/* * @brief 图片加载通用函数 * @parma imageName 图片名 */ - (void)imageStartLoading:(NSString *)imageName{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:imageName]; if([_fileUtil hasCachedImage:url]){ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; NSString *path = [_…
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)代码信息,供技术员参考学习. 1.采用线程池 2.内存缓存+文件缓存 3.内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4.对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说明.先…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
这个是我在安卓安卓巴士上看到的资料,放到这儿共享下.这个例子android官方提供的,其中讲解了如何异步加载网络图片,以及在gridview中高效率的显示图片此代码很好的解决了加载大量图片时,报OOM异常的错误:是学习显示和网络加载图片的好例子! 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3709246142&uk=889860800…
Libgdx实现异步加载网络图片并保存到SD卡或者data/data目录下边,当本地有图片的时候,直接从本地读取图片,如果本地没有图片,将从服务器异步加载图片 package com.example.libgdx_net; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import ja…
方法1:在UI线程中同步加载网络图片 UIImageView *headview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; NSURL *photourl = [NSURL URLWithString:@"http://www.exampleforphoto.com/pabb/test32.png"]; //url请求实在UI主线程中进行的 UIImage *images = [UIImage ima…
在iOS开发过程中,经常会遇到使用UIImageView展现来自网络的图片的情况,最简单的做法如下: 去下载https://github.com/rs/SDWebImage放进你的工程里,加入头文件#import "UIImageView+WebCache.h"加载网路图片就一句话[imageView setImageWithURL:url  placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"defaultImage.png"]];ima…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块: 1.  DbUtil模块:采用ORM机制简化Sqlite操作,一行代码就可执行增删改查.支持事务.支持延迟策略 2.  ViewUtils模块:可以说是Android的IOC框架,可以注解方式对ui.资源.事件进行绑定 3.  HttpUtils模块:支持同步.异步请求.支持大文件上传 4. …
本文转载至 http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8639404  最近做一个项目,需要用到UITableView异步加载图片的例子,看到网上有一个EGOImageView的很好的例子. 但是由于,EGOImageView的实现比较复杂,于是自己就动手做了一个AsynImageView,同样可以实现EGOImageView的效果. 而且自己写的代码比较清晰,容易理解,同样可以实现指定placehoderImage以及指定imageURL,来进行图…
前言:本以为异步加载挺简单,因为网上代码多,但真想要做好,还真不那么简单,从看代码到弄懂再到自己写,实在是有太多的东西需要学了,用了两天的时间,终于弄出来了,因为用到回调函数,所以理解起来可能难度有点大,讲起来也不太好讲,我尽力讲的明白些,其实还是要多看代码,自己摸索摸索,动手写写就什么都理解了.这篇我们只讲怎样实现异步加载,对于滑动时停止加载的事下篇再讲. 实现效果: 1.异步加载图片,在加载图片时,先加载一个默认的图片,然后在后台加载图片,加载完成后显示出来: 2.当用户在滑动时,停止加载图…
最近在做一个棋牌项目,脚本语言用的lua,登录需要使用微信登录,用户头像用微信账户的头像,微信接口返回的头像是一个url,那么遇到的一个问题就是如何在lua中异步加载这个头像,先在引擎源码里找了下可能会提供这个功能的地方,发现好像没有提供类似功能,那么只能自己动手写.所以我在ImageView这个类里面添加了一个成员方法,其实可以不写在ImageView里,而且我觉得非必需情况下还是不要修改引擎源码的好,因为如果源码改动比较多的话,将来引擎版本升级会比较麻烦.我写在ImageView里纯粹是想偷…
效果图: 该banner功能有自动切换图片,点击图片可以自定义事件,手动滑动切换,异步加载图片 代码说话: 布局文件: <!-- 广告位 --> <FrameLayout android:id="@+id/new_recommend" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <com.cyou.cmall.ui…
图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片     在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策…
//1. NSData dataWithContentsOfURL // [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:tempUrl]]]; //2. dispath形式添加到异步处理 // [self imageDownLoadByUrlASYNC:tempUrl Complete:^(UIImage *image) { // [self.icon setImage:image]; // }]…
最近项目要用webView加载js文件,挺同事说WKWebView比UIWebView更加好用,于是我今天就试试,百度一发,自己写了个demo. 先看我写的代码,然后再来看WKWebView跟UIWebView的区别: 首先,遵循这两个协议WKNavigationDelegate,WKScriptMessageHandler. 接着,获取JS文本. JS交互 - (void)getJS { NSString * js = @"window.webkit.messageHandlers.obser…
本示例参考学习了一个国外的示例:http://code.google.com/p/android-imagedownloader/,有兴趣的同学下载研究一下. 问题描述:在这一篇博客中将会为大家讲解如何将下载回来的图片进行缓存,为了节约流量,并且提高下一次显示图片的速度,提高用户体验,所以不能够每次调用getView的时候都去从网络下载图片,就必须用到缓存. 缓存的重点问题:如何控制缓存的大小,如果我们一直向缓存中筛数据,而没有对缓存的大小进行控制,那么最终会导致OOM 解决方案:设置两级缓存,…
1.在开发过程中很多时候,很多控件和对象需要alloc为了,提高开发效率使得懒加载得以产生. 2.下边用代码解释: - (NSMutableArray *)newsArr{ if (!_newsArr) { self.newsArr = [NSMutableArray array];//1 // 2. _newsArr = [[NSMutableArray alloc]init]; // 3. _newsArr = [NSMutableArray array]; } return _newsAr…
大家好 我是akira上一节 我们讲到使用AsyncTask 这个类进行异步的下载 主要是涉及到一些图片的更新 这次我们继续上一个demo的改进 . 不知道你是否发现一个问题 上一节我们遗留了两个bug 1 在无网络情况下 点击会崩 咱们说 软件开发最忌讳的就是crash 而这个是在bug解决方案中的一级要解决的 所以这个问题 必须搞定 2 就是我们会发现进度并未更新 而图片是显示完毕了的 3 就是一个扩展 这次我将会带来 daimajia的新库 也是做库小达人的最新作品 NumberProgr…
转的地址:http://hunankeda110.iteye.com/blog/1897961 1 //设置图片在下载期间显示的图片 2 showStubImage(R.drawable.ic_launcher) 3 4 //设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 5 showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) 6 7 //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片 8 showImageOnFail(R.drawable.ic_error) 9 10…
/// <summary> /// 异步获取文件流 /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <returns></returns> public async Task<Stream> GetFileStreamAsync(string url) { try { System.Net.Http.HttpClient client = new Sy…
本文转载至 http://www.cnblogs.com/xiongqiangcs/archive/2013/06/13/3134486.html   1. Create a NSOperationQueue to handle background downloading. NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init]; 2. Now create an NSInvocationOperation for e…
//image dispatch_queue_t network_queue; network_queue = dispatch_queue_create("com.myapp.network", nil); dispatch_async(network_queue, ^{ UIImage *cellImage = [self loadMyImageFromNetwork:[self.content objectAtIndex:indexPath.row]]; //缓存到本地 // 回…
一.HjCache  原文:http://www.markj.net/hjcache-iphone-image-cache/ 获取 HJCache: HJCache is up on github here: https://github.com/markofjohnson/HJCache HjCache 是iOS上的一个开源的库,用于异步加载网络图片并在滚动中的tables中显示,同时还支持将图片缓存在本地.HjCache有如下的特性: 1.本地缓存让程序在下次使用时,能够快速地显示. 2.可…
最近研究了一下UITbleView中异步加载网络图片的问题,iOS应用经常会看到这种界面.一个tableView上显示一些标题.详情等内容,在加上一张图片.这里说一下这种思路. 为了防止图片多次下载,我们需要对图片做缓存,缓存分为内存缓存于沙盒缓存,我们当然两种都要实现.由于tableViewCell是有重用机制的,也就是说,内存中只有当前可见的cell数目的实例,滑动的时候,新显示cell会重用被滑出的cell对象.这样就存在一个问题: 一般情况下在我们会在cellForRow方法里面设置ce…
异步加载图片 目标:在表格中异步加载网络图片 目的: 模拟 SDWebImage 基本功能实现 理解 SDWebImage 的底层实现机制 SDWebImage 是非常著名的网络图片处理框架,目前国内超过 90% 公司都在使用! 要求: 不要求能够打出来 需要掌握思路 需要知道开发过程中,每一个细节是怎么递进的 需要知道每一个隐晦的问题是如何发现的 搭建界面&数据准备 代码 数据准备 @interface AppInfo : NSObject /// App 名称 @property (nona…
开发环境:macOS 10.12 + Android Studio 2.2,MinSDK Android 5.1 先看看总体效果 本示例是基于Fragment进行的,直接上代码: [界面结构] 在 Fragment 中,采用 ScrollView + LinearLayout 实现. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sch…
IOS中有许多网络请求的函数,同步的,异步的,通过delegate异步回调的. 在做一个项目的时候,上网看了很多别人的例子,发现都没有一个简单的,方便的异步请求的封装例子.我这里要给出的封装代码,是异步的,post的请求方式.通过ios的原生函数简单封装.通过这个封装可以方便的访问http服务器,获取数据,也可以容易的异步加载网络图片. 首先新建一个httpHelper类,在这个类里进行封装,封装的函数名称就叫做post,参数有请求的地址url,请求的参数params,返回数据后回调的函数blo…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
Android的Lazy Load主要体现在网络数据(图片)异步加载.数据库查询.复杂业务逻辑处理以及费时任务操作导致的异步处理等方面.在介绍Android开发过程中,异步处理这个常见的技术问题之前,我们简单回顾下Android开发过程中需要注意的几个地方. Android应用开发过程中必须遵循单线程模型(Single Thread Model)的原则.因为Android的UI操作并不是线程安全的,所以涉及UI的操作必须在UI线程中完成.但是并非所有的操作都能在主线程中进行,Google工程师在…