【SpringBoot1.x】RestfulCRUD】的更多相关文章

SpringBoot1.x RestfulCRUD 文章源码 添加资源 将所有的静态资源都添加到 src/main/resources/static 文件夹下,所有的模版资源都添加到 src/main/resources/templates 文件夹下. 创建数据库表,并编写对应实体类. use web_restful_crud; SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; -- ---------------------------- -- Table structure for dep…
SpringBoot1.x 任务 文章源码 异步任务 在 Java 应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式来实现交互处理的.但是在处理与第三方系统交互的时候,容易造成响应迟缓的情况,之前大部分都是使用 多线程来完成此类任务,其实,在 Spring 3.x 之后,就已经内置了 @Async 来完美解决这个问题. AsyncService.java /** * @Author : parzulpan * @Time : 2021-01 * @Desc : */ @Service public cl…
SpringBoot1.x 开发热部署和监控管理 热部署 在开发中我们修改一个 Java 文件后想看到效果不得不重启应用,这导致大量时间花费,我们希望不重启应用的情况下,程序可以自动部署(热部署). 模板引擎 在 SpringBoot 中开发情况下禁用模板引擎的 cache 页面模板改变,按 CTRL+F9 可以重新编译当前页面并生效 Spring Loaded Spring 官方提供的热部署程序,实现修改类文件的热部署 下载 Spring Loaded 添加运行时参数,javaagent:/p…
SpringBoot1.x 分布式 分布式应用 Zookeeper&Dubbo ZooKeeper 是用于分布式应用程序的高性能协调服务.它在一个简单的界面中公开了常见的服务,例如命名,配置管理,同步和组服务,因此您不必从头开始编写它们.您可以现成使用它来实现共识,组管理,领导者选举和状态协议.您可以根据自己的特定需求在此基础上构建. Apache Dubbo 是一款高性能.轻量级的开源 Java 服务框架.它提供了六大核心能力:面向接口代理的高性能RPC调用,智能容错和负载均衡,服务自动注册和…
SpringBoot1.x 安全 文章源码 环境搭建 SpringSecurity 是针对 Spring 项目的安全框架,也是 SpringBoot 底层安全模块默认的技术选型.他可以实现强大的 web 安全控制.对于安全控制,我们仅需引入 spring-boot-starter-security 模块,进行少量的配置,即可实现强大的安全管理. 登录 注销 认证 授权 权限控制 应用程序的两个主要区域是 "认证" 和 "授权(或者访问控制)".这两个主要区域是 Sp…
SpringBoot1.x 检索 文章源码 概念 Elasticsearch 是一个分布式的开源搜索和分析引擎,适用于所有类型的数据,包括文本.数字.地理空间.结构化和非结构化数据.Elasticsearch 在 Apache Lucene 的基础上开发而成,由 Elasticsearch N.V.(即现在的 Elastic)于 2010 年首次发布.Elasticsearch 以其简单的 REST 风格 API.分布式特性.速度和可扩展性而闻名,是 Elastic Stack 的核心组件:El…
SpringBoot1.x 消息 文章源码 概述 大多应用中,可通过消息服务中间件来提升系统异步通信.扩展解耦能力. 消息服务有两个重要概念,即消息代理(message broker)和目的地(destnation),当消息发送者发送消息以后,将由消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定目的地. 而目的地也有两种形式: 队列(queue) 点对点消息通信 消息发送者发送消息,消息代理将其放入一个队列中,消息接收者从队列中获取消息内容,消息读取后会被移除队列. 消息只有唯一哥的发送者和接受者,但是…
SpringBoot1.x 缓存 文章源码 JSR107 Java Caching 定义了 5 个核心接口,分别为: CachingProvider 定义了创建.配置.获取.管理和控制多个 CacheManager.一个应用可以在运行期访问多个 CachingProvider. CacheManager 定义了创建.配置.获取.管理和控制多个唯一命名的 Cache,这些 Cache 存在于 CacheManager 的上下文中.一个 CacheManager 仅被一个 CachingProvid…
SpringBoot1.x 启动配置原理 和 自定义starter 启动配置原理 本节源码 启动过程主要为: new SpringApplication(sources) 创建 SpringApplication 对象 springApplication.run() 运行Spring应用程序,创建并刷新一个新的应用环境 整个过程使用了事件监听机制 创建 SpringApplication 对象 SpringApplication.run(StartStarterApplication.class…
SpringBoot1.x 数据访问 简介 对于数据访问层,无论是 SQL 还是 NOSQL,Spring Boot 默认采用整合 Spring Data 的方式进行统一处理,添加大量自动配置,屏蔽了很多设置.引入各种 xxxTemplate,xxxRepository 来简化我们对数据访问层的操作,对我们来说只需要进行简单的设置即可. 在本文中测试使用 SQL 相关内容,在其他文章中测试使用 NOSQL 相关内容. JDBC API 通过包含以下设计决策,SpringData JDBC API…
SpringBoot1.x Docker 核心概念 Docker 是一个开源的应用容器引擎,是一个轻量级容器技术.Docker 支持将软件编译成一个镜像,然后在镜像中各种软件做好配置,将镜像发布出去,其他使用者可以直接使用这个镜像.运行中的这个镜像称为容器,容器启动是非常快速的. Docker 镜像(Images) 用于创建 Docker 容器的模版. Docker 容器(Container) 镜像启动后的实例称为一个容器,是独立运行的一个或一组应用. Docker 客户端(Client) 通过…
SpringBoot1.x Web 开发 文章源码 简介 SpringBoot 非常适合 Web 应用程序开发.可以使用嵌入式 Tomcat,Jetty 或 Undertow 轻松创建独立的 HTTP 服务器. 大多数Web应用程序将使用 spring-boot-starter-web 模块来快速启动和运行. 使用 SpringBoot 开发 Web 应用的流程: 创建 SpringBoot 应用,选择需要集成的模块 SpringBoot 默认将这些模块场景配置好,只需要在配置文件指定相关属性即…
SpringBoot1.x 日志 日志框架 市面上有很多日志框架,一个日志框架一般包括抽象层和实现. SpringBoot,它的底层是 Spring,而 Spring 框架默认是用 JCL(java.util.logging),但是 SpringBoot 选用 slf4j(抽象) 和 logback(实现). slf4j 使用 开发时,日志记录方法的调用,不应该来直接调用日志的实现类,而是调用日志抽象层里面的方法. import org.slf4j.Logger; import org.slf4…
SpringBoot1.x 配置 文章源码 配置文件 SpringBoot 使用一个全局的配置文件,配置文件名是固定的. application.properties.application.yml都是配置文件. 配置文件的作用:修改 SpringBoot 自动配置的默认值,SpringBoot 在底层都给我们自动配置好. YAML 语法 YAML(YAML Ain't Markup Language),它是一个标记语言,又不是一个标记语言.yaml 文件以数据为中心,比 json.xml 等更…
SpringBoot1.x 入门 文章源码 简介 传统的 JavaEE 开发,十分笨重且配置繁琐,开发效率很低,而且有很复杂的部署流程,对于第三方技术的集成也很困难. Sring 全家桶时代则解决了上面的问题,而 SpringBoot 则是 JavaEE 一站式解决方案,SpringCloud 是分布式整体解决方案. SpringBoot 可以简化 Spring 应用开发,遵循约定大于配置的原则,去繁从简. SpringBoot 的优点: 快速创建独立运行的 Spring 项目以及与主流框架集成…
1.新建一个springboot 1.x项目[2.x之上有bug,就没测试] 就是新建一个注册中心 2.等下载完,注册中心配置application.yml server: port: 8761 eureka: instance: hostname: server #eureka实例的主机名 client: register-with-eureka: false #不能把自己注册到eureka上 fetch-registry: false #不从eureka上来获取服务的注册信息 service…
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端,但是该引擎也能很方便地移植到Android端.slam模块使用的是ORB-SLAM2,3d渲染模块使用的是VVSION渲染引擎.该引擎目前实现的功能为简单的3D模型摆放,用户可以对3D模型进行平移.旋转和缩放. 先放两张mulberryAR的效果图. 0x01 - 单目视觉SLAM模块 单目视觉SLAM模块…
CodeDom 是啥东东?Html Dom听过吧,XML Dom听过吧.DOM一般可翻译为 文档对象模型,那 Code + DOM呢,自然是指代码文档模型了.如果你从来没接触过 CodeDom,你大概可以根据这个名字,推断它应该和代码文档模型有关. 这推断是靠谱的,CodeDom的功能,老周厚着脸皮把它归结为两大部分: 1.生成代码文档.这个听起来很玄?不玄,就是咱们在VS里常常耍的代码生成,比如你添加了一个服务引用,VS会帮你生成一个客户端代理类. 2.动态编译程序集.这个也好懂,就是动态编译…
K-近邻算法虹膜图片识别实战 作者:白宁超 2017年1月3日18:26:33 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(K-means聚…
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: var i = 0; wind…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
当一个程序集被加载使用的时候,出于数据的完整性和安全性考虑,程序集文件(在99.9998%的情况下是.dll文件)会被锁定,如果此时你想更新程序集(实际上是替换dll文件),是不可以操作的,这时你得把应用程序退出,替换文件后再启动程序. 多数情况下这样做是可行的,只是有时候,比如ASP.NET或一些需要一直运行的服务进程,重启程序来更新好像不太好. 要是想对程序集进行热更新,即在程序运行的同时替换文件,有一个大家很熟悉的方案——影像复制,如果你不熟悉.net,你肯定没听说过的.当然了,这个叫法也…
应用程序域,你在网上可以查到它的定义,凡是概念性的东西,大伙儿只需要会搜索就行,内容看了就罢,不用去记忆,更不用去背,“名词解释”是大学考试里面最无聊最没水平的题型. 简单地说,应用程序域让你可以在一个进程中将某些代码隔离执行,相同的代码可以在不同的应用程序域中独立执行,互不干扰.也就是我做我的事,他干他的活,互不影响. 一.隔离性 先来看看,应用程序域之间的隔离是怎么一回事,请原谅老周的理论水平低下,从来不会长篇大论地叙述,老周最大的特长是写代码来说明问题.所以,关于应用程序域之间的隔离性,还…
在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径.: 好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图: 上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试…
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画. 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画.尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: 把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果: 脑洞大开一下,使用…
Python开发工具:Anaconda+Sublime 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归…
机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(K-means聚…
决策树在商品购买能力预测案例中的算法实现 作者:白宁超 2016年12月24日22:05:42 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(…
一.写在前面 相信各位看官对retrofit和rxjava已经耳熟能详了,最近一直在学习retrofit+rxjava的各种封装姿势,也结合自己的理解,一步一步的做起来. 骚年,如果你还没有掌握retrofit和rx两大框架,那你是真的out了! 如果你对Rxjava不熟悉,请先看扔物线的给 Android 开发者的 RxJava 详解,超详细: 如果你只是想了解retrofit的简单使用,你可以看我另外一篇博客(仅仅是简单使用),android快捷开发之Retrofit网络加载框架的简单使用,…
一.写在前面 爱吖校推如同它的名字一样,是一款校园类信息推送交流平台,这么多的家校互动类软件,你选择了我,这是我的幸运.从第一次在博客园上写博客到现在,我一次一次地提高博文的质量和代码的可读性,都是为了你们,因为有你们,才有我. 我从一个一个的demo到从0开始做这个app,一路历经艰难险阻,期待你与我进行心灵交流.因为我也曾遇到各种棘手的问题,到处询问不到答案, 那个时候的我,也许正如现在的你.而我,也还在这条道路上默默前行. 前面两期地址:[开源毕设]一款精美的家校互动APP分享--爱吖校推…