在ES6中新加了快作用域的概念(C语言就有,作为类c语言的js,当然应该加上),算是很好理解. { let i; } console.log(i);// i is not defined 在代码块当中使用新的作用域. 问题在于for语句 let arr=[]; for(let i=0;i<5;i++){ arr[i]=function(){ console.log(i); }; } 许多的讲解并没有特别说明它的作用域是怎么看的,似乎是自然而然的事情. 然而对于以前c没专心学,真正会的也就类似PH…
---恢复内容开始--- 在学习ES6的块作用域和 let.const 之前,我们先来看看ES5以前的 var 关键字. var 关键字用于定义一个变量,通常我们会将其与变量的赋值合并为一条语句,就像下面这样(例1): var age = 30; 但实际情况是有些微妙的. 在JavaScript中,变量的定义与否,虽然不像强类型语言那样重要,但也还是有所不同的. 变量未定义,是一种未捕获类型的错误,输出的结果是变量未定义,同时终止后续脚本的执行,示例如下(例2): console.log(age…
"闭包是函数和声明该函数的词法环境的组合." 这是MDN上对闭包的定义. <JavaScript高级程序设计>中则是这样定义的:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数. 个人更倾向于MDN的闭包定义,原因有三: 其一,如果仅将闭包定义为可访问其父作用域(链)的局部变量的函数,那么就忽视了它持有外部环境(使外部作用域不被销毁)的意义. 其二,闭包有权访问的必然是其父作用域(链)中的局部变量,"另一个函数作用域"的说法不够明确清晰. 其三,就是本篇博…
目录 let const 1. let要好好用 1. 基本用法 2. let声明的变量不存在变量提升 3. TDZ(temporal dead zone)暂时性死区 4. 不允许重复声明 2. 块级作用域 1. 为什么需要块级作用域 2. ES6中实现了块级作用域 3. 块级作用域与函数声明 4. do表达式(仅仅是提案) 3. const(不要忘记立即初始化哦) 1. 基本用法 2. const的本质 4. ES6中声明变量的六种方法 5. ES6对顶层对象属性的改变 1. ES5中顶层对象的…
在开始本文之前我们先来看一段代码 for(var i=0;i<10;i++){ arr[i]=function(){ return i; } } console.log(arr[3]());//10 显然这段代码输出10,并没有向我们期望的返回3,原因也很简单(js的变量提升)函数在调用时候访问的是一个全局作用域的i,此时for循环已经执行完毕,全局变量i=10: 在ES5标准中,我们要想返回期望的3,通常的做法也很简单,就是让数组中的每个函数有单独的作用域,那么我们只要构造一个立即执行函数即可…
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作用域的情况下出现的问题:   一.在if或者for循环中声明的变量会泄露成全局变量 for(var i=0;i<=5;i++){ console.log("hello"); } console.log(i); 二.内层变量可能会覆盖外层变量 var temp = new Date()…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
一.js中的词法作用域和动态作用域      词法作用域也就是在词法阶段定义的作用域,也就是说词法作用域在代码书写时就已经确定了.       js中其实只有词法作用域,并没有动态作用域,this的执行机制让作用域表现的像动态作用域,this的绑定是在代码执行的时候确定的.    example1: 理解词法作用域       记住js中只有词法作用域没有真正的动态作用域,作用域是在代码书写时确定的 var value = 1; function foo() { console.log(valu…
假设代码顺序书写如下:try → catch → finally → 其他代码 则: 1.正常执行顺序:try → catch → finally → 其他代码 2.try,catch和finally和其他代码的执行条件: 先执行try. 只要try中有异常,catch就会执行: finally总会执行: 其他代码: 如果finally中没有return:其他代码会执行: 如果finally中有return:其他代码不会执行: 3.方法的返回结果确定: finally 有return:(fina…
JavaScript对于作用域(Scope)和上下文(Context)的实现是这门语言的一个非常独到的地方,部分归功于其独特的灵活性. 函数可以接收不同的的上下文和作用域.这些概念为JavaScript中的很多强大的设计模式提供了坚实的基础. 然而这也概念也非常容易给开发人员带来困惑.为此,本文将全面的剖析这些概念,并阐述不同的设计模式是如何利用它们的. Statement 作者: 景庄,Web开发者,主要关注JavaScript.Node.js.React.Docker等. 原文地址: htt…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
× 目录 [1]let [2]const [3]try 前面的话 尽管函数作用域是最常见的作用域单元,也是现行大多数javascript最普遍的设计方法,但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀.简洁的代码,比如块作用域.随着ES6的推广,块作用域也将用得越来越广泛.本文是深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域 let for (var i= 0; i<10; i++) { console.log(i); } 上面这段是很熟…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义的一切都共享一个全局作用域.随着web应用程序变得更加复杂,JS代码的使用量也开始增长,这一做法会引起问题,如命名冲突和安全问题.ES6的一个目标是解决作用域问题,也为了使JS应用程序显得有序,于是引进了模块.本文将详细介绍ES6中的模块 概述 模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JS代码.与共享…
---恢复内容开始---   绪 言 ES6 大家对JavaScript中的函数都不陌生.今天我就为大家带来ES6中关于函数的一些扩展方式和方法. 1.1函数形参的默认值 1.1.1基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.如下代码: function func(x,y){ y = y || "tom"; console.log(x,y); } func("hello"); //hello tom func("hello&…
函数作用域 Javascript具有基于函数的作用域,每声明一个函数,都会产生一个对应的作用域. //全局作用域包含f1 function f1(a) { var b = 1; //f1作用域包含a,b,f2 function f2() { //f2有自己的 //...代码 } return a + b; } //无法从外部访问内部作用域 console.log(b); //error IIFE 如果需要封装某些变量,但同时不想多出一个函数名与调用函数,可以使用IIFE,立即执行函数. var…
 什么是变量,什么是作用域? 变量:简单来说就是在特定时间内保存特定值的一个名字而已,由于不存在定义某个变量必须要保存某种数据类型值的规则,所以变量的值及其数据类型可以在脚本生命周期内任意改变,变量可能包含两种不同的数据类型得值:基本类型值和引用类型值.基本数据类型包括:Undedind.Null.Boolean.Number.String和Symbol(es6新增),同时Boolean.Number.String和Symbol也叫基本包装类型.引用类型:简单来说,除了所有基本类型剩下的就是引用…
es6中一些基本的使用方法 const 定义常量 let 块级变量 用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁. 模板字面量 用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${} 1 var a="大帅比"; 2 var b="你呢"; 3 console.log( `my name is ${a},${b}?` ); //my name is 大帅比,你呢? 4 5 var tpl=`<ul class=&q…
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然.下面是另一个例子. function Point(x = 0, y = 0) { this.x =…
let 和 const 命令 let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的…
ECMAScript 是什么? 首先,我们都知道JavaScript由三部分组成:ECMAScript,DOM,BOM: 其中的ECMAScript是Javascript的语法规范. ECMAScript定义了很多东西,如: 语法-----解析规则,关键字,语句,声明,操作等 类型-----布尔型,数字,字符串,对象等 原型和继承 内置对象,函数的标准库----------JSON, Math, 数组方法,对象方法等 浏览器兼容: 目前Google和Firefox浏览器对ES6新特性的兼容最友好…
javascript中的作用域(scope)和上下文(context)是这门语言的独到之处,这部分归功于他们带来的灵活性.每个函数有不同的变量上下文和作用域.这些概念是javascript中一些强大的设计模式的后盾.然而这也给开发人员带来很大困惑.下面全面揭示了javascript中的上下文和作用域的不同,以及各种设计模式如何使用他们. 上下文 vs 作用域 首先需要澄清的问题是上下文和作用域是不同的概念.多年来我注意到许多开发者经常将这两个术语混淆,错误的将一个描述为另一个.平心而论,这些术语…
我们都知道JavaScript中的var,在本系列的 JavaScript学习系列2一JavaScript中的变量作用域 中,我们详细阐述了var声明的变量的作用域 文章中提到,JavaScript中没有块级作用域(由{}限定的作用域), 也就是说JS中变量的作用域只有两种,一种是全局作用域,另一种就是函数作用域 但是,其实在ES6中,新增了let命令,改变了这种状况,它为JavaScript增加了块级作用域. ES6中还有一个const命令. 我们现在来看看它们 一个简单的例子 { let a…
本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1403589 前言 作用域(Scope) 1. 什么是作用域 2. 全局作用域和函数作用域 3. 块级作用域 作用域链 1.什么是自由变量 2. 什么是作用域链 3. 关于自由变量的取值 作用域与执行上下文 解释阶段: 执行阶段: 参考文章和书籍 关于Fundebug 前言 JavaScript 中有一个被称为作用域(Scope)的特性.虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,…
1.Default Parameters(默认参数) in ES6 es6之前,定义默认参数的方法是在一个方法内部定义 var link = function (height, color, url) { var height = height || 50; var color = color || 'red'; var url = url || 'http://azat.co'; ... } es6写法,简单粗暴了很多了 var link = function(height = 50, col…
什么是作用域 程序的执行,离不开作用域,也必须在作用域中才能将代码正确的执行. 所以作用域到底是什么,通俗的说,可以这样理解:作用域就是定义变量的位置,是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性和生命周期. 而JavaScript中的作用域,在ES6之前和ES6之后,有两种不同的情况. ES6之前,JavaScript作用域有两种:函数作用域和全局作用域. ES6之后,JavaScript新增了块级作用域. 作用域的特性 在JavaScript变量提升的讨论中,我们其实是缺少了一个作用域…
介绍 JavaScript中有一个被称为作用域(Scope)的特性.虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域.理解作用域将使你的代码脱颖而出,减少错误,并帮助您使用它强大的设计模式. 什么是作用域(Scope)? 作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性.换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性. 为什么说作用域是最小访问原则? 那么,为什么要限制变量的可见性呢,为什么你的变量不是在代码的任何地方都可用…
1.ES6中的模块加载 ES6 模块是编译时加载,编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量,相比于CommonJS 和 AMD 模块都只能在运行时确定输入输出变量的加载效率要高. 1.1.严格模式 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上 "use strict"; 语句 严格模式主要有以下限制. 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性,否则报错 不能使用with语句 不能对只读属性赋值,否则报错 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错 不能删除不…
聊一下JS中的作用域scope和闭包closure scope和closure是javascript中两个非常关键的概念,前者JS用多了还比较好理解,closure就不一样了.我就被这个概念困扰了很久,无论看别人如何解释,就是不通.不过理越辩越明,代码写的多了,小程序测试的多了,再回过头看看别人写的帖子,也就渐渐明白了闭包的含义了.咱不是啥大牛,所以不搞的那么专业了,唯一的想法就是试图让你明白什么是作用域,什么是闭包.如果看了这个帖子你还不明白,那么多写个把月代码回过头再看,相信你一定会有收获:…