HUD Text 学习】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/code1992/p/3657291.html 使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 .英语水平差,难免有很多不足之处,忘批评指正.本文为鬼脸苹果原创 HUD Text 的其中一个用途是,涉及到非战斗场景时,你能通过在角色头顶显示文本行来呈现出有不同字符的对话. HUD Text 真正的优势在于显示数值的能力,能自动将它们按照正值和负值进行累加分组.试一下--把鼠标放到半兽人上并快速的点击鼠标左/右键,分组的值将持续上升直到下一个出…
使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 .英语水平差,难免有很多不足之处,忘批评指正.本文为鬼脸苹果原创 HUD Text 的其中一个用途是,涉及到非战斗场景时,你能通过在角色头顶显示文本行来呈现出有不同字符的对话. HUD Text 真正的优势在于显示数值的能力,能自动将它们按照正值和负值进行累加分组.试一下--把鼠标放到半兽人上并快速的点击鼠标左/右键,分组的值将持续上升直到下一个出现,因此很容易看到实时的DPS. ReadeMe中的介绍: Usage: 1. Attach the…
HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach the HUDText script to a game object underneath your UIRoot and set the font it should use. 2. To make it follow an object drawn with another camera, a…
一,我们先添加一个空的游戏对象,在菜单中找到这个添加空的游戏对象 二,然后我们给该对象添加HUDText,然后给这个添加字体 三,我们添加个脚本,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class TestHudText : MonoBehaviour { private HUDText text; //定义HUD对象 void Start() { text = this.GetComponent<HUDText>()…
一,我们先导入NGUI_HUD_Text_v1.11包,导入包后会在项目生成一个这样的文件夹 二,我们添加一个cube,给cube添加一个空的游戏对象 二,我们使添加一个label,然后给label添加UIfollow,如下 然后我们添加绑定对象和相机,运行我们就可以看到效果…
本章节主要学习Text的布局,仿照网易新网: 代码: /** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native * @flow */ import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, StyleSheet, PixelRatio, Text, View } from 'react-native'; const Header=requ…
Sublime Text 全程指南 Sublime Text 3 官方下载: http://www.sublimetext.com/3…
1.快捷键(Key Bindings)   Preferences -> Key Bindings ->Default   会打开一个配置文件,里面全是配置信息 2.代码片段(Snippets)   Tools -> New Snippet   里面可以设置你要代码片段,例如: <snippet> <content> <![CDATA[ Hello,${1:radish}! welcome to ${2}! ]]> </content> &…
Ctrl + /  ---------------------注释 Ctrl + 滚动 --------------字体变大/缩小 Ctrl + N-------------------新建 软件右下角可以选择文档语法模式 Ctrl + Shift + P ------------------命令模式 命令: sshtml模糊匹配-----语法切换到html模式,同理所得,ss+相应文件名匹配相应模式,如ssphp.ssjava等 Ctrl+Shift +k -----------删除一行 Al…
>>>快捷键 CTRL+P ->根据文件名打开文件 “# 标识”“:行号” Ctrl+Shift+P -> 打开Package Control Ctrl+R ->查找函数方法,输入方法名 Ctrl+G ->输入行号,转到行,或者在CTRL+P 输入“行号” Ctrl+D 多处同步编辑,先选中一个要改变的词语再用Ctrl+D向下多选(Ctrl + U进行回退)再输入改变(鼠标连选,按住ctrl键,用鼠标连选) 垂直多选:shift+鼠标右键 查找:ctrl+F ,e…
Sublime text 学习资源篇 史上最性感的编辑器-sublimetext,插件, 学习资源 官网 http://www.sublimetext.com/ 插件 https://packagecontrol.io 教程 Sublime Text 全程指南 Sublime Text 2 入门及技巧 Sublime Text 使用介绍.全套快捷键及插件推荐 Sublime Text 3 学习及使用 Sublime Text 3 使用心得 Sublime Text 3 新手上路:必要的安裝.設定…
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
css(Cascading style sheets):层叠样式表 1.图片替换技术 以下代码表示:点击百度logo的图片就会跳转到百度首页. <style > .baidu{ /*宽高定义图片的宽高*/ width:154px height:30px border: 1px solid black background: url(../...百度logo.png) no repeat overflow:hidden /*超出隐藏*/ } .baidu a{ line-height:200px…
vue学习之vue基本功能初探: 采用简洁的模板语法将声明式的将数据渲染进 DOM: <div id="app"> {{ message }} </div> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue!' } }); v-bind方式绑定dom元素属性: <div id="app-2"> <span v-bind:title="messag…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>xxx</title> </head> <body> <div id="app"> {{ message }} </div> <div id="app-2"> <span v-bind:title="message"> 鼠标悬停几秒钟查看此处动…
目录 前言: iview组件库示例 element组件库示例 Vue的介绍 兼容性: 学习Vue需要的前置知识: MVVM模型 补充: 安装/导入 导入Vue 安装 两种方式的区别: HelloWorld示例 代码分析: 代码效果: 实例中可以定义的内容 定义数据 定义方法methods 生命周期与生命周期钩子函数 补充: 渲染 插入文本 v-text v-html 用v-bind绑定属性: v-bind的简写 把对象的所有属性绑定到元素: 条件渲染 循环 计算属性 与函数的区别 与侦听属性的区…
<!DOCTYPE html> <html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="vue.js" charset="utf-8"></script> </head> <bod…
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
这是我的vue.js 2.0的学习笔记,采取了将官方文档中的代码集中到一个文件的形式.目的是保存下来,方便自己查阅. !官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/ 01. vue 介绍 <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>vue 介绍</title> <!-- <script src="js/vue.min.js"…
1.声明式渲染 v-bind 特性被称为指令.指令带有前缀 v-,以表示它们是 Vue 提供的特殊特性 <div id='app'> <span v-bind:title="message"> 鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息! </span> </div> var app=new Vue({ el:'#app', data:{ message: '页面加载于 ' + new Date().toLocaleString(), }…
<html> <body> <div id="app"> {{ message }} </div> <div id="app-2"> <span v-bind:title="message"> 鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息! </span> </div> <div id="app-3"> <p v-if…
声明式渲染 Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统: <div id="app"> {{ message }} </div> var app = new Vue({ el: '#app', //element需要获取的元素 data: { message: 'Hello Vue!' } }) 除了文本插值,我们还可以像这样来绑定元素特性: <div id="app-2"> <s…
Vue.js起步 Vue.js介绍 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动. 起步 导入 <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 --> <script src="https://cdn.…
介绍 这个系列记录自己学习Vue的过程. Vue官方不推荐新手直接使用 vue-cli,所以前面这几天都是根据官方文档学习. 步骤 新建一个html文件. 在html中导入vue.js依赖. <head> <meta charset="utf-8"> <title>firstvue</title> <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 --> <script src="https://cdn.jsd…
文章目录 一.摘要 二.模型过程 1.文本预处理 1.1 文本切分 1.2 文本统一 2. 基于统计的特征提取 2.1 提取特殊的语言统计特征 2.2 提取基于字典的语言特征 3. 基于深度学习的文本建模 3.1 基于无监督学习的词嵌入 3.2 基于监督学习的深度语义特征提取 3.2.1 AttRCNN进行句子向量化 S1. Word Embedding S2. 基于GRU的神经网络得到word上下文特征 S2-1. 提取上文特征 S2-2. 使用ReLU作为激活函数 S2-3. 加入dropo…
笔者长期从事于数据库的开发,算了,不提当年了,因为一直用的是小语种(PowerBuilder),还是来说说这两个最常见的控件吧! RadioButton(单选)和CheckBox(多选) 先来看看继承关系吧 两个还是亲兄弟,是View的第四代传人,是View的玄孙,好小呀! RadioButton必须按组来分,而CheckBox不用,可以自由的玩耍; 这里就需要引入了圈养人RadioGroup 这里不难看出,圈养人是LinearLayout的儿子,那么就可以制定方向了 上边写RadioButto…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];  scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)]; scrollView.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 是否支持滑动最顶端 // scrollView.scrollsToTop = NO; scrollView.delegate = self; // 设置…
1.移除视图的所以子视图 2.自定义视图(UIView) 3.处理悬浮窗口(类似微信视频),等比缩放 4.自定义前面视图(可以手写字) 5.图片拉伸的几种方式,计算文本占用空间大小 6.UILable相关 7.UIButton相关 8.UISegmentedControl分段控件 9.UIScrollView相关 10.UISearchController相关 11.UICollectionView相关 12.单元格右侧样式 13.自定义UISlider样式 移除视图的所以子视图 [[self.…
1:Class Extension 还能巧妙的解决一个接口暴露问题 有些属性或者方法对外可以提供,有些只针对内部的类进行调用: // Sark.framework/Sark.h @interface Sark : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, copy) NSString *creditCardPassword; // secret! @end // Sark.framewor…