1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html  (注意…
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息.这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到.下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这…
第一步:js调用Android方法:接收Android传递过来的数据,并做处理 //参数一:调用java中的方法   submitFromWeb是方法名,必须和Android中注册时候的方法名称保持一致 //参数二:返回给Android端的数据,可以为字符串,json等信息 //参数三:js接收到Android传递过来的数据之后的相应处理逻辑 window.WebViewJavascriptBridge.callHandler( 'getUserAuth' , {'param': ""…
.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android). 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓(网络通信) 4. 安卓获得SDK结果,然后回调unity方法,将结果传回unity端(android call unity) 我们需要做的: 1. 在安卓端,将SDK集成进入 Android的 MainActivi…
最近1年转了UE开发,博客更新的比较少,技术栈宽了不少,以后有空尽量多更新,也方便总结记忆 Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android Studio2021.2.1 Patch2 1.注册微信开放平台,注册应用,申请微信支付,来获取调取SDK的必要参数,此处不展开了(https://open.weixin.qq.com/) 2.确保开发…
一.须知 本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础.刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下. 二.Unity中的目录创建与理解. Plugins:插件目录,该目录再编译项目的时候会优先编译,方便项目中代码调用. Android:规定必须这样写,规范跟Eclipse中安卓保持一致.只有这样写才会被调用到. bin:存放自己编写的Jar包,注意,是自己编写的Jar包.(其实也可以放到libs中目录,我测过了,不是很重要吧) libs:第三方编译的包放在这里,一般, Ecl…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 public static void MakeToast(string info) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb…
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>(&q…
原文链接:点击打开 unity想要实现安装apk文件需要与安卓通讯,所以需要自己来实现安卓代码. 第一步先要新建一个安卓项目提供给unity来使用,我这里使用的工具是android studio4.1,然后再新建一个module选择Android Library如图所示. 在此module下新建一个文件夹名字为tempLibs 在unity安装路径下面找到Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Class…
接着上篇,介绍SDK资源的导入.首先介绍一下Android Studio工程. AS工程可以由多个Module组成,我们可以把某个Module作为我们打包的Module,其他的Module当做资源导入到主Module中.我们unity导出的Gradle工程(有一篇介绍了unity出Gradle工程)其实就是一个Module,这里叫TaiyouxiSDK.所以我们可以把其他SDK资源都做成一个Module,然后把资源分别存放到每个Module中,然后通过配置文件添加到我们需要打包的Module中.…
每一款游戏都有接入多个SDK的需求.当接入多个SDK时会面临两个问题: (1)代码层面:每个SDK都有调用各自功能的方法,我们需要统一管理每个SDK提供的方法,这样会使每个SDK调用方便,使代码整洁易读. (2)资源层面:每个SDK都带有各自的资源,如果你一股脑导入unity中,自己都分不清,以后升级某个SDK的时候会很麻烦.所以最好单独存放 每个SDK的资源. 本篇文章解决这两个问题,进行代码接口的统一调用和资源的统一管理. 首先介绍一下接入的SDK都有哪些资源.从SDK提供方下载的SDK从资…
关于 调用 JNI JAR 的说明和注意事项,调用第三方 JAR SDK 和 翻译 安卓 JAVA 代码 的说明 V2015.6.10 转载请标明出处,否则死全家.选择[复制链接]即可得到出处. (* ************************************************ *)(* *)(* *)(* 设计:爱吃猪头肉 & Flying Wang 2015-04-15 *)(* 上面的版权声明请不要移除. *)(* *)(* **********************…
安卓开发工具创建Module库 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速创建安卓 Module 库模块为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Create Project -- 创建安卓项目 2 layout Info -- 布局信息 3 Create Module -- 新建一个模块 4 Improt Unity Jar -- Unity的Jar包导…
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入.   Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入.而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用.   以下,我们看看,在Unity中调用U8S…
本项目目的是在移动端的 Native App 中以库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开发. Unity官方文档 Unity as a Library integration example to iOS and Android 环境 Android Studio 3.5.3 Unity version 2019.3.7f1 新建工程操作步骤(安卓) Step.1 Android Studio 新建项目: Unity 新建项目: 最终工程结…
文章理由 前段时间负责Unity接入Google内购功能,一开始研究别人的技术博客时发现,他们的文章都有些年头了,有些细节的地方已经不像n年前那样了,技术永远是需要更新的,而这篇就作为2016年末的最后一篇接入谷歌内购文章写给需要的人 准备工作 1.将自己的谷歌账号,支付25美元,成为谷歌开发者账号,开发者信息随意填写(有的博客写着必须填写美国,其实我就填写的中国)2.一台安装有谷歌四件套的安卓手机以及VPN3.一个用于测试的Unity小demo,只需要做好支付按钮就好了 谷歌开发者后台的设置…
1.大部分SDK的方法需要在线程中执行,一般会放在主线程里执行,安卓中主线程一般用于UI渲染. this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }); 2.当有多个SDK都需要在MainActivity里处理的时候,可以让一个Activity继承另一个Activity.3.第三方jar包里可能会有assets文件夹并且带有资源,这时候需要我…
我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸!  这里也写笔记希望能帮助大家 如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案!  让我们共同抵抗SDK 呵呵 联通SDK视频教程: http://www.taikr.com/course/197 预备知识: 1. Unity接入SDK有两种方式: 第一种:  Eclipse写好插件放入Unity当中,Unity 写好代码直接发布游戏 (运气好,盘子脸使用的第一种方式) 第二种:…
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息            使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1 接下来开始讲具体操作 首先是Androad Studio的基本配置 1.创建工程,空白的就行,反正也用不到界面布局 等待创建完成 2.新建库模块: 切换到Project视图 右击你的项目 新建一个库模块-用来负责与Unity交互 当然你也可以不…
cocos2dx通过封装JniHelper类来调用安卓api底层函数,该文件在cocos/platform/android/jni/JniHelper.h,使用方法如下: 打开eclipse,导入cocos2dx的项目为安卓项目,如下所示: 新建一个java文件在org.cocos2dx.lib包下,起名为 Cocos2dxTestJni.java,里面添加一个单例的静态方法和一个成员函数(判断是否开启wifi),如下所示: package org.cocos2dx.lib; import an…
原文链接:Unity接入ShareSDK实现QQ登录和QQ分享.微信分享 由于微信登录需要企业审核,我这里就不说明了,有需要的可以去官网看一下文档,和QQ登录比多了一个打包的步骤. 第一步:到官网申请开发者账号:MOB 第二步:到腾讯QQ开放平台申请开发者账号并创建应用:腾讯开放平台 点击创建应用.然后会有一个:APPID和APPKEY 保留下来它 第三步:在Mob官网创建自己的应用: http://dashboard.mob.com/#!/index 保留下应用的APPID和KEY 第四步:在…
开发环境:FlashBuilder4.7 AIR13.0 Eclipse 由于我懒得陪安卓的开发环境所以我下载了包含安卓SDK Manager的Eclipse,其实直接用FlashBuilder开发ANE也是可以的,由于后面需要进行调试,个人认为使用Eclipse和FlashBuilder协作调试还是较为方便的.   首先不得不说ANE的制作对于技术的要求远不如对打包流程的细心要求高,写这篇博客的时候我刚刚完成<百万手办王>项目接入TrueChina平台的ANE制作,耗时2天,基本上遇到了大大…
[百度地图-安卓SDK]从头开始写android程序首先确保有这四个文件    安装jdk先安装android开发SDK(并不只是为eclipse服务的),即运行installer_r15-windows,指定存储目录,然后就安装,安装到后期指定你要安装的android的版本等,例如我选1.6的版本,继续安装,很快就能结束.解压eclipse到任意地方,运行eclipse.exe,点help点install new software,选择http://dl-ssl.google.com/andr…
1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk的jar包拷贝到工程中的libs目录下,如图 (2)右键工程选择Properties,弹出如下窗口,首先选择1,其次选中2,最后点击3将拷到工程中的三个支付宝的jar包一一关联到工程中 3.  最后修改工程的AndroidManifest.xml文件,添加新的权限和支付宝的Activity,代码如下: 新权限: <uses-pe…
本文使用工具和全部源码下载: http://download.csdn.net/detail/sunylat/8190765 为什么我们要在Delphi XE7的安卓程序调用JAVA的JAR,使用JAVA的类?如果能够这样做,那么就意味着我们把Delphi开发的安卓程序扩展到了一个更大的开发范围了,理论上可以调用任意JAVA编写的代码,对于同时精通Delphi和JAVA的程序员来说,简直如虎添翼!! 我差不多用了一天时间吧,最终在老猫的帮助下,成功实现了在Delphi XE7的安卓程序中调用JA…
转载自:http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86dbe84046a03cf69d.html 有些用户在安装好Android SDK后,打开Android SDK Manager下载API时一直显示"Done loading packages"却迟迟不能前进,界面显示的Package空空如也.自己也出现了这种情况,于是乎,把自己成功解决此问题的方法分享给大家. 工具/原料 Android SDK for Windows Hosts文件 方法/步骤…
首先明确一点,坑实在是是太多了-神奇呀! ok! 基本思路: 1.用AS打开一个已经存在的项目(这里可以打开项目中的android也可以是android里面的build.gradle) 2.在AS里新建一个类,这个类继承  ReactContextBaseJavaModule,在这里的所写的原声的方法就将被RN的JS调用 3.在AS里新建一个class 实现接口  ReactPackage,并且把刚创建的类放到包管理器里面 4.将刚创建的包管理器添加到MainApplication里面 5.在j…
直接在VS的安装程序里选:使用.NET的移动开发,其中就包括了安卓SDK,JAVA SE等 另外:自己手动安装SDK时,不要选模拟器相关的东西,太大了,如果每个版本都选,安装下来上100G以上…
安卓原生app调用js方法,js方法应写在html下的script标签内,不能有任何function包裹,例如angular的controller层,这样APP也是获取不到的: 所以只有放在html中单独加个script标签: 如果需要APP返回值再调用controller里面的执行函数,这就需要用到js模拟事件代理来触发controller里面的函数: 来段示例代码: <div id="click1">点击获取</div> <div id="c…