介绍: 前面写过一篇简单的websocke实现服务端.这一篇就不在说什么基础的东西主要是来用实例说话,主要是讲一下实现单聊和群组聊天和所有群发的思路设计. 直接不懂的可以看一下上一篇简单版本再来看也行:实现服务端WebSocket传送门 实现效果: 本示例主要实现了个什么东西哪,我们都使用qq或者其他的聊天工具,所有下面我说的大家也都懂.就不啰嗦废话了. 首先说实现6个主要的功能: 单聊:可以指定人进行聊天. 群发:这个的意思就是当前服务器内的所有人包含自己,这个就跟一个推送效果一样. 开启连接…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
继上一个项目用vuejs仿网易云音乐(实现听歌以及搜索功能)后,发现上一个项目单纯用vue的model管理十分混乱,然后我去看了看vuex,打算做一个项目练练手,又不想做一个重复的项目,这次我就放弃颜值,打算走心派.结合了后台nodejs,以及数据库MongoDB来开发了一个实时聊天系统.这个系统可以说是一统江山,也算是实现前端程序员的一个梦了,前后通吃.自认为是一个比全的项目.项目地址:https://github.com/hua1995116/webchat 觉得好的请顺手来个star. 技…
原项目地址:[ vue+websocket+express+mongodb实战项目(实时聊天)(一)][http://blog.csdn.net/blueblueskyhua/article/details/70807847](http://blog.csdn.net/blueblueskyhua/article/details/70807847) github地址: https://github.com/hua1995116/webchat 在线演示地址:http://www.qiufengh…
websocket与redismq实现集群消息聊天 1.application.properties server.port=8081 #thymeleaf配置 #是否启用模板缓存. spring.thymeleaf.cache=false #是否为Web框架启用Thymeleaf视图解析. spring.thymeleaf.enabled=true #在SpringEL表达式中启用SpringEL编译器. spring.thymeleaf.enable-spring-el-compiler=t…
服务器代码  ( 依赖于 koa2,  koa-websocket ) /* 实例化外部依赖 */ let Koa = require("koa2"); let WebSocket = require("koa-websocket"); /* 实例化 WebSocket, 实例化储存所有上线文数组 并分配监听的端口 */ let app = WebSocket(new Koa()); let ctxs = []; app.listen(80); /* 实现简单的接发…
开局先上一张图:(http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/web-socket-howto.html)   当前截图来自于apache的tomcat官网(问:为什么会是中文?答:因为中文人人都懂,而英文担心并非所有程序猿都OK撒,所以LZ的截图为翻译一下后的截图): RFC 由上图第二列“概观”可知,Tomcat为RFC 6455所定义的WebSocket提供支持,那么RFC又是什么?先来一段百度百科的标准解释: Request For Comments …
socket实现聊天功能(二) WebSocket协议是建立在HTTP协议之上,因此创建websocket服务时需要调用http模块的createServer方法.将生成的server作为参数传入socket.io的方法中.如下代码: var express = require('express'); var app = express(); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')…
众所周知,Http协议是无状态的,并且是基于Request/Response的方式与服务器进行交互,也就是我们常说的单工模式.但是随着互联网的发展,浏览器与服务端进行双向通信需求的增加,长轮询向服务器以获取最新数据并实现推送效果的方式已经越来越不能满足我们.Html5标准的制定,也为我们提供了浏览器与服务端的双工通信协议WebSocket. WebSocket协议的格式为 "ws://IP:Port" 或者“wss://IP:Port".其中wss表示进行加密传输的webso…
1.websocket 1.websocket 与轮询 轮询: 不断向服务器发起询问,服务器还不断的回复 浪费带宽,浪费前后端资源 保证数据的实时性 长轮询: 1.客户端向服务器发起消息,服务端轮询,放在另外一个地方,客户端去另外一个地方去拿 2.服务端轮询,放在另外一个地方,直接推给客户端 释放客户端资源,服务压力不可避免,节省带宽资源 数据不能实时性 websocket:是一个新的协议 Socket-io 1.前后端hold住 2.建立长链接 彻底解决实时性 解决占用带宽的问题 解决资源 2…
引子 WebSocket 是个好东西,为我们提供了便捷且实时的通讯能力.然而,对于 WebSocket 客户端的鉴权,协议的 RFC 是这么说的: This protocol doesn’t prescribe any particular way that servers canauthenticate clients during the WebSocket handshake. The WebSocketserver can use any client authentication me…
这一节里我们用一个案例来演示怎么使用 WebSocket 构建一个实时的 Web 应用.这是一个简单的实时多人聊天系统,包括客户端和服务端的实现.客户端通过浏览器向聊天服务器发起请求,服务器端解析客户端发出的握手请求并产生应答 信息返回给客户端,从而在客户端和服务器之间建立连接通道.服务器支持广播功能,每个聊天用户发送的信息会实时的发送给所有的用户,当用户退出聊天室时, 服务器端需要清理相应用户的连接信息,避免资源的泄漏.以下我们分别从服务器端和客户端来演示这个 Web 聊天系统的实现,在实现方…
Websocket websocket为一次HTTP握手后,后续通讯为tcp协议的通讯方式. WebSocket 使用一种被称作“Upgrade handshake(升级握手)”的机制将标准的 HTTP 或HTTPS 协议转为 WebSocket.因此,使用 WebSocket 的应用程序将始终以 HTTP/S 开始,然后进行升级.这种升级发生在什么时候取决于具体的应用;可以在应用启动的时候,或者当一个特定的 URL 被请求的时候. 在我们的应用中,仅当 URL 请求以“/ws”结束时,我们才升…
1.添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>…
这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服…
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ Socket.IO聊天室 简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制.旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制. 下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室. 一.初始化项目 (这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环…
1.什么是websocket? WebSocket协议定义了一种web应用的新功能,它实现了服务器端和客户端的全双工通信.全双工通信即通信的双方可以同时发送和接收信息 的信息交互方式.它是继Java applets, XMLHttpRequest, Adobe Flash, ActiveXObject等使web应用更具交互性的新技术. 在实现连线过程中,浏览器和服务器通过TCP三次握手建立连接. 如果和服务器连接成功后,浏览器通过HTTP发送握手请求,如果服务器同意握手连接,客户端和服务端之后就…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
本例用WPF程序做服务器端,windows phone程序做客户端.我们使用基于UDP协议的Socket通信.更多关于socket信息请查看:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socket(v=vs.110).aspx 我们使用DatagramSocket类完成UDP通信功能. 具体代码如下:(前台代码就不帖出来了,下面只给出后台代码和一些注释.完整源代码会在论坛发出来,地址在文章最后.) socket通信聊天w…
参考JAVA 通过 Socket 实现 TCP 编程 参考java Socket多线程聊天程序(适合初学者) 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别.不管是Socket还是ServerSocke…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
1.项目背景 前几天写了一篇WebSocket推送的博客:WebSocket :用WebSocket实现推送你必须考虑的几个问题 支持的连接数大概几千个,具体数量依赖于tomcat能并发的线程数,但很多时候生产环境应用的话几千个肯定是不行的,所以本问介绍Nginx+WebSocket的实现思路及代码. 2.实现思路 依照设计模式中的 迪米特法则 外部调用模块来讲要尽量少的参与推送模块的逻辑,以达到解耦的目的,所以我们虽然通过Nginx+WebSocket做了集群策略,但是不应该让外部感知.对于外…
上一节介绍了 WebSocket 规范,其中主要介绍了 WebSocket 的握手协议.握手协议通常是我们在构建 WebSocket 服务器端的实现和提供浏览器的WebSocket 支持时需要考虑的问题,而针对 Web 开发人员的 WebSocket JavaScript 客户端接口是非常简单的,以下是 WebSocket JavaScript 接口的定义: WebSocket JavaScript 定义: [Constructor(in DOMString url, in optional D…
HTTPS请求HTTP接口被浏览器阻塞,python实现websocket客户端,websocket服务器,跨域问题,dwebsocket,https,拦截,服务端 发表时间:2020-03-05 1 背景 由于公司前端的页面部署在以https(加了证书)协议的域名下,去请求http协议的域名的某个服务,并且该http域名下的服务,不仅要处理普通请求(POST.GET),还需要处理websocket请求.由于浏览器禁止https域名的内容请求http的服务,甚至嵌入子页面都禁止,因为浏览器会认为…
本篇文章主要介绍PHP+swoole实现聊天群发功能,感兴趣的朋友参考下,希望对大家有所帮助. php代码: $serv = new swoole_websocket_server("127.0.0.1",3999); //服务的基本设置 $serv->set(array( 'worker_num' => 2, 'reactor_num'=>8, 'task_worker_num'=>1, 'dispatch_mode' => 2, 'debug_mode…
前言: 传统的客户端与服务器进行通信,都是客户端向服务端发送请求,服务端进行响应,否则一般不会自动进行响应.单向,如果要持续获取服务端资源,则需要持续发送请求 初解决方案:轮询:客户端让http请求保持一段时间,就可以进行一段时间中的持续请求 现解决方案:webSockets:专门用来做实时应用的协议,也是本文重点 1:基本使用(这里使用nodejs做服务端) 服务端 const webSockets = require('ws') const wss = new webSockets.Serv…
最近学了tornado和mongo,所以结合websocket 实现一个聊天功能,从而加深一下相关知识点的印象 1.websocket概览 webscoket是一种全双工通信模式的协议,客户端连接服务端先通过tcp,http转为webscoket协议后,客户端和服务端都可以主动推送消息给另一端,这也是和http协议(服务端只能被动接收消息,无法主动推送消息给客户端)最大的区别. 2.tornado概览 tornado是一种异步网络库的python web框架,最初在 FriendFeed上开发,…
  https://github.com/sitegui/nodejs-websocket 1.用node搭建本地服务 npm install nodejs-websocket var ws = require("nodejs-websocket"); var server = ws.createServer(function(conn){ console.log('New Connection!'); conn.on('text',function(str){ console.log…
WebSocket在线测试工具 http://ws.douqq.com/ 1.连接格式为 ws://IP/域名:端口(示例ws://119.29.3.36:5354) 2.对于内网的测试环境,只需填入服务端的内网IP和端口 3.可连接我上面提供的服务端ws地址来测试您自己的客户端 本站支持QQ机器人发消息,先加机器人QQ:625789120为好友测试 1.好友消息格式 {"type":"1","qq":"94113786",&…
前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-zhaoping,欢迎star. 一.Socket.io基础知识     基于事件的实时双向通信库  基于websocket协议 前后端通过事件进行双向通信 配合express,快速开发实时应用 Socket.io和Ajax区别 基于不同的网络协议 注意:Socket.io…