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ES6 通过字面量语法扩展.新增方法.改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程. 一.字面量语法扩展 在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称.对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如下: // Demo1 var value = "name", age = 18 var person = { age, // age: age ['my' + value]: 'Jenny…
在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码块: 用{}包起来的代码块,比如 if for while 特点:只能在代码块里面使用 var 只有函数作用域,可以重复声明, let const 有块级作用域,不可重复声明 封闭空间 ES5: (function() { ; })(); ES6: { let a = ; } 总结:块级作用域,其实…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
变量的解构赋值 es 6 允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称之为解构: 一.数组的解构赋值 最基本写法: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 更多的写法: //---------- 完全解构成功 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "…
这篇es6的学习笔记来自于表哥 表严肃,是我遇到过的讲课最通透,英文发音最好听的老师,想一起听课就去这里吧 https://biaoyansu.com/i/hzhj1206 ES6就是JS6,JS的第六个版本,ES可以理解为一个标准,JS可以理解为一个标准的实现. ES6现在各大浏览器都在全力支持,ES6强大.严谨.简洁.兼容问题可以用一些工具解决,把es6转化成es5,开发时写es6,生产环境跑es5. 1 let命令 1.1作用域 let和var一个功能,但是作用域不同, var可以作为全局…
解构赋值概述 1.解构赋值是对赋值运算符的扩展. 2.它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 3.代码书写上显得简洁且易读,语义更加清晰明了:而且还方便获取复杂对象中的数据字段. 解构模型 在解构赋值操作过程中,有下面两部分参与: 1.解构的源:解构赋值表达式的右边部分.如 let a = 1; 2.解构的目标:解构赋值表达式的左边部分.如 let a = 1; JavaScript 数据类型 基本数据类型(值类型):字符串(string).数字(number).布尔(…
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
1.解构的含义 允许按照一定的模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,称为解构. 解构赋值时,只要等号右边的值不是对象,就先将其转换成对象. 本质上,这种写法属于 “模式匹配”,只要两边模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [head,...tail]=[, , , ]; //不完全解构,左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 解构后: head=1,tail=[2,3,4]. 2.解构的限制. (1)undefined与null 无法转换成对象,解构赋值就会报错. let {…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 解构有三种类型: 1.数组的解构赋值 (1)简单的数组解构 以前,我们给变量赋值是直接单个指定值,比如: let a=0; let b=1; let c=2; 数组解构的方式来进行赋值,如下: let [a,b,c]=[1,2,3]; 总结:从数组中提取值,按照位置的对象关系(次序)对变量赋值. (2)数组模式和赋值模式统一 可以简单的理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败.相关代码如下: let…