顶多就算上一个函数作用域),因此这也导致了很多变量污染的问题,很多时候由于你没有处理好作用域的影响,导致了奇怪的问题.因此我们一般都采取函数作用域的方式来防止变量的污染.不过既然有了let的出现,我们就可以很方便的解决这个问题. 块级作用域 for (var i = 0; i < 5; i++) {…
ES6是JavaScript语言的新一代标准,是ECMAScript的第六个版本,加入了很多新的功能和语法,在很多框架,如在使用Vue,React等框架的项目中一般都采用ES6语法来编写的,下面对经常用到的ES6语法做简要的介绍. 1.let,const let和const是ES6中新增的两个关键字,用来生命变量,let和const都是块级作用域.let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效.const声明一个只读变量,一旦声明,常量的值就不可更改.与var声明的变量不同,var声明的是函数…
为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性进行兼容,那么浏览器肯定无法识别我们的ES6代码,好比浏览器根本看不懂我写的let和const是什么东西?只能报错了.这就是浏览器对ES6的兼容性问题. 好消息 哪里有灾难,哪里就有勇士和救兵,针对ES6的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的ES6语法转换成ES5,相当于…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准. 因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015).虽然浏览器在不断更新,但并不是所有用户的电脑浏览器都支持ES6,所以在使用的过程中建议还是转成es5,保证代码的可执行性.至于转换的方式大家可以用Babel或者Traceur转码器.   1. let 和 const 在ES6以前,Javascript并没有块级作用域的概念,有的是全局作用域和函数作用域,而let…
ES6 初识 ES6 是 ECMAScript 6.0 的简写,即 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015年6月正式发布了,它的目标是让JS能够方便的开发企业级大型应用程序,因此,ES6的一些规范正在逐渐向Java.C# 等后端语言标准靠近.在 ES6 规范中,比较重大的变化有以下几个方面: 新增 let.const 命令 来声明变量,和var 相比,let 声明的变量不存在变量提升问题,但没有改变JS弱类型的特点,依然可以接受任意类型变量的声明:const 声明的变量不允许在…
[转]解决老浏览器不支持ES6的方法 现象: Array.from(new Set( )) SCRIPT438: 对象不支持“from”属性或方法   解决方法: 安装babel 引入browser.min.js     browser-polyfill.min.js <script src="~/browser.min.js"></script> 为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们…
let和const命令 ES6新增let命令,用于声明变量,是块级作用域. let声明的变量不会像var声明的变量发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,不然就会报错. 暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就会“绑定”在这个区域,不再受外部的影响.即在代码块内,使用let命令声明变量之前,这个变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死区”. ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时的错误,防止在变量声明前就使用这个变量,导致意外,这样的错误在E…
ECMAScript 6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. ECMA:国际标准组织 let 和 const 命令 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // Re…
BBS项目内容回顾 1. 登陆页面 1. 验证码 1. PIL(Pillow) 2. io 2. ORM 1. 增删改查 3. AJAX $.ajax({ url: '', type: '', data: {}, success:function(res){ console.log(res) }, error:function(err){ console.log(err) } }) 2. 注册 1. ORM 2. form 1. 生成HTML代码 2. 校验(form_obj.is_valid(…