自己制作一个简单的操作系统二[CherryOS] 我的上一篇博客 自己制作一个简单的操作系统一[环境搭建], 详细介绍了制作所需的前期准备工作 一. 一点说明 这个操作系统只是第一步, 仅仅是开机显示一个hello cherryos, 不够万物开头都是 hello xxxx 不是吗?(┗( ´・∧・`)┛) 特别说明一下: 我们需要在一个纯英文的路径里制作自己的操作系统.  为什么, 为啥 我也不知道; 我的路径是: 二. 开始编写 1. 使用一个文本编辑器在上述目录下新建一个文件, boot.…
原文:实例学习SSIS(一)--制作一个简单的ETL包 导读: 实例学习SSIS(一)--制作一个简单的ETL包 实例学习SSIS(二)--使用迭代 实例学习SSIS(三)--使用包配置 实例学习SSIS(四)--使用日志记录和错误流重定向 实例学习SSIS(五)--理论介绍SSIS 参考内容:SQLServer2005的帮助文档. ms-help://MS.SQLCC.v9/MS.SQLSVR.v9.zh-CHS/sqltut9/html/d6d5bb1f-4cb1-4605-9cd6-f60…
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西,也不喜欢看别人留下不清不楚的文档,还不如看代码来得实在.刚开始新人看代码是看得头晕,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透.而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项目.因为这种需求,Unity3D的程序猿就统一组织起来,想做一个完整规范的程序框架,而这时,PureMV…
转载自:http://www.alloyteam.com/2015/06/h5-jiao-hu-ye-bian-ji-qi-aeditor-jie-shao/ 本教程演示如何使用AEditor制作一个简单的H5交互页demo: 交互页demo地址: 点击打开H5交互页demo AEditor访问地址: http://aeditor.alloyteam.com Step1:设置页面背景颜色 首先我们设置页面的背景颜色,右击舞台点击“设置背景”: 然后在背景颜色中填上色值rgb(38, 61, 10…
现在很多卖货公司都使用聊天机器人充当客服人员,许多科技巨头也纷纷推出各自的聊天助手,如苹果Siri.Google Now.Amazon Alexa.微软小冰等等.前不久有一个视频比较了Google Now和Siri哪个更智能,貌似Google Now更智能. 本帖使用TensorFlow制作一个简单的聊天机器人.这个聊天机器人使用中文对话数据集进行训练(使用什么数据集训练决定了对话类型).使用的模型为RNN(seq2seq),和前文的<RNN生成古诗词><RNN生成音乐>类似. 相…
新建IDEA插件File --> new --> Project--> Intellij PlatForm Plugin-->Next-->填好项目名OK 编写插件新建工程后在src下建个java文件, 如下 代码如下import com.intellij.openapi.actionSystem.AnAction;import com.intellij.openapi.actionSystem.AnActionEvent;import com.intellij.openap…
原文:制作一个简单的WPF图片浏览器 注:本例选自MSDN样例,并略有改动.先看效果: 这里实现了以下几个功能:1.  对指定文件夹下所有JPG文件进行预览2.  对选定图片进行旋转3.  对选定图片进行灰度处理4.  对选定图片进行裁切处理5.  无限制的恢复功能6. 类似加入购物车的功能以下来看看其实现过程. 1. 建立一个ImageFile类,用来读取图像文件:// ImageFile.csusing System;using System.Collections.Generic;usin…
1.vuex的使用 vuex是vue的状态管理中心,vuex来保存我们需要管理的状态值,值一旦被修改,所有引用该值的地方就会自动更新,常用于: 1.多个视图依赖同一状态(l例:菜单导航) 2.来自不同视图的行为需要变更同一状态(例如评论弹幕) 上篇创建的vue项目目录结构: 在上一节我们已经安装了vuex模块.查看store/index.js内容,如下: import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex); export d…
网页下拉导航栏的制作 网页下拉导航栏的制作很简单,只需要运用好CSS中伪选择器. 首先说明几个简单的伪选择器(比较常用的): link:连接平常的状态 visited:连接被访问过之后 hover:鼠标放到连接上的时候 active:连接被按下的时候 通常导航栏是用列表标签制作,通过伪选择器的控制,实现其下拉的效果. 下面写一段简单导航栏: <div><!--导航栏--> <div class="navbar"> <ul class="…
一.写在前面 现在无论大大小小的网站,基本上都会使用验证码,登录的时候要验证,下载的时候要验证,而使用的验证码也从那些简简单单的字符图形验证码“进化”成了需要进行图文识别的验证码.需要拖动滑块的滑动验证码.甚至还有手机验证码.当你与之打交道的时候,有没有考虑过其背后的原理呢?当然了,对于那些复杂的验证码我们想要弄得一清二楚还是很难的,但是可以挑软柿子捏嘛--字符图形验证码,就这样,我决定用 Python + Flask 制作出一个简单的验证码系统来,话不多说,撸起袖子加油干! 二.基本思路 一个…
bobo老师的玩转算法系列–玩转数据结构 简单记录 文章目录 不要小瞧数组 - 制作一个数组类 1 .使用Java中的数组 数组基础 简单使用 2.二次封装属于我们自己的数组 数组基础 制作属于我们自己的数组类 简单定义Array类 3.向数组中添加元素 向数组末添加元素e 在特定的位置插入一个新元素e 复用add 2-4 数组中查询元素和修改元素 toString 获取index索引位置的元素 修改index索引位置的元素为e Test 测试 5.包含,搜索和删除 删除指定index位置的元素…
这次分享如何做一个简单的图片按钮经验 在我的个人Silverlight网页上,有个Iphone手机的效果,其中用到大量的图片按钮 http://raimon.6.gwidc.com/Iphone/default.html 我现在来介绍一下这种图片按钮的制造步骤: 1.首先在项目里新建一个存放图片的目录,并添加2个图片(60*60),1个是按钮正常显示时的图片,另外一个是鼠标移动到按钮上时显示的图片 2.在页面上放入Address1.png图片(60*60)和一个按钮(60*80),按钮高度比图片…
描述: 在Hyper-V里创建虚拟机的时候,我们可以先来创建一个干净的操作系统,将其制作为操作系统模板,该虚拟机的磁盘文件也将被视作基础磁盘以方便基于它创建差异化磁盘 安装其它虚拟机的时候就可以差异化磁盘为其硬盘文件,节省时间,节省空间 这篇文字介绍了如何安装一个干净的操作系统并制作操作系统模板,基于它的磁盘文件创建一个差异化磁盘,使用此差异化磁盘安装新的虚拟机,这里以DC服务器为例 分两块介绍: 1,安装Windows Server 2012 R2的详细过程.截图 2,如何制作操作系统模板,方…
注释: 展示图下的代码,我是用pycharm写的,是python解释器中的一种,本课没不同解释器的要求,可根据自己喜欢的解释器编写. 步骤: 本期给大家带来的是,一个简单的中奖系统,首先打开自己电脑上的python解释器,然后我们在解释器中导入random库 (库:是指封装好的一些功能)(random:函数库)调用语句(import random),接着"input"输入的数转到int整型数值. 来储存输入的数值,新建一个变量来储存 代码如下: num = int(input(&quo…
1. 写在前面 前几天看了cgcookie的一个教程,学习了下怎么根据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物,感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的最终效果. 是不是很像个幽灵~ 下面是我在自己的工程中实验的结果. 中间是游戏角色,两遍两个就是NPC啦. 这种技术得到的效果和贴图关系很大,所以如果效果不好再画一张贴图吧 2. 实现 实现非常简单,一共包含三个部分:改变Mesh材质,给Mesh添加Particle,最后添加闪烁的脚本 2.1 改变Mesh材质 首先新建一个空白对象,可…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>学习导航栏的制作</title> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.js"></script> <script> $(document).ready(function() {…
为什么要做? 首先是为了练习一下c#. 想必大家都有过记不起某个平台的账号密码的经历,那种感受着实令人抓狂.那这么多账号密码根本记不住!我之前用python写过一个超级简单(连账号信息都写在代码里那种)的控制台程序用来给我提示密码,但是我想添加一个账号时直接被麻烦到吐. 所以我才想用Winform做一个简单的小工具来帮助我记忆.(仅供我自己使用(所以界面会比较丑..),但是我会把代码贴出来所以有点c#基础的其实都可以自己做一个) 设想 我的需求非常简单 在我需要的时候,输入一个平台能把对应的账号…
听老师讲了一些ArrayBasic的一些知识,让制作一个酒店管理系统,要求:显示酒店所有房间列表,预订房间.... 经过老师的指导写了一个代码,如下: import java.util.Scanner; public class a1{ public static void main(String[] args){ Scanner s = new Scanner(System.in);//接受客户键盘输入,在命令行中,回车结束 System.out.println( "酒店管理系统"…
呵呵,不得不佩服Python的强大,寥寥几句代码就能做一个简单的刷博器. import webbrowser as web import time import os count=0 while count<10: count=count+1 #你要刷的博客 web.open_new_tab("http://www.cnblogs.com/smiler/archive/2010/04/20/1716418.html#2856973") time.sleep(1) else: os…
前言:今天使用qt制作了一个很简单的计算器,觉得挺有意思的,所以在这里跟大家分享一下. 这里先跟大家说说使用到的函数: 一.槽连接函数 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的槽函数) //前面我有一篇文章已经介绍过槽函数的使用了,大家有兴趣可以看看,这里就不详细说了. 二.取出按钮中的字符 QString line = ui->pushButton1->text() //取出按钮pushButton1中的字符存放到line中 三.设置输入框中显示的内容 ui->…
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏源码,用浏览器打开其中的index.html就可以玩了,或者也可以到 l…
这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game. 下面是正文: 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏…
翻译自Will McGugan的<Beginning Game Development with Python and Pygame –From Novice to Professional>,有兴趣的朋友可以搜一下,有英文版的PDF可以下载.其实也不是翻译,把精华摘出来,共同学习. 看这个系列需要有Python的基础知识,虽然一开始想写一篇Python概要的,实在是很庞杂,而且有那么多好的Python基础教程,自己就不多插一脚了吧.入门的话,有Python入门,详尽的话,可以看看Python…
首先来张完工的效果图. 一.html文件如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录界面</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/login.css"/> </head>…
//Java实现简单验证码功能 package project; import java.awt.Color; import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.I…
ScriptableObject是一个用于生成单独Asset的结构.同时,它也能被称为是Unity中用于处理序列化的结构. 可以作为我们存储资源数据的有效方案.同时此资源可以作为我们AB包的有效资源! ScriptableObject的特点: 不需要绑定到物体对象. 存放于编辑器或者作为一种资源存储. 操作方便,可视化动态修改. 读取数据方便,ScriptableObject已经是可序列化的数据. 可以在项目之间很好的复用而不会丢失数据. 注意的点 制作ScriptableObject,为了制作…
最近比较闲,在家做点训练 http://ife.baidu.com/course/detail/id/18?t=1527144851578#learn CSS3新特性,兼容性,兼容方法总结 https://www.cnblogs.com/jesse131/p/5441199.html 课程概述 作业提交截止时间:09-01 关于此课程 此课程按照简单到难的顺序一共有八个任务,由浅入深的带大家了解 Web 动效落地方法 .完成这八道题,你会掌握如下技能: 熟练掌握 CSS transition .…
首先需要导入import java.util.Random;才能使用随机类Random:Random生成随机数介绍:https://www.cnblogs.com/prodigal-son/p/12805183.html 代码注释写得非常详细应该都可以看得懂的非常简单 package draw; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * @author Ocean * */ public class Draw_Main {…
首先在Grid里放一个TextBlock,对象时间线窗口的结构树如下 右键点击grid,选择构成控件 会弹出构成控件的对话框,选择你要构成的控件类型,控件名称,控件样式存储位置 这里我们选择button类型,确定后 会进入样式编辑模式 这个ContentPreseter就是对应按钮的正文textblock   默认是不需要修改的,但是如果要求按钮要改文字颜色什么的,就不行了 所以我一般这么做,把它删除,然后再直接添加一个新的textblock 好,现在看右侧的属性面板 文本是Textblock,…
TTabControl包含一列字符串标签的tabs 每个标签控制一个对象 首先创建一个TForm;接下来添加TTabControl组件和一个文件对话框TOpenDialog(用于添加文件),然后在TTabControl里面添加TMemo(多行文本编辑框),最后在Form上添加一个Button,在Button事件里面添加如下函数 //在创建窗口的时候设置编辑框的滚动条void __fastcall TForm2::FormCreate(TObject *Sender){    //Memo1->S…