iOS 中多线程的简单使用】的更多相关文章

iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSOperation GCD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
一.功能总述 在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果.下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share.当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登录”界面,直接进行隐式登录.当然上述这些工作都是在我们的LoginSDK中进行做的事情. 本部分算…
iOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定 1.UIView动画 一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimations]; //提交动画这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];…
首先要知道线程和进程的区别.一个系统上运行的每一个应用程序都是一个线程.而进程中要执行的任务都是在线程上来实现的,所以说线程是进程的最小执行单元. 进程最少要有一个线程.多线程,顾名思义就是多条线程. 那么在ios开发中运用到的多线程都有哪些呢,都有什么区别的,下面我们就来详细的吐槽一波. 说到多线程不得不提到POSix threads,简称PThreads.他是类Unix操作系统中管理线程的一套完整的API.具体的PThreads自己问一下性感迷人的度娘娘嘞!而Ios开发中我们碰到的线程管理具…
下面是C#中使用多线程的一个简单用法介绍: //主线程: Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ReadExportData));//创建分支线程thread.Start();//开始运行分支线程 ......//这里做主线程的工作 thread.Join();//主线程阻塞,等待分支线程运行结束,这一步看功能需求进行选择,主要为了多个进程达到同步的效果thread.Abort();//停止分支线程,释放资源等 //分支线程: private vo…
在这个随笔中,我们要为iPhone实现一个简单的画板App. 首先需要指出的是,这个demo中使用QuarzCore进行绘画,而不是OpenGL.这两个都可以实现类似的功能,区别是OpenGL更快,但是QuarzCore更简单.   第一步,新建Xcode项目,项目名称就叫SimplePaint. 第二步,添加QuarzCore.framework到项目中.     第三步,创建一个新类,类名叫Line.它代表在iPhone的屏幕上绘画时候的线.因为不管是画一条直线还是一条曲线,都可以看做是多条…
什么是主线程? 一个iOS程序运行后,默认会开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程” 主线程的主要作用 1.显示/刷新UI界面 2.处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件) 主线程的使用注意 1.别将比较耗时的操作放在主线程中 2.耗时操作会卡在主线程中,严重影响UI的流畅程度 如图,将耗时操作放在主线程中,任务会按照串行顺序执行,在第五秒点击按钮之后,界面会卡住5秒 因为耗时操作还没有执行完,不能立即响应按钮的点击 1.pthread的使用 void *run(void *parme…
1.GCD GCD全称是Grand Central Dispatch,译为"强大的中枢管理器" 1)什么是任务?什么是队列? 任务和队列是GCD的核心. 任务: 执行什么操作 队列: 用来存放任务 2)用GCD创建线程的两种方式. 01.使用并发队列创建 //01 获得并发队列 /* 第一个参数:C语言的字符串 对队列的名称(com.520it.www.DownloadQueue) 第二个参数:队列的类型 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行队列 DISPATCH_QUEU…