es6 let和const的用法】的更多相关文章

]()) {; } //console.log(MAX);//MAX is not defined" /*也有暂时性死区,声明的位置需要在使用前面,否则报错: * 不能重复声明变量 * */ var message = "Hello!"; //const message = "Goodbye!";//报错,不能重复声明同一个变量 /*3.const本质: * const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动.…
let 与 const 的用法 let 用来声明变量,并且会在当前作用域形成 代码块 conts 用来声明常量,所谓常量就是物理指针不可以更改的变量. 所谓代码块,最简单的做法就是(这个 {} 就是一个代码块) : { let a = 1; } console.log(a) // 报错 a is not defined 一.let 1)let 声明变量,变量不会被提升. function fn1(){ console.log(a); let a = 1; } fn1(); // 报错 var b…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
const的用法,特别是用在函数后面 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址.   关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是…
1.let的用法 1. //查看js的引入路径是否正确 console.log("1:",1) 2. var a=1; let b=2; console.log("a:",a) console.log("b:",b) 3. if(true) { var a=1; let b=2; } console.log("a:",a) console.log("b:",b) 4. if(1) { let b=2; co…
ES6中map和set用法 --转载自廖雪峰的官方网站 一.map Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度. 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array: var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长. 或者通过object键值对的方…
const关键字是C++新引进的关键字,目标是用于定义常量,避免C语言中使用宏定义出现的边际问题,并且const是类型安全的,即const定义的是不可修改值的变量,它是有类型的,但是宏替换只是简单的进行字符串的替换,容易出现边际问题,造成错误.但是const的用法并不仅仅在此,因此整理一下,加深理解 1.定义常量,初始化后,值不可改变 2.修饰函数形参,保护实参不被修改(应该尽量使用) 3.修饰类成员函数 定义常函数,即禁止此函数修改类成员变量 常函数声明和定义都必须有const修饰符修饰 在c…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
ECMAScript 是什么? 首先,我们都知道JavaScript由三部分组成:ECMAScript,DOM,BOM: 其中的ECMAScript是Javascript的语法规范. ECMAScript定义了很多东西,如: 语法-----解析规则,关键字,语句,声明,操作等 类型-----布尔型,数字,字符串,对象等 原型和继承 内置对象,函数的标准库----------JSON, Math, 数组方法,对象方法等 浏览器兼容: 目前Google和Firefox浏览器对ES6新特性的兼容最友好…
const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.且const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用.也与let一样不可重复声明. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. const如果引用的是一个对象,只能保证引用对象的这个指针不变,但对象本身的数据结构是可以改变的.如: co…