POJ-1753 Flip Game (BFS+状态压缩)】的更多相关文章

Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying either it's black or white side up. Each round you flip 3 to 5 p…
Description Flip game squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying either it's black or white side up. Each round you flip 3 to 5 pieces, thus changing the color of their upper side from black to white a…
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其到(1,1)的最短路长 题解:开始做的时候用BFS暴力做了一次,结果RE了,后来看了其他的题解和discuss才转向状态压缩.也看到有人用A*做出来了. 现在简要介绍一下状态压缩的思路: 由于蛇身最长只有8,可以利用两条相邻蛇身坐标确定其相对方向(四个方向),两位二进制可以表示 这样 一个蛇头坐标+…
题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #i…
bfs+状态压缩思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到.. /* bfs+状态压缩 思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到. */ #include<algorithm> #include<iostream> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<math.h> #include<queue> #include<stack…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1885 题目意思: 给一个矩阵,给一个起点多个终点,有些点有墙不能通过,有些点的位置有门,需要拿到相应颜色的钥匙才能打开,问到达终点的最短步数. 解题思路: BFS+状态压缩. 将每种颜色对应一个二进制数位,1表示已经得到该颜色的钥匙,0表示没有得到. 一把钥匙可以同种颜色的多扇门. 代码: #include<iostream> #include<cmath> #include<…
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3734    Accepted Submission(s): 1216 Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了…
Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others) Total Submission(s): 901    Accepted Submission(s): 314 Problem Description This story happened on the background of Star Trek. Spock, the deputy captain of St…
poj - 3254 - Corn Fields (状态压缩)超详细 参考了 @外出散步 的博客,在此基础上增加了说明 题意: 农夫有一块地,被划分为m行n列大小相等的格子,其中一些格子是可以放牧的(用1标记),农夫可以在这些格子里放牛,其他格子则不能放牛(用0标记),并且要求不可以使相邻格子都有牛.现在输入数据给出这块地的大小及可否放牧的情况,求该农夫有多少种放牧方案可以选择(注意:任何格子都不放也是一种选择,不要忘记考虑! 思路: 在样例中是一个2×3的表格,我们可以用数字的二进制来枚举每一…
题目链接:Resource Archiver 解析:n个正常的串.m个病毒串,问包括全部正常串(可重叠)且不包括不论什么病毒串的字符串的最小长度为多少. AC自己主动机 + bfs + 状态压缩DP 用最短路预处理出状态的转移.能够优化非常多 AC代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> us…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
题意:给你一条蛇,要求一以最少的步数走到1,1 思路: 最开始一直没想到应该怎样保存状态,后来发现别人用二进制保存蛇的状态,即每两个节点之间的方向和头节点,二进制最多14位(感觉状态保存都能扯到二进制).然后就是bfs 问题: 1.最开始完全没想到状态压缩的问题 2.感觉现在做题太急,做题没有足够的思考,思路不清晰便开始写,导致在过程中经常崩盘. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #includ…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45691   Accepted: 19590 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1753 题意: 给你一个4*4的棋盘,上面有两种颜色的棋子(一种黑色,一种白色),你一次可以选择一个棋子翻转它(黑色变成白色,同理反之),选择的这枚棋子的上下左右都会被翻动(前提是上下左右都可以被翻动).问最少可以翻动多少颗棋子,让整个棋盘变成全部黑色或者全部白色. 题解: 4*4一共就16个格子,每个格子都可以是翻或者不翻,那么就是216翻法. 所以就可以用状态压缩的方法来解决. 比如说47. 47的二进制是00101111,我们…
题意:给定一个n*m的矩阵,里面有门,有钥匙,有出口,问你逃出去的最短路径是多少. 析:这很明显是一个BFS,但是,里面又有其他的东西,所以我们考虑状态压缩,定义三维BFS,最后一维表示拿到钥匙的状态,然后再BFS,就简单了. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib&…
题意:容易理解,但要注意的地方是:如果魔王回来的时候刚好走到出口或还未到出口都算逃亡失败.因为这里我贡献了一次wa. 分析:仔细阅读题目之后,会发现最多的钥匙数量为10把,所以把这个作为题目的突破口,对钥匙进行状态压缩,具体看代码实现! 代码实现: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using name…
Key Task 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/129733#problem/D Description The Czech Technical University is rather old -- you already know that it celebrates 300 years of its existence in 2007. Some of the university buildings are old as well…
题目链接 状态压缩记录当前拿到了哪些钥匙, 然后暴力搜索. 搞了好几个小时, 一开始也不知道哪里错了, 最后A了也不知道一开始哪里有问题. #include <iostream> #include <vector> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <map> #include <se…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 思路分析:题目要求找出最短的逃亡路径,但是与一般的问题不同,该问题增加了门与钥匙约束条件: 考虑一般的搜索问题的解答思路: 搜索算法即在解空间中搜索满足要求的答案,可以看做一棵不断生长的状态树,状态之间不断扩展出新的状态,直到找出所需要的状态,即答案: <1>定义状态:对于该问题,由于存在门与锁的约束条件,所以状态应该包括3个元素,即人所在的坐标 x 和 y 以及含有锁的种类: <2&…
题目链接:hdu 4856 Tunnels 题目大意:给定一张图,图上有M个管道,管道给定入口和出口,单向,如今有人想要体验下这M个管道,问最短须要移动的距离,起点未定. 解题思路:首先用bfs处理出两两管道之间移动的距离,然后后用状态压缩求出最短代价,dp[i][j],i表示的已经走过的管道,j是当前所在的管道. #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <algorithm&g…
这个题目在比赛的时候我们是没有做出来的,但是听到他们说进制哈希的时候,感觉真的是挺高端的,于是赛后开始补题,本着我的习惯在看题解之前自己再试着写一遍,我当时存储状态的方法是string + map,我用string将蛇的各个位置都存下来,用map记录这个状态有没有出现过,当时是过了题目中给的样例,我就开始担心STL会不会超时,后来发现想多了,这个方法WA了,至于为什么,我还没明白,或许是状态的处理错误.总之我自己也觉得这个状态有点不靠谱..于是开始换用题解的方式.发现所谓的进制哈希,其实就是状态…
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 85 Accepted Submission(s): 55   Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏…
https://vjudge.net/problem/POJ-1753 题意 4*4的棋盘,翻转其中的一个棋子,会带动邻接的棋子一起动.现要求把所有棋子都翻成同一种颜色,问最少需要几步. 分析 同一个棋子翻偶数次等于没有翻,翻奇数次就浪费步数,因此每个棋子最多翻一次,也就是说,答案最大就是16.故总状态数就是2^16,可以直接dfs暴力.还有另一种思路就是状态压缩,把棋盘压成16位的数字,翻转时采用异或操作,我们暴力枚举每个状态,即所有选择棋子的可能情况跑一遍,对于每一个棋子,对其能影响的位置可…
题意:每个点有两种状态,0/1,0表示只能上下方向走,1表示只能左右方向走.每走一步整个图的状态改变一次(即0->1,1->0). 数据范围:n,m<=1e15 开始迷之因为数组太大编译不过(但是有的人过了就不是很懂orz).强制状态压缩,将map用vector存储.然后对于每个点奇数次访问用2标记,偶数次访问用4标记. 利用int是8字节的特点,最后一位记录map,前面两位记录访问状态. 若奇数次访问过后,map[i][j] |= 2:若偶数次访问过后,map[i][j] |= 4.…
Description The CE digital company has built an Automatic Painting Machine (APM) to paint a flat board fully covered by adjacent non-overlapping rectangles of different sizes each with a predefined color. To color the board, the APM has access to a s…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3681 Prison Break Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3182    Accepted Submission(s): 812 Problem Description Rompire is a robot kingdom an…
题目传送门:http://poj.org/problem?id=1632 Vase collection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2308   Accepted: 901 Description Mr Cheng is a collector of old Chinese porcelain, more specifically late 15th century Feng dynasty vase…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10648    Accepted Submission(s): 3860 Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王…
Hie with the Pie Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6436   Accepted: 3470 Description The Pizazz Pizzeria prides itself in delivering pizzas to its customers as fast as possible. Unfortunately, due to cutbacks, they can affo…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 终于开始能够做状态压缩的题了,虽然这只是状态压缩里面一道很简单的题. 状态压缩就是用二进制的思想来表示状态. 总共有10种钥匙,那么开一个(1<<10 的数组) 那么每次遇到一把钥匙我就用当前状态 |  钥匙转化为2进制的数值,然后遇到门的时候判断是否有对应的钥匙,只要用当前状态 & 门转化为2进制的值就可以.初始为0时,state=0,表示10个状态位都是0.那么每次遇到钥匙就改变相应的状态…