python爬虫基本告一段落,琢磨搞点其他的,正好在网上看到一个帖子,一个外国13岁小朋友用python写的下棋程序,内容详细,也有意思,拿来练手. 13岁啊.. 我这年纪还在敲 dir啥的吧 想到原先玩跑跑卡丁车时看到欧酷有个4岁熊孩子玩的完美漂移录像,深受打击,从此退出车坛... 废话不多说,记录一下这几天的游戏编程折腾史 原帖: http://blog.jobbole.com/80379/    <13岁Python开发者写给青少年的Python入门教程> 游戏规则:6*6的方格棋盘,两…
函数作为返回值 我们来实现一个可变参数的求和.通常情况下,求和的函数是这样定义的: def calc_sum(*args): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax 但是,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数: def lazy_sum(*args): def sum(): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax return sum…
通过编写一个个小巧.有趣的游戏来学习Python,通过实例来解释编程的原理的方式.14个游戏程序和示例,介绍了Python基础知识.数据类型.函数.流程控制.程序调试.流程图设计.字符串操作.列表和字典.图形和动画.碰撞检测.声音和图像等方方面面的程序设计知识.在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能. <Python 游戏编程快速上手(第3版)>高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码 高清中文版,带目录和书签,文字能够复制.高清英文版,带目录和书签,文字能够复制. 中英文两…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形.获取用户输入.执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行.使用pygame库:以一定字体打印文本:使用循环来重复动作:绘制圆.矩形.线条和户型:创建pie游戏: 从哪里获得pygame库:http://www.pygame.org/download.shtml我现在使用的…
本节书摘来自异步社区<Python游戏编程快速上手>一书中的第1章,第1.3节,作者[美] Al Sweigart(斯维加特),李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区"公众号查看. 1.3 如何使用本书 本书的大多数的章,一开始都会给出一个程序示例,并展示运行这个示例程序的样子.程序中用户输入的部分会用粗体字表示. 请在IDLE文件编辑器中自行输入代码,而不是下载或者复制/粘贴代码.花些时间录入代码,这会帮助你更好地记住如何编程. 行号和空格 当按照本书中内容录入…
<Python游戏编程快速上手>|百度网盘免费下载| 提取码:luy6 Python是一种高级程序设计语言,因其简洁.易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言. 本书通过编写一个个小巧.有趣的游戏来教授Python编程.本书包含的示例游戏程序包括猜数字游戏.Jokes.DragonRealm.Hangman.Tic Tac Toe.Bagels.Sonar TreasureHunt.Reversi.Dodger等.本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读. 内容简介 本书采用…
转, 原文:https://www.cnblogs.com/middleware/p/11996731.html 以Python为例的Async / Await的编程基础 ----------------------------------- 来源:Redislabs 作者:Loris Cro 翻译:Kevin (公众号:中间件小哥) 近年来,许多编程语言都在努力改进它们的并发原语.Go 语言有 goroutines,Ruby 有 fibers,当然,还有 Node.js 帮助普及的 async…
面向:过程.函数.对象: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码! 面向过程的编程弊:每次调用的时候都的重写,代码特别长,代码重用性没有,每次增加新功能所有的代码都的修改!那有什么办法解决上面出现的弊端呢?函数就出现了. 面向函数:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可! 函数解释:函数可以理解为一个一个的功能块,你把一个大的功能拆分成一块一块的,用某项功能的时候就去调用某个功能块即可!函数可以理解为:乐高积木,给你一块一块的,你可以用这些积木块组成你想要的任何,功能!函数…
本节内容: 面向过程VS面向对象 面向对象编程介绍 类的语法 构造函数.析构函数 私有方法.私有属性 面向对象的特性:封装.继承.多态 1.面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,实现一个任务的方式有很多种不同的方式,对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式.不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路,大…
Python之路Python作用域.匿名函数.函数式编程.map函数.filter函数.reduce函数 一.作用域 return 可以返回任意值例子 def test1(): print("test1") def test(): print("test") return test1 res = test() print(res) 输出结果 test <function test1 at 0x021F5C90> 分析:这里print(res)输出的是te…
figure:last-child { margin-bottom: 0.5rem; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font: inherit; } input[type="checkbox"], input[type=&quo…
立足GitHub学编程:13个不容错过的Java项目 今天我们将整理一大波干货满满的Java示例代码与能力展示素材. GitHub可谓一座程序开发的大宝库,有些素材值得fork,有些则能帮助我们改进自有代码或者学习编程技能.无论如何,开发工作当中我们几乎不可能绕得开GitHub. 下面,我们将一同分享各有趣且颇为实用的Java库,大家请任取所需.不用客气~ 1.极致精简的Java Bootique是一项用于构建无容器可运行Java应用的极简技术.该项目允许大家创建REST服务.Web应用.任务.…
高阶函数(Higher-order function) Input: 1 abs Output: 1 <function abs> Input: 1 abs(-10) Output: 1 10 abs是函数本书,abs(-10)是函数调用 Input: 12 f = absf Output: 1 <function abs> 变量可以指向函数 Input: 1 f(-10) Output: 1 10 函数名也是变量 函数名其实就是指向函数的变量,对于abs()这个函数,完全可以把a…
[.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(Animal),有猫(Cat).狗(Dog).羊(Sheep),这些动物都有共同的特性,会吃(Eat).会叫(Shout),但是它们吃的不同,叫的也不同.既然这样,我们能不能设计一个动物类(Animal)和它的成员(Eat方法.Shout方法…
转:http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 Python:使用threading模块实现多线程编程一[综述] Python这门解释性语言也有专门的线程模型,Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,但暂时无法利用多处理器的优势. 在Python中我们主要是通过thread和 threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块…
一.函数式编程理念 函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用.而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的. 函数式编程的一个特点就是,允许把函数本身作为参数传入另一个函数,还允许返回一个函数! Python对函数式编程提供部分支持.由于Python允许使用变量,因此,Python不是纯函数式编程语…
Python学习系列(七)( 数据库编程)        Python学习系列(六)(模块) 一,MySQL-Python插件       Python里操作MySQL数据库,需要Python下安装访问MySQL数据库接口API包即插件,从而使得Python2.7能访问操作MySQL数据库.MySQL软件可以去官网下载:http://www.mysql.com/; MySQLdb插件下载:http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/lat…
tk是什么:它是一个图形库,支持多个操作系统,使用tcl语言开发的.tkinter是Python内置的模块, 与tk类似的第三方图形库(GUI库)还有很多,比如:Qt,GTK,wxWidget,wxPython: Python的 GUI 模块,其实是个GUI库的接口,相当于是封装了访问GUI库的接口,让开发人员方便使用这些GUI库. 例如Tkinter是Tk在Python里的一个接口,Tkinter封装了访问Tk的接口.tk会调用操作系统OS提供的本地GUI接口.完成最终的GUI. 对应关系如下…
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码不会执行, 会返回一个结果,该结果就是一个生成器. yield: 每一次yield都会往生成器对象中添加一个值. - yield只能在函数内部定义 - yield可以保存函数的暂停状态 yield与return: 相同点: 返回值的个数都是无限制的. 不同点: return只能返回一次值,yield可以返回多…
border-radius编程练习1-3 我们刚学了圆角的知识,那么我们运用圆角的知识来实现下图所要求的效果: 参考代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>border-radius案例</title> <meta name='description' content='bor…
python 支持面向过程编程和面向对象编程. 传统面向过程编程,也叫函数式编程,通过我们的需求设计成一个一个的函数来完成,对一些小规模程序来说面向过程确实简单方便不少.而随着互联网的发展,对于一些大型的项目来说,使用面向对象编程更具有优势,在后期的维护上也更加容易. 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 类的创建 class 类名(父类名称): 类体 # 其中类体包括 类成员,方法,数据属性等 # object 是所有类的祖父类 # 类体也可以用 pass 简单类的组成 class pe…
守护进程和 inetd 超级服务器 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 本文信息 本文信息 防爬虫替换信息 作者网站 LYMTICS https://lymtics.top 作者 LYMTICS(樵仙) https://lymtics.top…
<Python黑帽子--黑客与渗透测试编程之道学习>这本书是我在学习安全的过程中发现的在我看来十分优秀的一本书,业内也拥有很高的评价,所以在这里将自己的学习内容分享出来. 1.基础的网络编程工具. 实验环境:vscode+kali虚拟机 (1)TCP客户端 from ctypes.wintypes import tagRECT from http import client from pydoc import cli import socket from urllib import respo…
python 游戏 —— 汉诺塔(Hanoita) 一.汉诺塔问题 1. 问题来源 问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上.并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘. 2. 问题阐述 塔内有三个座A.B.C,A座上有64个盘子,盘子从上到下逐渐变大,最下面的盘子最大.目前要把A座的64个盘子从A座移到C座,并且每次只能移动一…
1. 游戏思路和流程图 实现功能:船只在可以在大海上移动打捞宝藏,船只可以扫描1格范围内的宝藏(后续难度,可以调整扫描范围,可以调整前进的格数) 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import randomships_coordinates={} #船只坐标def game_info(): '''游戏提示''' print('欢迎来到船只寻宝游戏') print('W(上) A(左) S(下) D(右) 来移动') print('船(B)的探测范围是一格,移动次数为九次') 3. 双选验证…
1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的井字棋玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到井字棋游戏') print('输入数字1~9进行下棋') 3. 棋盘显示 def display_board(checkerboard): '''棋盘显示''' print(' '.join(checkerboard[6:9])) print(' '.join(checkerboard[3:6])) print(' '…
1. 理清楚游戏思路 实现功能:2个洞穴选择,一个洞穴是好龙,一个洞穴是坏龙,坏龙可以概率屠龙或者概率逃跑选项(后续难度需要增加宝藏获取装备,随机遇见商人,随着游戏进度逐步减少屠龙概率) 2. 计数和函数导入 import random,timegame_dict={}game_dict['Treasure_number']=0# 宝藏个数game_dict['Challenge_dragon_number'] = 0 # 屠龙次数 3. 构造输入验证 def Double_choice(a,b…
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚.基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供. Pygame的编程其实可以理解为循环加事件实现. 安装: pip3 install pygame 测试:(可忽略) python -m pygame.examples.aliens 画一个厉害的画玩玩: 生成一个最简…
1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import randomdef game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print('根据系统提示来推理出这3位数字') 3. 双选验证 def Double_choice(a,b,hint): '''双选择验证函数 :param a…