设计实现SAM--无服务器应用模型】的更多相关文章

Author:心谭 From:[Serverless]设计实现SAM--无服务器应用模型 Des: 专注算法与 web 开发的技术博客 什么是SAM? sam全称是:Serverless Application Model,也就是无服务器应用模型. 它使用yaml语法来描述一个应用程序,服务商会对.yml后缀的sam文件进行解析,并按照文件描述部署相关服务. 应用场景 SAM的概念最初由AWS提出,用来描述程序所需要的Lambda function.Cloud DB等云端资源. 腾讯云云开发的扩…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:陈杰,腾讯云架构平台部技术专家 近年来,互联网服务从一开始的物理服务器托管,虚拟机,容器,发展到现在的云函数,逐步无服务器化,如下表所示.程序员逐步聚焦于最核心的业务逻辑开发,解放了生产力,显著提升了服务上线效率. 云函数带来了真正的计算服务,如下表所示,类比腾讯云COS对象存储,SCF以函数为单位封装计算,按需调度执行,无须关心函数的自动扩缩容,故障容灾等,无任何闲置成本. 云函数给用户带来的价值主要4点: 简化架构:函数粒度的微服…
摘要无服务器架构(Faas/Serverless),是软件架构领域的热门话题. AWS,Google Cloud和Azure - 在无服务器上投入了大量资金,已经在看到了大量专门针对Faas/Serverless的文章.书籍,开源项目,会议. 但什么是无服务器,为什么(或不是)值得考虑? 文章参考文末链接很多,网上也能找到文章粗糙的翻译(也许因为文章实在太长了吧)原文中有些内容也不是很新,结合一些个人理解,希望能够对这些问题进行一些启发讨论. 1. What is Serverless?无服务器…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:李想 无服务器云函数(SCF)是腾讯云提供的Serverless执行环境,也是国内首款FaaS(Function as a Service,函数即服务) 产品.其核心理念是让用户将重心放在业务的逻辑实现上,而不用关心底层的运维包括服务器.存储.网络.自动扩缩容.负载均衡.代码部署等问题. 云函数既然以函数这两个字来命名,其应用场景也是跟函数是极为相似的,即对一段数据执行函数计算然后进行输出.腾讯云云函数提供了各类触发器来控制函数的执行…
什么是Docker https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0Mzk1OTU2Mg==&mid=2247483881&idx=1&sn=aa27e5eca7d24ad2fe0c403a52cb1913&chksm=fb023e8ccc75b79a1970a2f83b3df31a12a3e2963ef1d2c5804177c7abf368c081fe5c18cc33&mpshare=1&scene=23&srcid=#r…
6 月 25 日,在上海召开的 KubeCon 2019 大会上,腾讯云重磅发布了下一代无服务器的发展形态:Serverless2.0.本文将以 Serverless 的概念.发展.形态.应用以及技术实现展开,进一步介绍腾讯云针对 Serverless 2.0 的形态演进以及发展思考. 注:文章内容整理自腾讯云高级产品经理黄文俊在 KubeCon 2019 上的演讲,演讲主题为<下一代无服务器的发展形态:Serverless2.0 >. Serverless 及其发展 Serverless 无…
引言 作者:程序员bingo,主要关注客户端架构设计.性能优化.崩溃处理,有多年的Chromium浏览器开发经验. 多线程一直是软件开发中最容易出问题的环节,很多的崩溃.卡死问题都与多线程有关.在常用的线程模型中,一般会使用线程锁保证线程数据安全,但是,在实践中,这种模式很容易造成漏加锁.锁粒度太大.死锁等问题. 要解决这类问题,一种比较好的方式是采用无锁的线程模型,Chromium就是采用了这种线程模型.本文通过Electron基于Chromium线程模型实现的打开文件对话框功能,介绍无锁线程…
本文对Serverless架构的基础概念.具体产品.应用场景.工作原理进行详细解析. 基础概念 Serverless: 无服务器架构,即在无需管理服务器等底层资源的情况下完成应用的开发和运行,是云原生架构的核心组成部分. 通俗来说,如果将购买一台物理服务器比作买车,购买云服务器就类似于租车(租赁期间需要驾驶和维护,且即使闲置也需付费),那么Serverless则类似于出租车(只需乘坐,按里程计费). 从技术层面来说,我们可以简单理解为:Serverless = FaaS + BaaS.一个完整的…
无域名.无公网IP.无服务器空间用花生壳提供的免费内网映射吧.你的PC就是服务器,花生壳提供的自定义二级域名轻松访问你的个人网站. 1.首先你得注册哦,然后申请免费的域名(2个) 2.设置路由器,下面以TP-Link-WR847N 为例 (如果登录不成功,可能是你使用了客户端并绑定了内网映射,删除映射在登录即可) 3.设置端口映射 80和8080 端口外网都无法访问进来,应该网络运营商有限制. 4.开启防火墙 5.建个站点试试,IP:192.168.129  端口:668 6.效果 都是成功的,…
原文:Linux 下 简单客户端服务器通讯模型(TCP) 服务器端:server.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #inclu…
摘要:开发者通过函数工作流,无需配置和管理服务器,以无服务器的方式构建应用,便能开发出一个弹性高可用的后端系统.托管函数具备以毫秒级弹性伸缩.免运维.高可靠的方式运行,极大地提高了开发和运维效率,减小了运作成本. 函数工作流(FunctionGraph,FGS)是一项基于事件驱动的函数托管计算服务,托管函数具备以毫秒级弹性伸缩.免运维.高可靠的方式运行.通过函数工作流,开发者无需配置和管理服务器,只需关注业务逻辑,编写函数代码,以无服务器的方式构建应用,便能开发出一个弹性高可用的后端系统,并按实…
前言 在过去“5分钟Serverless实践”系列文章中,我们介绍了如何构建无服务器API和Web应用,从本质上来说,它们都属于基于APIG触发器对外提供一个无服务器API的场景.现在本文将介绍一种新的设计模式:基于事件的实时数据处理.为了更形象地描述,我们以图片分类为例,先介绍通过APIG触发器如何构建一个图片分类的Web应用,再介绍通过OBS触发器如何构造一个实时的图片分类系统. Serverless优势 相比于传统的架构,无服务器架构具有如下优点: 1. 无需关注任何服务器,只需关注核心业…
前言 在上一篇“5分钟Serverless实践”系列文章中,我们介绍了什么是Serverless,以及如何构建一个无服务器的图片鉴黄Web应用,本文将延续这个话题,以敏感词过滤为例,介绍如何构建一个无服务器API,即无服务器的后端系统. 函数工作流 函数工作流(FunctionGraph,FGS)是一项基于事件驱动的函数托管计算服务,托管函数具备以毫秒级弹性伸缩.免运维.高可靠的方式运行.通过函数工作流,开发者无需配置和管理服务器,只需关注业务逻辑,编写函数代码,以无服务器的方式构建应用,便能开…
Serverless是什么 Serverless中文译为“无服务器”,最早可以追溯到2012年Ken Fromm发表的<Why The Future Of Software And Apps Is Serverless>,他描述了一种场景,从用户自己维护的物理机,到IaaS,再到PaaS,计算模式的转变并不会停止,在云计算基础设施成熟的情况下应用程序可以不需要考虑服务器的存在,无服务器计算让开发者可以在不考虑服务器的情况下构建并运行应用程序和服务. 再到2016年,Mike Roberts在M…
原文:3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子 3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子   所用的软件 3ds Max 9.0,Microsoft Expression Blend,VS 2008 例子下载 例子:http://files.cnblogs.com/wxwinter/wxd_wpf_3d.rar 例子中的文件说明   应用场景 在以前作过的一个系统(MRP)中,需要 用工作流监视设备(工作坏境),并将设备(工作坏境)…
无服务器框架是一个云提供商无关的工具包,旨在帮助构建,管理和部署无服务器组件的操作,以实现完整的无服务器架构或不同功能即服务(FaaS).无服务器框架的主要目标是为开发人员提供一个界面,该界面抽象出云供应商特定的API和配置,同时提供额外的工具以轻松实现测试和部署功能,非常适合快速迭代或能够集成到CI/CD管道中. 各大公有云函数无服务器计算对.NET Core的支持情况 1.AWS Lambda .NET Core 2.0 Support Released AWS Lambda .NET Co…
作者:Alex Van de Sande译者:王建/蔡佳慧译者介绍: 王建:万云平台区块链技术专家,拥有多年应用系统架构经验,目前在区块链落地方面进行积极探索 蔡佳慧:万云平台实习生,区块链技术爱好者,英国帝国理工学院数学专业在读 这篇教程是由以太坊Mist浏览器的负责人撰写,完整地介绍了如何开发一个标准的DApp. 以下是正文: 以太坊并不是那种需要一个STEM文凭(1)才能理解的高深莫测的智能合约应用建立平台,它的目标其实是成为万维网中各种应用架构的支柱.在这篇文章里,我们尝试去阐述如何实现…
Geoserver+Openlayers+MySQL设计思想,GeoServer服务器搭建(Docker构建镜像) 一.geoserver+openlayers+mysql主要设计思想 1.1 Geoserver 1.2 Openlayers 1.3 shapefile 二.Geoserver服务器搭建 2.1 Docker 制作geoserver镜像 2.1.1 编写Dockfile制作jdk1.8镜像 2.1.2 通过docker镜像运行geoserver 2.2 GeoServer初试 2…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序. 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求:所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往. 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构:另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构.注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,所以这里的客户端既可能…
本期开始进入设计方法论的学习,大湿自己也是边学边分享,算是巩固一遍吧: 另外这些理论基本都是交叉结合来应用于工作中,我们学习理论但不要拘泥于理论的框架中,掌握后要灵活运用一点- 这些理论一部分来自于我所在设计团队分享会的内容,是总监和同事们的经验总结: 另一部分来自大湿工作开始,在各大UED团队网站.大牛设计师博客.各类设计理论书籍中的知识. 有朋友可能有疑问:你写的东西,那个XXX也写过,你这个和XX的好像啊,抄的吗… 说实话从2011年UI行业爆发增长,到如今的稳定阶段,行业已经形成了一套近…
2012 年,云基础设施服务提供商 Iron.io 的副总裁 Ken 谈到软件开发行业的未来,首次提出了 Serverless 的概念,为云中运行的应用程序描述了一种全新的系统体系架构.此后,以 AWS 为代表的云服务厂商将 Serverless 概念逐步落地,陆续推出了基于 Serverless 的 FaaS(函数即服务)产品.经过几年的发展,Serverless 架构已被业内认为是引领云原生下一个十年的发展潮流. 据 Gartner 报告,2020 年全球已有 20% 的企业采用 Serve…
场景的内容讲解到今天算是暂时划上一个句号了,接下来为大家讲解的是AI部分(大型AI),如果有兴趣的朋友不妨持续关注这些文章,大家一起学习和进步.动态场景和副本是场景中特殊的类型,副本在这里想必已经是无人不知无人不晓的,那么动态场景又是什么样的呢? 游戏截图 副本(管理器) 1.初始化(init) 副本管理器数据初始化. 2.数据选择(select scene) 根据传入的数据获得副本的创建者,并判断副本创建者关联的场景数据是否正确,再根据场景类型加入到副本场景节点列表中. 3.放入场景节点(pu…
地图的数据以及区域的信息是场景的重要组成部分,这些数据同时存在客户端和服务器,而且都是由编辑器生成的.那么保存的文件数据结构是怎样的?一张3D的场景地图又是怎样处理这些数据的?同时告诉大家这里同样只是讲的理论与设计,理论和设计往往都很空洞,但是却很灵活,需要靠每个人怎么运用. 一些图片 区域和格子 从上面的截图可以看出游戏场景其实是由格子来区分的,不管是矩形的格子还是其他形状的格子也好,一张地图不可能只有一个点(即多点组成一张地图).在3D场景中似乎格子的位置总伴随着高度信息,所以让人感觉有些迷…
准备写一个网络游戏的服务器的通讯模块,参考网上看到的一些代码,在linux下面实现一个多线程的epoll模型的socket通讯的代码,以下是第一部分多线程的切换代码: 1 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/epoll.h> #include <sys/socket.h> #include <signal.h> #include <fcntl.h> #incl…
先说说做的这个校园导航系统值得一提的内容: 1. 二级菜单栏  .iframe内嵌窗口(样式设计.用hover做效果) 2. 高德地图API (自定义底图样式.弹跳点.信息窗体.线路导航) 3. DOM里的函数 getElementById( ); (看了<JS DOM编程艺术>) 4. 返回顶部 JS实现 然后是小目标: 1. 把博客园的样式自定义调整一下(已完成),算是对前面内容的回顾与联系,同时了解新特性. 2. 用 bootstrap / ps 3. 下学期的自由时间把<JS高级…
一切从ServerBootstrap开始 ServerBootstrap负责初始话netty服务器,并且开始监听端口的socket请求. bootstrap bootstrap =newServerBootstrap( newNioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),//boss线程池Executors.newCachedThreadPool()//worker线程池));bootstrap.setPipeline…
自从2014年AWS推出Lambda服务后,Serverless一词越来越热,已经成为一种新型的软件设计架构,即Serverless Architecture.作为一种原生于公共云的架构,Serverless有什么优缺点?是否能应用于传统企业程序?是否适合私有云场景?是否像很多文章宣称的一样,会成为未来改变云计算的中坚力量?作为一名云计算行业的老兵,作者想在此文中分享一些自己的观点. 什么是Serverless Serverless并不神秘,用一个简单的例子就可讲明.我们设计了一个AI应用,可以…
1. 为什么需要设计一个状态按钮 OnePomodoro应用里有个按钮用来控制计时器的启动/停止,本来这应该是一个包含"已启动"和"已停止"两种状态的按钮,但我以前在WPF和UWP上做过太多StateButton.ProgressButton之类的东西,已经厌倦了这种控件,所以我在OnePomodoro应用里只是简单地使用两个按钮来实现这个功能: <Button Content="" Visibility="{x:Bind Vi…
LVS(Linux Virtual Server)Linux虚拟服务器 LVS集群采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术. 用户请求发给负载均衡调度器,由负载均衡调度器根据设定的调度算法将请求发给真实服务器.对用户而言,集群是透明的. LVS集群采用三层结构,其主要组成部分为: 1.负载调度器(load balancer),它是整个集群对外面的前端机,负责将客户的请求发送到一组服务器上执行,而客户认为服务是来自一个IP地址(我们可称之为虚拟IP地址)上的. 2.服务器池(server poo…