以plist+PNG模式加载csb,并播放UI工程做的动画,用法如下 local Layer = cc.CSLoader:createNode("res/yk/interface/loading.csb") local Action = cc.CSLoader:createTimeline("res/yk/interface/loading.csb") --序列帧动画 Layer:runAction(Action) --Action:setTimeSpeed(10/…
加载Unity3D工程时出现秒退, 怎么尝试都没有用(已经确定了项目路径名称全部为英文). 然后就再也没办法打开Unity3D了,因为一打开它就会默认加载上回的工程. 解决办法: 把最后一次加载的工程文件夹改成其它的名字, 这样在打开Unity3D的时候, 它会弹出对话框让你重新选择你想要打开的工程, 而不是尝试去加载之前那个一加载就崩溃的工程. 关于为什么会加载失败, 我也不清楚...还得继续研究…
动态加载UI 我们进入一个场景后,如果将这个场景所有可能用到的UI都直接放在场景中做好,由于要在进入场景时就部署好所有的UI对象,那么当UI对象较多时会碰到的问题是:1.初始化场景会产生非常明显的卡顿.2.所有UI都在场景中导致占用大量的内存. 所以我们需要对UI组件进行动态加载和销毁,当需要打开指定的UI时,动态的创建出这个UI对象,而当关闭这个UI对象之后,可以对其进行销毁从而释放出内存. 将UI制作成一个预制件 我们可以在场景中制作好一个UI,然后将其保存成一个预制件后从场景中移除,然后我…
动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
http://blog.chinaunix.net/uid-13838881-id-3652523.html 1.适用情况: 动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. -----------------------------------------------------------------------…
  写QT程序里运行时加载UI文件,代码如下: 点击(此处)折叠或打开 #include "keyboard.h" #include <QtUiTools> #include <QWSInputMethod> #include <QVBoxLayout> #include <QFile> Keyboard::Keyboard(QWSInputMethod *im) : QWidget(0, Qt::Tool | Qt::WindowSta…
//引入 jQuery 核心库,这里采用的是 2.0 <scripttype="text/javascript"src="easyui/jquery.min.js"></script> //引入 jQuery EasyUI 核心库,这里采用的是 1.3.6 <scripttype="text/javascript"src="easyui/jquery.easyui.min.js"></…
对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受.但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了.UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 CPU 计算,WPF 中的 UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应的方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程. No!WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以在主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画. 本文是对我另一篇博客 WPF 同一窗口内…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10260084.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
开发环境:citymaker 7(以下简称cm),jquery,easyui 1.4(界面),visual studio 2012(没有vs,不部署到IIS也行,html文件在本地目录双击打开可用) 以下演示一个最基本的功能,先初始化控件,然后通过打开cep文件加载三维场景 从CityMaker SDK安装目录复制文件 还需要复制(整个skybox文件夹) 复制后的文件结构 PS:我的代码里的cm7.js和cm7_sample_util.js有少许改动,下方有提供代码 html文件 新建一htm…
查看官方的文档,在文档的最后添加了如何加载项目.如下代码: UILayer* ul =UILayer::create(); ul->addWidget(CCUIHELPER->createWidgetFromJsonFile("UIEditorTest_1.json")); 但是添加了以后,已经添加相关的头文件及命名空间,无法编译通过,一直是CCUIHELPER是未声明的. 于是查看TestCpp是如何添加json文件,发现使用的是另外一种方式: UILayer* ul =…
IDEA首次加载maven文件时,会无法编译,需要更新maven版本才行. 此处选择“add as maven project”. 然后点击maven对话框中的同步按钮,若仍无法更新,需要删除原有配置文件.原有配置文件选项位于: “settings” -> "Build, Execution, Deployment" -> "Buld Tools" -> "Maven" 将"user settings file&quo…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
一.问题描述 使用LruCache.AsyncTask实现批量图片的加载并达到下列技术要求 1.从缓存中读取图片,若不在缓存中,则开启异步线程(AsyncTask)加载图片,并放入缓存中 2.及时移除无效的异步线程;保证异步加载图片时不会乱序 3.只对当前屏幕可见部分进行缓存.异步加载图片 4.优化性能杜绝OOM 二.案例介绍 案例实现照片墙效果 三.主要技术 LruCache 内存缓存技术,在Android中 专门用来做图片缓存处理的组件,主要使用步骤 (1) 设置缓存图片的内存大小,如设置为…
页面无法定位到顶部: 1.ScrollView中嵌套Fragment(Fragment中可能有想ScrollView,ListView带有滚动条的控件). 2.ScrollView嵌套ScrollView,ListView.GridView时. 3.ListView.GridView.ScrollView本身(可能有header或者footer的情况) 以上三种情况极有可能出现:页面布局加载完成时滚动条无法定位到顶部的情况. 解决这种问题的其中一种办法是:在代码中设置这些带有滚动条控件的setF…
pom文件提示信息: Failure to transfer org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:pom:2.4.3 from http://repo1.maven.org/maven2 was cached in the local repository, resolution will not be reattempted until the update interval of central has elapsed or upd…
weak情况 1 2 3 4 @property (weak,nonatomic) UILabel *nameLabel;   UILabel *nameLabel = [[UILabel alloc] init]; self.nameLabel = nameLabel; strong情况 1 2 3 4 5 6 7 8 9 @property (strong,nonatomic) UILabel *timeLabel;   - (UILabel *)timeLabel {     if (!_…
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在我们看来,该模块的耗时是目前引擎中仅次于渲染的第二大模块.因此,我们认为非常有必要来跟大家分享一下目前加载模块的主要性能问题. 我们通过对提交到www.uwa4d.com网站的大量项目进行分析,认为目前加载模块中最为耗时的性能开销可以归结为以下几类:资源加载.资源卸载.Object的实例化和代码的序…
2014-01-06 17:18:29 1. Phonebook中新建/编辑联系人的UI不是用xml文件写的,它是随着帐号类型的改变来加载不同的UI,比如SIM联系人,只有Name.Phone Number,如果是USIM,或许还有第二个号码.Email,但是本地联系人除了包含这些,还有Nickname,Website等,所以帐号如何定义以及UI如何加载就变得很复杂. 2. 帐号类型(以AdnAccountType SIM帐号为例) 继承关系:AdnAccountType.java --> Ba…
简介 web.xml是web工程的配置文件,容器加载web工程时,会首先从WEB-INF中查询web.xml,并加载其中的配置信息,可以将web.xml认为是web工程的入口. web.xml中包含有welcome欢迎页面.servlet.servlet-mapping.filter.listener和启动加载级别等. web.xml加载顺序 容器读取工程的配置文件web.xml,读取<listener>和<context-param>两个节点. 容器创建ServletContex…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15334159 cocos2d-x中和Android,Windows都 一样,如果在主线程中处理一些耗时操作,那么主线程就会出现阻塞现象,表现在界面上就是卡住,未响应等情况.为了避免这种情况的出现,我们需要在后台开辟 工作线程进行数据的处理,再采用消息传递或者其他形式来通知主线程进行UI变化.最常见的情况就是游戏进入前的loading. 1.图片的异步加载 在多线程和同步的第…
Android Imageloader图片异步加载 Imageloader是一个在android平台下简单的下载.显示.缓存空间的图片加载库. 异步下载网络图片并可以在UI线程更新View,使用二级缓存控制即内存缓存.本地SD卡缓存. 重要更新: 1.5.8-SNAPSHOT 添加加载图片的动画效果 1.5.7 ImageTagFactory 使用工厂方法实现更加方便测试. 本次升级请使用ImageTagFactory.getInstance代替new ImageFactory(). 添加图片加…
第一部分 我们对于纹理资源的加载建议如下: 1.严格控制RGBA32和ARGB32纹理的使用,在保证视觉效果的前提下,尽可能采用“够用就好”的原则,降低纹理资源的分辨率,以及使用硬件支持的纹理格式. 2.在硬件格式(ETC.PVRTC)无法满足视觉效果时,RGBA16格式是一种较为理想的折中选择,既可以增加视觉效果,又可以保持较低的加载耗时. 3.严格检查纹理资源的Mipmap功能,特别注意UI纹理的Mipmap是否开启.在UWA测评过的项目中,有不少项目的UI纹理均开启了Mipmap功能,不仅…
前言 这个星期折腾了一周,中间没有什么时间学习,周末又干了些其它事情,这个时候正好有时间,我们一起来继续学习requireJS吧 还是那句话,小钗觉得requireJS本身还是有点难度的,估计完全吸收这个月就过去了,等requireJS学习结束后,我们的学习流程可能就朝两个方向走 ① 单页应用框架/UI库整理 ② UML文档相关/重构思想相关(软性素质) 然后以上的估计估计会持续3.4个月时间,希望学习下来自己能有不一样的提高,成为一个合格的前端,于是我们继续今天的内容吧 requireJS中的…
本篇博客承接上一篇,学习一下Composer实现的PHP的类的自动加载方式.首先说明一下,Composer是PHP针对PHP语言的第三方的依赖管理工具,将工程所用到的依赖文件包含在composer.json文件中,使用composer install命令就可以将所使用对应库或者文件加载进工程里面.下面分两部分介绍composer的基础,分别是composer的依赖管理和自动加载. 依赖管理 在composer出现之前,如果咋PHP项目中需要第三方的依赖文件,则需要程序员将所需要的源代码拷贝进工程…
一.java提供了三种ClassLoader对Class进行加载: 1.BootStrap ClassLoader:称为启动类加载器,是Java类加载层次中最顶层的类加载器,负责加载JDK中的核心类库,如:rt.jar.resources.jar.charsets.jar等,可通过如下程序获得该类加载器从哪些地方加载了相关的jar或class文件: URL[] urls = sun.misc.Launcher.getBootstrapClassPath().getURLs(); for (int…
JavaScript 加载器在 Web 开发中是非常强大和有用的工具.目前流行的几个加载器,像 curljs.LABjs 和 RequireJS 使用都很广泛.他们功能强大的,但有些情况下可以有更简单的方案. 如果你正在使用 jQuery,有一个内置的方法可以用来加载脚本.如果你想延迟加载插件或任何其他类型的脚本,都可以使用这种方法.下面给大家介绍如何使用它. 实现方法 jQuery 内置有 getScript 方法来加载一个脚本,处理返回的结果可以有几种方法来实现.最基本的用法 jQuery.…
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s…
一.为什么要使用异步加载? 1.Android是单线程模型 2.耗时操作阻碍UI线程 二.异步加载最常用的两种方式 1.多线程.线程池 2.AsyncTask 三.实现ListView图文混排 3-1 实现读取网页中的json数据到ListView中 (图片首先为默认图片) 3.1.1:主布局只有一个ListView和一个listView_item的布局 3.1.2:网页json数据的链接(http://www.imooc.com/api/teacher?type=4&num=30),打开后为j…