题目描述 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. Kill(i).把i所在的团里面得分最低的人杀死.如果i这个人已经死了,这条命令就忽略. 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的…
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285  Solved: 994[Submit][Status][Discuss] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的…
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果…
罗马游戏 bzoj-1455 题目大意:给你n个人,2种操作,m次操作:1.将i号士兵所在的集合的最小值删除 2.合并i和j两个士兵所在的团体 注释:$1\le n\le 10^6$,$1\le m \le 10^5$. 想法:又是GXZlegend讲课,可并堆中的左偏树.了解一下: 一个具有堆性质的二叉树满足任意一个节点x中,dis[lson[x]]>=dis[rson[x]],其中,dis表示当前节点一直走右儿子的最长步数.合并是递归合并,我们通过递归处理一两个节点为根节点的左偏树的合并,显…
2016-05-31  10:04:41 可并堆的裸题. 左偏树(小根堆为例 性质 1.满足堆的性质,每个节点权值小于左右儿子权值 2.每个节点有dis值,表示子树最浅的叶子深度加1 3.左子树dis必须大于右子树--->dis[p]=dis[rs[p]]+1 操作: 1.合并 a.b两棵左偏树,设a权值小于b,则将a的右儿子与b合并 合并之后,若不满足左偏,交换左右儿子. 2.插入 把一个节点看做一棵左偏树合并 3.删除一个根节点 将左右儿子合并 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 左偏树常与…
昨天看了可并堆是什么,写的是左偏树 大概就是一棵树 1.有左偏性质,即当前根到左叶子节点距离比到右叶子节点距离大 2.有堆性质,堆顶关键字比子树关键字小 合并两个堆的时候,关键字大的插入到关键字小的那堆的右子树中,右子树的深度大于左子树时交换两者以维持左偏性质. 堆中个数太多的时候,pop堆顶的元素x 具体是合并左右两个子树后返回新的堆顶元素y,清除完x的信息后root[x]指向y bzoj1455:用并查集合并团,用可并堆维护团中最小的人. #include<stdio.h> #includ…
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355  Solved: 561[Submit][Status][Discuss] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的…
可并堆水题 --------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h>   using namespace std;   const int maxn = 1000009;   struct Node { Node *l, *r, *ch; int v, id; } pool[maxn], *null, *pt = pool, *q[maxn];   Node* newNode(int v,…
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1715  Solved: 718[Submit][Status][Discuss] Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的…
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 3372 Solved: 1244 [Submit][Status][Discuss] Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使用一次. 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss…
首先一般化的将下水道和塌陷看成一个东西.注意到在从源点出发的所有需要使用某条下水道的最短路径中,该下水道只会被使用一次,该下水道第一个被访问的点相同,且只会在第一个访问的点使用该下水道.这个第一个访问的点显然就是正常dij过程中,该下水道第一个被取出的点. 于是在dij过程中,取出了某个点进行更新后,就可以将所有起点包含它的边删掉了.但这样仍然没有复杂度保证,因为一条下水道会带来很多需要更新的点,且每个点会被重复更新多次. 那么可以想到稍微魔改一下dij,将点和下水道均入堆,其中下水道的权值是其…
一个堆和一个并查集对应,并且满足并查集中所有没有死的人等于堆中的人 /************************************************************** Problem: 1455 User: idy002 Language: C++ Result: Accepted Time:2688 ms Memory:32336 kb ****************************************************************/…
秋实大哥打游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description ”也许人生就是游戏,你却执意耕耘着春秋.” —— 秋实大哥叹道. 秋实大哥是一个喜欢玩游戏的人,相较于其他种类的游戏,秋实大哥更喜欢自由开放的沙盒游戏,尤其是minecraft. 现在,秋实大哥发现了N个独立的小岛(编号1,2,3.....N),于是他要把这些小岛连起来. 每一次,秋实…
[BZOJ4382][POI2015]Podział naszyjnika Description 长度为n的一串项链,每颗珠子是k种颜色之一. 第i颗与第i-1,i+1颗珠子相邻,第n颗与第1颗也相邻.切两刀,把项链断成两条链.要求每种颜色的珠子只能出现在其中一条链中.求方案数量(保证至少存在一种),以及切成的两段长度之差绝对值的最小值. Input 第一行n,k(2<=k<=n<=1000000).颜色从1到k标号.接下来n个数,按顺序表示每颗珠子的颜色.(保证k种颜色各出现至少一次…
我懒死了 过于棘手 但这题真的很水的说 毕竟写啥都能过 常见思路: ①:由于不强制在线,所以重新编号之后线段树维护 ②:用各种可以高速合并的数据结构,比如可并堆,可并平衡树啥的 讲一种无脑算法: 对于$F1$,并查集乱搞 对于$F2$,用可并堆维护连通块里的值,并维护对应的时间,如果堆顶访问到旧的值直接抛出 对于$F3$,用全局堆维护每个连通块的最大值的集合并维护对应的时间,如果堆顶访问到旧的值直接抛出 $A1$:单点修改时在所在可并堆里插入一个新的,维护修改时间,同时在全局堆里插入一个新的该可…
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5547  Solved: 2229[Submit][Status][Discuss] Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使用一次. 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss…
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1854 分析:很裸的一道二分图匹配对吧,但是在hzwer的blog上看见神奇的并查集做法! 其实这题和bzoj1191惊人的相似! 把权值当作点,装备当作边,既然一个装备只能选择一个属性,也就是你要人为给边定向,箭头指到的点就表示你这个装备选的属性. 然后就和bzoj1191一样的了 如果一个集合里的点构成一个树,那么很显然,把那个权值最大的点作为根,除了根节点以外的点都可以选出,如果…
题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每个装备的编号向两种属性分别连边.然后用1-n的属性分别进行向装备的匹配,一旦有一种匹配不上就退出. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int head[maxn],vis[maxn],fa[maxn],ans,cnt,n,maxx…
此题的二分图匹配做法很容易想,就是把属性当做s集,武器当做t集,如果该武器拥有该武器则连一条边. 那么答案就是求该二分图的最大前i个匹配.将匈牙利算法改一改,当前找不到增广路就break. 但是过这个题需要常数优化,不能每次都fillchar一遍used数组.可以用队列将使用的used点加入,然后需要初始化的时候弹出即可. # include <cstdio> # include <cstring> # include <cstdlib> # include <i…
题意: n块积木,m个操作或询问.每次移动积木的时候,约翰会选择两块积木X,Y,把X搬到Y的上方.如果X已经和其它积木叠在一起了,那么应将这叠积木整体移动到Y的上方:如果Y已经和其它积木叠在一起了的,假设在Y上方最高处的积木为Z,那么应将X所在的那叠积木移动到Z的上方.每次询问当前时刻,某一块积木的下方有多少块积木.n,m<=10^5 题解: 带权并查集.对于每个点x,维护当前所在并查集(也就是这一堆积木中)最下方的积木d[x],最上方的积木fa[x],x到最上方积木的距离f[x],则下方的积木…
这道题和今年GDKOI的Day2T2很像(然而gdkoi的题用网络流可以A,这道题只能拿30). 网址:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题目: 很显然,我们可以立即想到一种解法:如果第i个武器的属性是(a,b),那么就连i->a,i->b两条边,然后就跑网络流.为了确保要从1开始连续攻击,就可以二分答案,用网络流来判断,因为如果能从1打到n,就肯定能从1打到n-1(废话).判断就是每次只让1~mid的属性值流过去,看一下…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 带偏移量的并查集. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ,M=1e5+; int n,m,x[M],y[M],fa[N],dis[N],siz[N]; char op[M]; int rdn()…
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1455 题意概括 n个人,2种操作. 一种是合并两个人团,一种是杀死某一个人团的最弱的人. 题解 左偏树裸题. 直接上板子. 代码 #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace…
Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1622  Solved: 679 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. K…
Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻.他决定玩这样一个游戏. 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j).把i所在的团和j所在的团合并成一个团.如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令. 2. Kill(i).把i所在的团里面得分最低的人杀死.如果i这个人已经死了,这条命令就忽略. 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的…
1.题目大意:维护一个数据结构,可以实现合并操作,还能询问最小值 2.分析:这种问题当然是可并堆啦 随便写了一个左偏树QAQ #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define M 1200000 struct merge_heap{ int l[M], r[M], d[M], value[M]; v…
用并查集和左偏树维护士兵的关系 Code #include <cstdio> #include <algorithm> #define N 1000010 using namespace std; int n,m,fa[N]; bool gg[N]; int Find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=Find(fa[x]);} namespace Lt{ int l[N],r[N],v[N],d[N]; int merge(int x,int y){…
左偏树裸题. 题面描述让人意识到了平面几何的重要性. //Achen #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<vector> #include<queue> #include<ctime> #include<cmath> ; typedef…
题目链接 uoj 题解 以前看别人博客,在考场上用费用流做,一直以为这题是毒瘤网络流题 没想到竟然是贪心模拟题... 如果只有一个蔬菜呢?这就是一个经典的普及难度的贪心,正着推面临优先选择的困难,而逆着推由于不存在淘汰,所以可以贪心选最大的 首先\(s_i\)的限制很容易处理,只需将每一个蔬菜分出一个价值\(a_i + s_i\)且过期时间为该蔬菜最后一个的蔬菜 现在我们计算出每个蔬菜最晚放置的时间点,将每一天看做一个盒子,我们贪心地优先将价值大的蔬菜从它能放入的地方一直往前放 由于每个盒子最多…
题意:多个人玩石头剪刀布,每个人提前选定了自己出哪个手势,而其中有一种特殊的人他可以随意出什么手势,问是否能够从给出的一系列石头剪刀布游戏中判断出哪个是特殊的,可以从第几局游戏中判断出来. 首先按照食物链那题的做法,定 0,1,2 做为三种手势就可以了,不过由于判断是哪个人比较麻烦,不知道哪个人的选择是无效的,就不知道那几次游戏是不正确不能加入并查集的,因此就直接暴力枚举每个人是否为特殊的人,对于涉及这个人的所有游戏都不进行并查集操作,看剩下的游戏中是否会有矛盾,如果有就说明这个人不是特殊的人,…